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	<title>Popchild.com &#187; Consolas</title>
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	<description>Online Magazine</description>
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		<title>Ni No Kuni: La ira de la Bruja Blanca</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 10:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[novedad]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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		<description><![CDATA[La magia ha vuelto. En estos tiempos de renovación en los sistemas de juego, de reinventar la rueda con los géneros, de estirar sagas y relanzar remakes, de juegos planos y sin dificultad para el usuario, vuelve la magia.Y lo hace de la mejor de las maneras posibles: con un JRPG a la vieja usanza. Un tributo a aquellos amantes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-15932" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_01-233x240.jpg" alt="" width="233" height="240" /><strong>La magia ha vuelto</strong>. En estos tiempos de renovación en los sistemas de juego, de reinventar la rueda con los géneros, de estirar sagas y relanzar <em>remakes</em>, de juegos planos y sin dificultad para el usuario, vuelve la magia.Y lo hace de la mejor de las maneras posibles: con un <em>JRPG </em>a la vieja usanza. Un tributo a aquellos amantes del genero que tantas, y tan buenas, horas hemos disfrutado de mundo fantásticos, personajes heroicos, historias magnificas y juegos inolvidables.</p>
<div><strong>Ni no Kuni</strong> tiene ese aire fantástico que tanto engrandeció la industria del videojuego pero perfectamente adaptado a los tiempo actuales: contiene toda la épica de los juegos <em>JRPG </em>y el dinamismo de los combates en <em>semi-tiempo real</em>.</div>
<div></div>
<div>Nos encontramos con todos los elementos que componen un gran juego <em>JRPG</em>: historia muy trabajada, mundo fantástico y muy detallado, enemigos que se adaptan a tus niveles, la necesidad de descubrir mundos para ir creciendo con el personaje, <em>quest </em>secundarias con las que descubrir nuevos enemigos y todo ello con un gusto exquisito y un tempo digno de la mejor sinfonía de Beethoven.</div>
<div></div>
<p></p>
<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_03-375x200.jpg" alt="" width="375" height="200" class="aligncenter size-medium wp-image-15934" /></p>
<div></div>
<div>El sistema de combate es una delicia, un aire renovado al genero que permitirá llegar a muchos mas jugadores. Los combates suceden por turnos pero en un<em> semi-tiempo real</em>: disponemos de nuestros 3 personajes principales pero únicamente controlaremos de manera directa a uno de ellos y podremos movernos libremente por el campo de batalla y elegir entre las opciones de ataque, defensa, hechizos u objetos. Los ataques se realizan seleccionando el enemigo a batir y acto seguido el personaje lo atacará de forma automática (o realiza la acción que hayamos elegido) y luego volveremos a controlar para elegir una nueva acción. Pero, y esta es la novedad, también podremos seleccionar un <em>únimo </em>para que luche por nosotros.</div>
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<div><img class="size-medium wp-image-15936 alignright" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_04-375x224.jpg" alt="" width="375" height="224" /></div>
<div>Cada personaje controla hasta un máximo de 3 únimos que le ayudarán en la batalla, cada uno con una acciones y habilidades diferentes. Podremos cambiar de <em>únimo </em>en cualquier momento o volver a seleccionar a nuestro personaje. Con esto obtenemos combates realmente dinámicos en los que dispondremos de una infinidad de combinaciones posibles para lograr vencer a nuestros enemigos.</div>
<div></div>
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<div></div>
<div>Otra novedad que presenta el titulo de <strong>Level-5</strong> es la posibilidad de dar ordenes a nuestros compañeros. En los combates nuestros compañeros se mueven y actúan libremente según las ordenes que les hemos dado en la configuración de equipo, así podemos optar por un grupo defensivo o ofensivo según queramos. Pero también podemos hacer esos cambios en pleno combate según nos interese hacer en ese momento, por lo que elevamos un grado mas las posibilidades que nos ofrecen los combates y los hace mucho mas dinámicos.</div>
<div></div>
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<div><img class="alignright size-medium wp-image-15937" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_05-124x240.jpg" alt="" width="124" height="240" />La historia gira en torno a nuestro personaje principal, Oliver, y su periplo para aprender magia y poder derrotar al mago oscuro que atormenta le mundo de <strong>Ni No Kuni</strong>. Para ello deberá recorrer diferentes localizaciones muy bien ambientadas y con unos diseños excepcionales e ir aprendiendo nuevas habilidades y cazando <em>únimos</em> par conseguir un equipo potente y poder derrotar al enemigo. La historia es muy profunda y esta muy fuertemente influenciada por los estudios <strong>Ghibli </strong>(<em>La Princesa Mononoke, Mi vecino Totoro</em>) que ha conseguido un trabajo magnifico con las animaciones y vídeos introductorios que veremos a lo largo de toda la historia.</div>
<div></div>
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<div></div>
<div>El apartado gráfico es de lo mejor que se ha podido ver en <strong>PS3</strong>, llegando a momentos en los que no sabemos si estamos ante un vídeo o ante gráficos generados en tiempo real, con un colorido muy variado y vistoso, unos diseños magistrales de los personajes y unas localizaciones de lo mas variopintas y detalladas. Mención especial tiene le mapa del mundo que, además de ser muy grande y tener muchos rincones escondidos, presenta un diseño excepcional consiguiendo que el típico paseo largo entre localizaciones se convierta en una actividad agradable y que hace que el jugador deseé explorar más y más.</div>
<div></div>
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<div></div>
<div>Como hemos comentado el juego presenta muchas horas de diversión en el hilo de la historia principal pero además añade el doble de tiempo de juego dividido en diversas tareas secundarias que podemos hacer: cacerías y recados.</div>
<div><img class="size-full wp-image-15938 alignleft" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_06.jpg" alt="" width="146" height="139" />Durante nuestra aventura conoceremos a personajes que nos pedirán recados, objetos o misiones que podremos hacer para conseguir diversas recompensas y habilidades y con las que podremos indagar mucho mas en la historia de <strong>Ni No Kuni</strong> y sus habitantes. Además con cada una de estas secundarias desbloquearemos unas cartillas de recados que podremos cambiar por habilidades nuevas para nuestros personajes.</div>
<div></div>
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<div></div>
<div>La curva de crecimiento de dificultad esta muy bien adaptada al genero y permite avanzar en la historia principal, en algunos momentos con mas apuros que en otros, pero también permite poder disfrutar de aventuras en busca de descubrir lugares nuevos y realizar combates para subir de nivel y que el tramo de historia nos resulte mas sencillo.</div>
<div></div>
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<img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_02-375x207.jpg" alt="" width="375" height="207" class="aligncenter size-medium wp-image-15933" /></p>
<div></div>
<div>El apartado sonoro merece una mención especial ya que toda la banda sonora se ha realizado por el compositor <em>Joe Hisaishi</em> y presenta unas melodías maravillosas y muy bien adaptadas al entorno en el que estemos explorando o combatiendo.</div>
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<div>Sin mas, aquí dejamos unos vídeos para que podáis apreciar el acabado gráfico y el sistema de juego antes comentado:</div>
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<div><p><a href="http://www.popchild.com/2013/02/ni-no-kuni-la-ira-de-la-bruja-blanca-review/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></div>
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<div><p><a href="http://www.popchild.com/2013/02/ni-no-kuni-la-ira-de-la-bruja-blanca-review/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></div>
<div></div>
<div></div>
<p><img class="alignright size-full wp-image-1151" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/Pepinal.png" alt="" width="121" height="120" /></p>
<div>Desde <strong>Popchild </strong>recomendamos este juego para todo tipo de jugadores que deseen vivir una aventura increíble y disfrutar de todos lo detalles y aspectos jugables que presenta<strong> Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca. </strong></div>
<div><strong>Con el nuevo título de Level-5 en exclusiva para PS3 encontramos la magia que antaño nos fue arrebata pero que ha vuelto con más fuerza que nunca </strong>y por eso le otorgamos el titulo de <strong>PEPINAL </strong>del momento!</div>
<p></p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star10"> 10/10</span></strong></span></p>
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		<title>Lanzamiento de Killzone 3</title>
		<link>http://www.popchild.com/2011/02/lanzamiento-de-killzone-3/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 23:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya está a la venta Killzone 3 para PS3, el que supone es la conclusión de esta saga de FPS con la que seremos protagonistas del final de la guerra entre humanos y helghast. El juego para la consola de Sony llega a nuestras manos con un acabado gráfico espectacular, aupado por el uso de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1824" style="margin-bottom: 40px;" title="killzone-3_box" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/killzone-3_box.jpg" alt="" width="179" height="250" />Ya está a la venta <strong>Killzone 3</strong> para PS3, el que supone es la conclusión de esta saga de FPS con la que seremos protagonistas del final de la guerra entre humanos y helghast.</p>
<p>El juego para la consola de <em>Sony</em> llega a nuestras manos con un acabado gráfico espectacular, aupado por el uso de PlayStation Move  y un 3D digno de las mejores películas de Hollywood.</p>
<p>Aunque no es oro todo lo que reluce y el juego puede pecar de cambios de ritmo (presentándonos una fase breve de sigilo seguida de unos minutos encima de un mecha y acabando en una batalla sobre vehículos o una fase en la que llevamos el tan anunciado <em>Jetpack</em>) que puede hacer que la historia no sea bien percibida por el jugador y desemboque en una no tan excelente experiencia de juego como debería de ser<em>, Guerrilla Games</em> ha conseguido crear un Juego que debería estar en las colecciones de los más <em>Hardcore Gamers</em> del género.</p>
<p>Desde luego en la nuestra no va a faltar.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/66DfSsrWuRE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1832" title="killzone-3_01" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/killzone-3_01.jpg" alt="" width="600" height="382" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1833" title="killzone-3_02" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/killzone-3_02.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1834" title="killzone-3_03" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/killzone-3_03.jpg" alt="" width="600" height="298" /></p>
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		<title>Lo mejor/peor del mes en juegos</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 10:52:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Vamos a estrenar reportaje en las noticias de videojuegos, en este reportajes os vamos a mostrar mes a mes el que ha sido el mejor y el peor juego de los que han visto la luz durante los 30 últimos días . Nuestro barómetro de medición lo determinan muchos factores importantes como el diseño de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos a estrenar reportaje en las noticias de videojuegos, en este reportajes os vamos a mostrar mes a mes el que ha sido el mejor y el peor juego de los que han visto la luz durante los 30 últimos días .</p>
<p>Nuestro barómetro de medición lo determinan muchos factores importantes como el diseño de personajes, el diseño de escenarios, el argumento, el desarrollo del personaje pero ante todo la diversión y esa sensación que te deja un buen juego cuando lo has probado, ese cosquilleo que te recorre por dentro cada vez que piensas en él, en definitiva <strong>EL VICIO</strong>.</p>
<hr style="background-color: #dddddd; border: 0pt none; color: #dddddd; height: 1px;" />En esta primera ocasión os vamos a mostrar el mejor y el peor juego de Enero de 2011:</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><a rel="attachment wp-att-1151" href="http://www.popchild.com/2011/02/lo-mejorpeor-del-mes-en-juegos/pepinal/"><img class="alignleft size-full wp-image-1151" title="Pepinal" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/Pepinal.png" alt="" width="121" height="120" /></a><br />
Little Big Planet 2 (PS3)</span></strong></p>
<p>Vuelven los <em>Sackboys </em>y vuelven con mucha más fuerza, diversión y creatividad que nunca. El titulo de <strong><em>Media Molecule </em></strong>da una vuelta de tuerca a su predecesor y añade (si es que se puede) más diversión y entretenimiento.</p>
<p>Nos encontramos ante una evolución del título que cuenta con un divertido modo historia en el que iremos superando niveles que nos pueden servir de fuente de inspiración y que nos introducen las novedades de esta entrega como el gancho, el látigo o la pistola de proyectiles (entro mucho otros) y un modo editor aún más completo que ha sabido pulir sus defectos (principalmente la dificultad en el manejo de las herramientas de creación de niveles) y nos presenta un editor al alcance de todos.</p>
<p>Si bien es cierto que la física del juego se repite (no se reinventa la rueda) y deberemos seguir construyendo bloques, palancas, saltos, trampas y demás secretos, sí que es cierto que los creadores han sabido dotar al juego de un aire mucho más fresco, haciendo más sencilla la creación de niveles.</p>
<p>Se presenta un nuevo personaje, los <em>Sackbots </em>a los que podemos dotar de una pequeña inteligencia para que los niveles no estén ya despoblados y tengamos alguien contra quien competir (además de los ya conocidos suelos electrificados o fuego).</p>
<p>Como hemos comentado el punto fuerte del juego es su editor de niveles al <strong><em>Media Molecule</em></strong> han dado un potencial aun mas grande añadiendo el concepto de comunidad, si bien ya existía en la entrega anterior, en esta se ha potenciado dando mucha importancia a compartir tus niveles o jugar a niveles creados por otros usuarios, dotando al juego de una vida útil rozando el infinito.</p>
<p>A todo ello hemos de sumarle el gran apartado gráfico con aire desenfadado que se han sabido dotar a los escenarios, el control (muy intuitivo y que se mantiene exactamente igual a su predecesor) y las graciosas gesticulaciones de nuestros <em>Sackboys</em>.</p>
<p>Por estas razones le vamos a dar a la creación de <strong><em>Media Molecule </em></strong>para PS3 el titulo de <strong>PEPINAL DEL MES!!</strong></p>
<p><strong><a rel="attachment wp-att-1129" href="http://www.popchild.com/2011/02/lo-mejorpeor-del-mes-en-juegos/lomejor_juegos_enero2011/"><img class="alignnone size-full wp-image-1129" title="lomejor_juegos_enero2011" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/lomejor_juegos_enero2011.jpg" alt="" width="600" height="200" /></a></strong></p>
<hr style="background-color: #dddddd; border: 0pt none; color: #dddddd; height: 1px;" /><strong><a rel="attachment wp-att-1152" href="http://www.popchild.com/2011/02/lo-mejorpeor-del-mes-en-juegos/chuscal/"><img class="alignleft size-full wp-image-1152" title="chuscal" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/chuscal.png" alt="" width="121" height="120" /></a></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Mindjack (PS3/Xbox 360)</span></strong></p>
<p>Con una propuesta innovadora y con mucho potencial se presentaba el titulo de <strong>SquareEnix</strong>, un juego de acción en tercera persona en un futuro muy del estilo <em>Square</em>, con el poder de controlar las mentes y con un jeugo en el que las decisiones tomadas afectarían en el desarrollo de la historia.</p>
<p>Así se presentaba el juego de <em>Feelplus (Ninety-Nine Nights II) </em>pero finalmente se ha quedado en eso, en una propuesta sin mas. El juego peca de ser una serie de escenas de acción, en las que el único objetivo es avanzar sin mas, sin importarnos ni las decisiones ni el argumento a seguir.</p>
<p>El principal reclamo, el control de mentes para poder hacernos con los movimientos de civiles, enemigos o vehículos se queda en una sucesión de ‘abducciones’ necesarias para poder avanzar convirtiéndose en un juego repetitivo hasta la saciedad.</p>
<p>Por esto y por muchas otras cosas (mala adaptación, mal argumento, mal control, mal mal mal..) le damos el titulo de <strong>CHUSCAL DEL MES!!</strong> (y lo presentamos como un firme candidato a CHUSCAL DEL AÑO).</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1132" href="http://www.popchild.com/2011/02/lo-mejorpeor-del-mes-en-juegos/lomejor_juegos_enero2011_2/"><img class="alignnone size-full wp-image-1132" title="lomejor_juegos_enero2011_2" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/lomejor_juegos_enero2011_2.jpg" alt="" width="600" height="200" /></a></p>
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