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Loadings de 8-bits




La gente de la comunidad MSX Resource Center, ha publicado en su foro y en un artículo al que hace referencia, aquellos loadings de los juegos de finales de los 70 y principios de los 80 de empresas (la mayoría españolas como Topo Soft, Dinamic o Zigurat) dedicadas a la industria del videojuego en aquella época.

Estos loadings estaban realizados en mapa de bits, por lo que pueden considerarse de los primeros gráficos para juegos y clara referencia de la cultura pixel-art que llega hasta nuestros días incluso con títulos para los nuevos dispositivos móviles.

Las pantallas existían en la edad dorada del Spectrum (+2), aunque luego al ir entrando las consolas y los cartuchos este sistema de carga por casete en general, entró en desuso. La mayoría de estos trabajos eran verdaderas obras de arte teniendo en cuenta las limitaciones de los sistemas informáticos de aquel entonces.

Aquí podéis ver el hilo con todas las pantallas incluidas

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