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	<title>Popchild.com &#187; Juegos</title>
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		<title>Últimos juegos en pixel-art para iOS</title>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 16:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy V]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace un tiempo repasábamos algunos de los mejores juegos en pixel-art en el mercado iOS. Ahora volvemos a las andadas con los mejores juegos en lo que llevamos de año en esta técnica, y que ya son unos cuantos. Y es que lo retro sigue teniendo gancho para una gran parte de jugones, como demuestra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un tiempo repasábamos algunos de los mejores juegos en <em>pixel-art </em>en el mercado<em> iOS</em>. Ahora volvemos a las andadas con los mejores juegos en lo que llevamos de año en esta técnica, y que ya son unos cuantos. Y es que lo retro sigue teniendo gancho para una gran parte de jugones, como demuestra esta lista.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16873" title="RandomHeroes2-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/RandomHeroes2-popchild.png" alt="Random Heroes 2" width="93" height="93" />Random Heroes 2 (Ravenous Games)</strong><br />
Empezamos con <em>Random Heroes 2</em>, que es la segunda parte del juego de acción popularizado el año pasado en el <em>App Store</em>. En esta segunda parte contaremos con más saltos, más disparos y más monstruos. Seguiremos moviéndonos a través de plataformas y guiaremos a un grupo de héroes de lo más variopinto. Dispondremos también de nuevas armas para completar los 90 niveles que tiene el juego.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/random-heroes/id540353158?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="size-full wp-image-16874 alignleft" title="sandbox-ios-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/sandbox-ios-popchild.png" alt="The Sandbox" width="93" height="93" />The Sandbox (Pixowl/BulkyPix)</strong><br />
Se trata de un título en el que jugaremos a ser Dios. Deberemos de unificar elementos para dar forma a la Tierra. Desbloquearemos elementos a través de otros primarios, por lo que al final tendremos tierra, agua, arena, fuego, cera, metal o nieve con los que crearemos el Mundo. Deberemos de completar 24 misiones al final de las cuales conseguiremos <em>maná</em> que nos dará la oportunidad de obtener nuevos ítems y superar niveles. También lograremos avanzar gracias a compras<em> in-app</em>. El título está disponible para descarga gratuita en el <em>App Store</em>.<br />
<strong><a href="https://itunes.apple.com/es/app/the-sandbox/id520777858?mt=8" target="_blank">Descarga en iTunes</a></strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16876" title="Slayin-ios-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/Slayin-ios-popchild.png" alt="Slayin iOS" width="93" height="93" />Slayin (FDG Entertainment)</strong><br />
<em>Slayin</em> es un juego de rol para <em>iPhone, iPad e iPod touc</em>h. Tenemos más de cien misiones que cumplir y tres personajes a escoger con los que derrotar a infinidad de enemigos. Está basado en los juegos de acción RPG clásicos y se trata de un juego muy entretenido que nos transportará al pasado, a las primeras maquinitas tanto por los sonidos que lo componen, como por la estética o los controles.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/id548580856?mt=8&amp;affId=2049622" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16878" title="final-fantasy-v-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/final-fantasy-v-popchild.png" alt="Final Fantasy V" width="93" height="93" />Final Fantasy V (Square Enix)</strong><br />
La quinta entrega de la mítica saga, acaba de llegar a <em>iOS</em>. Creada en 1992, nos adentra en un mundo donde cinco héroes deberán de salvarnos de la destrucción del mundo. Los controles son sencillos de manejar, los gráficos han sido mejorados y contamos con nuevos trabajos, jefes finales, así como compatibilidad con <em>Game Center</em>. El precio es de 14,49 euros, eso sí no tiene compras in-app.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/final-fantasy-v/id609577016?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16881" title="Star-Command-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/Star-Command-popchild.png" alt="Star Command iOS" width="93" height="93" />Star Command (Star Command)</strong><br />
Se trata de un juego de estrategia que viene a recordarnos a la épica serie de televisión <em>Star Trek</em>. Comandaremos una nave manejando a su capitán. Deberemos de cumplir misiones y derrotar a varios enemigos. La historia o el escenario variará en función de las decisiones que hayamos tomado en el juego. Tendremos que mantener nuestra nave creando nuevas salas y reclutando tripulación. Otro juego muy adictivo con el que están garantizadas horas de entretenimiento.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/star-command/id632079234?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16883" title="The-Blockheads-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/The-Blockheads-popchild.png" alt="The Blockheads iOS" width="93" height="93" />The Blockheads (Magic Jungle)</strong><br />
Al estilo <em>Minnecraft</em> encontramos <em>The Blockheads</em>, una aplicación gratuita en formato <em>sandbox</em> donde de lo que se trata es de sobrevivir. Hemos aterrizado en un remoto lugar y deberemos de crear construcciones si queremos seguir adelante. No habrá misiones, pero tendremos que seguir construyendo si queremos seguir con vida. Los controles son sencillos de manejar y cuenta con una parte social en la que podremos descubrir nuevos trucos y guías.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/the-blockheads/id519596406?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16885" title="Nimble-Quest-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/Nimble-Quest-popchild.png" alt="Nimble Quest iOS" width="93" height="93" />Nimble Quest (Nimblebit)</strong><br />
<em>Nimble Quest</em> es un <em>RPG</em> parecido al popular <em>&#8220;Snake&#8221; </em>de los primeros móviles Nokia. La jugabilidad es muy similar, con la diferencia reside en que cambiamos la serpiente por un grupo de héroes en fila india. Al principio seremos solo uno, pero a medida que vayamos avanzando y combatiendo a nuestros enemigos, el número de héroes será mayor, por lo que tendremos que tener cuidado de no chocar ni entre nosotros mismos ni con los atacantes. Dispone también de una parte social.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/nimble-quest/id583638819?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16182" title="icon-ridiculous-fishing-popchild-2013" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/03/icon-ridiculous-fishing-popchild-2013.png" alt="Ridiculous Fishing icon" width="93" height="94" />Ridiculous Fishing (Vlambeer vof)</strong><br />
Otro popular juego que <a href="http://www.popchild.com/2013/03/ridiculous-fishing/"><strong>comentábamos hace unos días en Popchild</strong></a>,<em> &#8220;Ridiculous Fishing&#8221;</em>. Un título que triunfa por su simpleza y por ser muy intuitivo. En él deberemos de pescar bajo el mar una serie de peces, para luego subirlos a la superficie, hacerlos volar por los aires y con un rifle disparar desde nuestra barca para conseguir puntos extra. Un título muy cuidado tanto en detalles gráficos como en controles.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/ridiculous-fishing-tale-redemption/id601831815?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16911" title="crazy-bill-new-icon-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/crazy-bill-new-icon-popchild.png" alt="Crazy Bill iOS" width="93" height="93" />Crazy Bill ( Popchild Studio/Ivanovich Games)</strong><br />
<a href="http://www.popchild.com/2013/03/crazy-bill/"><strong><em>Crazy Bill </em>es un <em>endless runner</em></strong></a> creado con mucho mimo. Se trata de un juego con gran sentido del humor (con la aparición de múltiples personajes famosos convertidos en zombies) que cuenta con una acción frenética en la que deberemos de ir subiendo pisos y destrozando enemigos por el camino (zombies come-cerebros, ratas convertidas y ácido que gotea del techo). Un entretenido título en el que tendremos que ir consiguiendo <em>zockens</em> para obtener nuevas armas y poderes.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/crazy-bill-en-hotel-las-estrellas/id578170283?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16887" title="1001-Attempts" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/1001-Attempts.png" alt="1001 Attempts" width="93" height="93" />1001 Attempts (Everplay Interactive)</strong><br />
Se trata de un juego arcade al más puro estilo clásico. Tiene una jugabilidad directa en la que deberemos de sortear obstáculos y recoger objetos, parecido a <em>Space Invaders</em> u otros títulos similares de la época. Los gráficos son simples y el juego es sencillo, lo que no quiere decir que no sea un título muy entretenido y adictivo.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/1001-attempts/id598567816?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16889" title="king-cashing-2" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/king-cashing-2.png" alt="King Cashing 2" width="93" height="93" />King Cashing 2 (Productions Multimage)</strong><br />
Segunda parte del <em>RPG </em>para <em>iOS</em>. El juego se basa en las clásica tragaperras. Esta segunda parte introduce mejoras en los gráficos y en la historia del juego, que se complementa con un cómic dividido en tres partes. El título cuenta con un total de hasta 50 enemigos y 120 armas que deberán de combinarse para lograr la mejor puntuación posible.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/king-cashing-2/id551751482?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16891" title="Relic-Rush" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/Relic-Rush.png" alt="Relic Rush" width="93" height="93" />Relic Rush (Josh Presseisen)</strong><br />
En <em>Relic Rusch</em> manejaremos un saqueador de tumbas diseñado en <em>8-bits</em>. El personaje se mueve solo y va escalando paredes, subiendo escaleras y sorteando obstáculos. Lo que nosotros deberemos de hacer es evitar que nuestro protagonista deje de moverse tratando de que no caiga en trampas mortales. El título dispone de un total de hasta 160 pantallas que se van complicando a medida que avanzamos en el juego. Un título simple e inteligente a precio económico.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/relic-rush/id594738410?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16893" title="QuestLord-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/QuestLord-popchild.png" alt="QuestLord" width="93" height="93" />QuestLord (Eric Kinkead)</strong><br />
<em>QuestLord</em>, es un juego de los de toda la vida de Dragones y Mazmorras (de rol) con excelentes gráficos y buena banda sonora. Cuenta con hasta 160 mapas, 18 misiones que completar y la posibilidad de escoger hasta tres personajes distintos (humano, elfo o enano). Otro entretenido juego, aunque está solo disponible en inglés.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/questlord/id510864423?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-15920" title="pixel-people-popchild2013-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/pixel-people-popchild2013-icon.png" alt="Pixel People iOS" width="93" height="93" />Pixel People (Chillingo)</strong><br />
<a href="http://www.popchild.com/2013/02/pixel-people/"><strong>Juego de estética retro basado en un original guión y con todo tipo de detalles</strong></a>. En este deberemos de ser los creadores de toda una civilización gracias a una máquina clonadora con la que conseguiremos mezclando a personajes con diferentes profesiones, otros de nuevos con diferentes roles. La idea es repoblar el planeta, crear ciudadanos, edificios, construcciones. Todo dependerá de nuestras habilidades.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/pixel-people/id586616284?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16896" title="Jones-on-fire-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/Jones-on-fire-popchild.png" alt="Jones on fire" width="93" height="93" />Jones on fire (Glass Bottom Games)</strong><br />
Está compuesto por 10 niveles en el que deberás de demostrar tus habilidades. Tendremos que saltar, correr y esquivar todos los obstáculos que se nos pongan por delante para conseguir nuestro objetivo (que es salvar a una serie de gatitos gracias a nuestro personaje) y llegar al final de la partida sanos y salvos habiendo conseguido recaudar el mayor número de mininos.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/jones-on-fire/id576520314?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16899" title="Mutant-Mudds-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/Mutant-Mudds-popchild.png" alt="Mutant Mudds" width="93" height="93" />Mutant Mudds (Renegade Kid)</strong><br />
Llegado desde <em>Nintendo 3DS</em> a<em> iOS</em>. Es un juego de plataformas retro en el que manejamos a <em>Max</em>, el protagonista, equipado con una cañón de agua y un jetpack con los que combatirá contra el enemigo, una serie de mutantes que quieren poblar la Tierra. El juego dispone de hasta un total de hasta 60 niveles divididos en 5 mundos con temáticas diferentes.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/mutant-mudds/id571172432?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16902" title="Pixel-Defenders-Puzzle-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/Pixel-Defenders-Puzzle-popchild.png" alt="Pixel Defenders Puzzle" width="93" height="93" />Pixel Defenders Puzzle (Social Titans)</strong><br />
<em>Pixel Defenders Puzzle</em>, como dice su nombre es un juego de estrategia de <em>puzzle</em>, en el que deberemos de defender a princesas, reyes y reinas de los enemigos que intentan atacarnos. La jugabilidad es parecida a la de <em>Triple Town</em> y similares. Tendremos que hacer coincidir bloques del mismo color para crear unidades de defensa y participar en tácticas de estilo <em>RPG</em>.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/pixel-defenders-puzzle/id558503628?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16905" title="Angle-Isle-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/Angle-Isle-popchild.png" alt="Angle Isle iOS" width="93" height="93" />Angle Isle (Rusty Moyher)</strong><br />
El último título de la lista es <strong>Angle Isle</strong>, un juego en pixel-art donde el protagonista es un pajarillo que vive en un árbol, tendremos que conseguir que ese pájaro sobreviva a los ataques enemigos, que se alimente y que subsista. Es un juego de plataformas en <em>píxel</em> en el que deberemos de superar obstáculos y recolectar alimentos.<br />
<a href="https://itunes.apple.com/es/app/angle-isle/id521577767?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Fish Out of Water</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 20:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Fish Out of Water]]></category>
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		<description><![CDATA[La exitosa Halfbrick, creadora de juegos como Fruit Ninja y Jetpack Joyride, regresa con un nuevo runner, esta vez basado en unos divertidos pececillos que querrán permanecer fuera del agua mientras son puntuados por unos simpáticos cangrejos. Este nuevo título del sello australiano quizás no será tan mítico como sus antecesores, pero tiene su gracia. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-16832" title="fish-out-of-water-icon-popchild2013" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/fish-out-of-water-icon-popchild2013.png" alt="Fish Out of Water" width="93" height="93" />La exitosa <a href="http://halfbrick.com/" target="_blank"><strong>Halfbrick</strong></a>, creadora de juegos como<em> Fruit Ninja</em> y<a href="http://www.popchild.com/2011/09/jetpack-joyride/"><strong> Jetpack Joyride</strong></a>, regresa con un nuevo <em>runner</em>, esta vez basado en unos divertidos pececillos que querrán permanecer fuera del agua mientras son puntuados por unos simpáticos cangrejos. Este nuevo título del sello australiano quizás no será tan mítico como sus antecesores, pero tiene su gracia. Por un lado se puede avanzar bastante sin el uso de pagos<em> in-app</em> (aunque estos ayudan bastante de cara a obtener nuevas características de los peces o habilidades), por otro parece algo muy simple pero es más complejo de lo que aparenta.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-16836" title="Fish-Out-of-Water-Popchild2013-02" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/05/Fish-Out-of-Water-Popchild2013-02.jpg" alt="Fish Out of Water" width="600" height="200" /></p>
<p>En sí es simple, lanzar a los peces por el aire para conseguir la puntuación más alta y competir con tus amigos, si así lo deseas, en <strong>Game Center</strong>. La complejidad añadida viene en que se dan diferentes horas del día y situaciones climatológicas distintas, por lo que tendrás que escoger al pez más adecuado para realizar el salto dependiendo del momento que toque, pasando de un día soleado, a nieve o a olas de gran altura. A parte de eso, hay una serie de misiones que aparecen al principio de cada partida que a medida que las vayamos superando subiremos un nivel más, además que nos ofrecerán una serie de gemas preciosas que servirán para conseguir nuevos poderes o habilidades.</p>
<p>Al final resulta ser un juego entretenido pero quizás no tan trascendental como podríamos pensar viniendo de quienes viene. Aún así a <em>0,89 euros</em> está muy bien desarrollado y diseñado, con grandes gráficos, buena banda sonora y jugabilidad adictiva.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/r2MXTIBhETI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/fish-out-of-water!/id578467798?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Entrevista a Agencia Maslow</title>
		<link>http://www.popchild.com/2013/04/entrevista-a-agencia-maslow/</link>
		<comments>http://www.popchild.com/2013/04/entrevista-a-agencia-maslow/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 22:12:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[Agencia Maslow]]></category>
		<category><![CDATA[Edebé]]></category>
		<category><![CDATA[Hidalgus]]></category>
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		<category><![CDATA[Valencia]]></category>

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		<description><![CDATA[Agencia Maslow Siguiendo con las agencias nacionales que se dedican a la creación de aplicaciones para ellos mismos o para marcas concretas, encontramos desde Valencia a Maslow, creada hace un par de años y que ha trabajado para editoriales como Edebé, la marca deportiva Huru, o el club deportivo Levante UD. A continuación os dejamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/04/hidalgus-edebe.jpg" alt="Hidalgus Maslow Edebé" title="hidalgus-edebe" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-16656" /></p>
<h2 style="font-family: arial; font-size: 20px; color: #666666; font-weight: normal;">Agencia Maslow</h2>
<p>Siguiendo con las agencias nacionales que se dedican a la creación de aplicaciones para ellos mismos o para marcas concretas, encontramos desde Valencia a <strong>Maslow</strong>, creada hace un par de años y que ha trabajado para editoriales como <em>Edebé</em>, la marca deportiva<em> Huru</em>, o el club deportivo <em>Levante UD</em>. A continuación os dejamos con la entrevista online que mantenimos con <strong>Jaime Aguiló</strong>, socio y Director Creativo de la agencia.</p>
<div class="foto" style="width: 250px; float: right; margin-bottom: 20px;"><img class="alignnone size-full wp-image-16644" title="Jaime-Aguiló-agencia-maslow" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/04/Jaime-Aguiló-agencia-maslow.jpg" alt="Agencia Maslow Valencia" width="250" height="196" />
<p>Jaime Aguiló &#8211; Agencia Maslow | Valencia</p>
</div>
<p><strong>Cuéntanos brevemente la historia de Maslow.</strong><br />
Agencia Maslow es una agencia de publicidad que tiene cosa así de 2 años y medio. Nos dedicamos a tener ideas para que las marcas sean más conocidas y generen más confianza. Entre nuestros proyectos, además, hay algunas promociones de Apps móviles; como, por ejemplo, Hidalgus. Videojuego desarrollado por Edebé por el que hoy estamos aquí teniendo esta conversación. :^)</p>
<p><strong>¿Cómo ves el panorama actual del videojuego en dispositivos móviles?</strong><br />
No soy la persona más indicada para hablar de esto. No obstante, creo que están en un buen momento. Su momento, de hecho.</p>
<p><strong>¿Es un buen marco para las empresas pequeñas en contra de las grandes industrias dado que los juegos que más se venden son de empresas pequeñas?</strong><br />
No creo que en la generalización de que &#8220;los juegos que más se venden son de empresas pequeñas&#8221;. Hay de todo. Hemos visto pelotazos muy merecidos de equipos pequeños y jóvenes; pero también a grandes corporaciones adaptándose para lanzar títulos muy conocidos y con mucho recorrido. Es un nuevo marco, un nuevo mercado. Con nuevas reglas.</p>
<p><iframe style="float: left; margin: 0 15px 10px 0;" width="300" height="169" src="http://www.youtube.com/embed/OwTlTumVyAw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><strong>¿Móvil o Tablet?</strong><br />
Si quiero llevarlo en el bolsillo y poder hacer llamadas, un móvil. Si quiero tener una segunda pantalla mientras veo la tele o un buen soporte para llevar libros y películas, un tablet. Fácil.</p>
<p><strong>Está claro que los juegos móviles están cambiando la forma de hacer juegos: más simples y orientados a partidas rápidas. ¿Cómo ves el futuro de los videojuegos?</strong><br />
Del futuro no sé prácticamente nada. Es cierto que ahora hay un auge de juegos de niveles cortos con énfasis en la sencillez. Pero también hay historias complejas y largas como Hidalgus. ¿Quién sabe? Comunio es un juego de mucho éxito pero no es precisamente corto. O Travian, un juego que lleva ya muchísimos años, que no es para nada sencillo. ¡No hay norma que valga!</p>
<p><strong>¿Ves posible un salto del móvil a la consola y/o a la inversa? ¿Lo tenéis planeado para el futuro?</strong><br />
Como no somos desarrolladores sino una agencia de comunicación, no es algo que nos hayamos planteado. No obstante, creo que las plataformas conviven. Vende mucho el discurso apocalíptico de &#8220;nosequé va a matar a nosecuál&#8221; como se ha dicho y se dice mil veces cada día; pero nunca sucede. Los distintos soportes conviven, así que no será nada raro ver proyectos y hábitos donde consola y móvil se den la mano&#8230; o el relevo.</p>
<p><strong>¿Cuáles son vuestros canales de difusión una vez están los juegos en marcha?</strong><br />
Promocionar una App es complejo, entre otras cosas, porque los canales de venta son limitados: sólo la App Store o Google Play. Intentamos lograr la máxima repercusión posible a través de blogs y medios. Plataformas de recomendación de apps al estilo de la difunta Apps Gratis son de gran ayuda también.</p>
<p><strong>Que proyectos tenéis en desarrollo actualmente?</strong><br />
La verdad es que, como agencia de publicidad, siempre nos hemos sentido muy cerca de las Apps. Ahora mismo hay varias en camino. ¡Ya os contaremos! :^)<br />
<strong><br />
Imágenes: </strong> Agencia Maslow.</p>
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		<title>Santillana: Pupitre</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 19:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Santillana tiene disponible en la App Store &#8220;Pupitre&#8221;, una aplicación didáctica que ayuda a los más pequeños a aprender jugando. Como otras editoriales, Santillana decide renovarse y ofrecer también sus métodos educativos en los formatos actuales, como móviles o tablets (sobretodo en estas últimas). Con este nuevo formato de cuaderno didáctico los niños podrán realizar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-16607" title="santillana-pupitre-app" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/04/santillana-pupitre-app.png" alt="Pupitre Santillana" width="93" height="93" /><a href="http://www.santillana.es/" target="_blank"><strong>Santillana</strong></a> tiene disponible en la App Store <strong><em>&#8220;Pupitre&#8221;</em></strong>, una aplicación didáctica que ayuda a los más pequeños a aprender jugando. Como otras editoriales, Santillana decide renovarse y ofrecer también sus métodos educativos en los formatos actuales, como móviles o tablets (sobretodo en estas últimas). Con este nuevo formato de cuaderno didáctico los niños podrán realizar las pruebas que se incluyen en cada uno de estos y una vez superadas conseguir algún tipo recompensa que fomente su curiosidad.</p>
<p><a href="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/04/pupitre-santillana-popchild2013.jpg" rel="lightbox[16605]"><img class="alignright size-full wp-image-16611" style="margin-left: 15px;" title="pupitre-santillana-popchild2013" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/04/pupitre-santillana-popchild2013.jpg" alt="Pupitre app Santillana" width="210" height="157" /></a>La app está compuesta por cuatro apartados: <strong>La Librería, Mis Cuadernos, El recreo y Yo</strong>. La primera dispone de una librería creada por varias fichas que incluye contenidos que fomentan las habilidades y destrezas de los pequeños y que abarca áreas como <em>Matemáticas, Lengua, Ciencias, Inglés y Artística</em>. <strong>Mis Cuadernos </strong>recoge las puntuaciones de las pruebas realizadas y que una vez superadas irán desbloqueando ítems como fondos, pegatinas o juegos. <strong>El Recreo</strong>, que cuenta con juegos que desarrollan la imaginación y <strong>Yo</strong>, dónde el niño podrá configurar su perfil con su propio avatar.</p>
<p>La aplicación se va actualizando semanalmente, la más reciente corresponde a un apartado para aprender inglés para que los niños se vayan familiarizando con su vocabulario ya desde pequeños de cara a su futuro académico.</p>
<p><strong><em>&#8220;Pupitre&#8221; </em></strong>se puede descargar de forma gratuita en <em>iTunes</em>, aunque luego dispone de algún micropago para conseguir algunos apartados más extensos y adquirir más fichas o nuevos ítems.</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/pupitre/id576344561?ls=1&amp;mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en el App Store</strong></a></p>
<p><iframe width="560" height="290" src="http://www.youtube.com/embed/mlcs01mGgFQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Hakitzu: Code of the Warrior</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 22:09:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Hakitzu: Code of the Warrior]]></category>
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		<category><![CDATA[Kuato Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[La desarrolladora Kuato Studios ha lanzado al mercado el juego-aplicación &#8220;Hakitzu: Code of the Warrior&#8221;, un título que tiene a la vez una parte entretenida como didáctica, ya que con ella puedes aprender algo de código javascript para poder finalmente mover a tus personajes sobre el escenario. Se ha publicado directamente para iPad y es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-16533" title="Hakitzu-ipad-popchild2013" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/04/Hakitzu-ipad-popchild2013.png" alt="Hakitzu Code of the Warrior" width="93" height="93" />La desarrolladora <a href="http://www.kuatostudios.com/" target="_blank"><strong>Kuato Studios</strong></a> ha lanzado al mercado el juego-aplicación<strong><em> &#8220;Hakitzu: Code of the Warrior&#8221;</em></strong>, un título que tiene a la vez una parte entretenida como didáctica, ya que con ella puedes aprender algo de código javascript para poder finalmente mover a tus personajes sobre el escenario. Se ha publicado directamente para <em>iPad</em> y es gratuita. La idea de este tipo de proyectos cada vez prolifera más en la <em>App Store</em>, aunque también tiene sus contras ya que por ejemplo la dinámica de jugabilidad se hace más lenta que lo habitual.</p>
<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/04/Hakitzu-Code-of-the-Warrior-popchild.jpg" alt="Hakitzu: Code of the Warrior" title="Hakitzu- Code-of-the-Warrior-popchild" width="600" height="200" class="alignnone size-full wp-image-16539" /></p>
<p>La brillantez de la idea es indiscutible, aprendes jugando, manejando uno o varios robots de los que controlaremos sus movimientos a través del código. Quizás el juego tiene más de app que de juego en sí ya que podemos combatir contra otros contrincantes online pero el desarrollo de la partida depende más de los conocimientos adquiridos que de nuestros movimientos en sí. Aún así es plausible esta ambiciosa iniciativa que normalmente solo serían capaces de llevar a cabo grandes estudios.</p>
<p><strong><em>&#8220;Hakitzu: Code of the Warrior&#8221; </em></strong>cuenta con unos excelentes gráficos de robots impresionantes, una buena banda sonora y controles manejables, aunque dependerá de ti ser más o menos ágil en el uso del código para conseguir ganar la partida o llegar al final del juego.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/5FvpLnPU9p8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star7">7/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star7">7/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/hakitzu-code-warrior-learn/id599976903?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Badland</title>
		<link>http://www.popchild.com/2013/04/badland/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 21:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Badland]]></category>
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		<description><![CDATA[El dúo finlandés Frogmind acaba de lanzar &#8220;Badland&#8221;, un juego premiado en la pasada edición de los Game Competition Europe. Se trata de un endless runner en el que guiaremos a unos pequeños personajes que son como bolas de pelo a través de engranajes y trampas que encontrarán por el camino y que deberán de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/04/badland-itunes-popchild2013.png" alt="Badland iTunes" title="badland-itunes-popchild2013" width="93" height="93" class="alignleft size-full wp-image-16504" />El dúo finlandés <a href="http://www.badlandgame.com/" target="_blank"><strong>Frogmind</strong></a> acaba de lanzar<em><strong> &#8220;Badland&#8221;</strong></em>, un juego premiado en la pasada edición de los <em>Game Competition Europe</em>. Se trata de un <em>endless runner</em> en el que guiaremos a unos pequeños personajes que son como bolas de pelo a través de engranajes y trampas que encontrarán por el camino y que deberán de sortear para poder conseguir la máxima puntuación. Además el juego es multijugador por lo que podrás retarte con conocidos y desconocidos. Los controles son sencillos, con dos dedos manejarás a los protagonistas por la pantalla y los harás saltar entre pistones, sierras y aspas de ventiladores, intentando mantener con vida al mayor número posible de amiguitos peinados a lo afro.</p>
<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/04/Badland-itunes-popchild.jpg" alt="Badland iTunes" title="Badland-itunes-popchild" width="600" height="200" class="alignnone size-full wp-image-16506" /></p>
<p>Este título nos viene a recordar por su jugabilidad a otros que hemos mencionado en <strong>Popchild</strong> como<a href="http://www.popchild.com/2013/03/crazy-bill/" target="_blank"><strong> Crazy Bill</strong></a> o <a href="http://www.popchild.com/2011/09/jetpack-joyride/" target="_blank"><strong>Jetpack Joyride</strong></a>, aunque en el diseño es más cercano a un <a href="http://www.popchild.com/2011/04/review-world-of-goo/"><strong>World of Goo</strong></a>, por ejemplo. Todos los detalles están muy bien cuidados y eso va desde los escenarios hasta la elección de la banda sonora del juego. Cada partida es distinta y no tendrás la sensación de repetición, además con los power-ups que vayas encontrando sobre la marcha podrás conseguir elementos extras que debloquearán ciertas pantallas o ítems. A veces puedes tener la sensación de que el juego se complica un poco, aunque no es imposible pasarse las pantallas, parte de la gracia del juego reside en esa dificultad.</p>
<p>Este <em>puzzle</em> hará que los momentos de tedio se conviertan en excelentes ratos para pasar a la acción a través de tu dispositivo móvil o tablet, ofreciendo muchas horas de entretenimiento retándote con otros jugadores. Aunque solo lo difrutarás de igual modo.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/7nkxyKo09Qs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/badland/id535176909?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Crazy Bill</title>
		<link>http://www.popchild.com/2013/03/crazy-bill/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 17:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>A.Fdez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Crazy Bill at the Zombie Stars Hotel]]></category>
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		<description><![CDATA[Crazy Bill es un endless runner creado con mucho mimo por la gente de Popchild Studio e Ivanovich Games. Se trata de un adictivo título de estética retro (pixel-art) en el que aparte de contar con un amplio sentido del humor (con la aparición de múltiples personajes famosos convertidos en zombies) tiene una acción frenética [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-16167" title="icon-crazy-bill-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/03/icon-crazy-bill-popchild.png" alt="Crazy Bill Game" width="93" height="93" />Crazy Bill</strong> es un <em>endless runner</em> creado con mucho mimo por la gente de <a href="http://www.madebypopchild.com" target="_blank"><strong>Popchild Studio</strong></a> e <a href="http://www.ivanovichgames.com" target="_blank"><strong>Ivanovich Games</strong></a>. Se trata de un adictivo título de <em>estética retro</em> (pixel-art) en el que aparte de contar con un amplio sentido del humor (con la aparición de múltiples personajes famosos convertidos en zombies) tiene una acción frenética que engancha y en la que deberemos de ir subiendo pisos y destrozando enemigos por el camino. Enemigos como zombies come-cerebros, ratas convertidas y ácido que gotea del techo que habitan en un hotel de malamuerte. Es un juego sencillo pero que tiene su dificultad, para poder superar los niveles deberemos de recolectar <em>zokens</em> con los que podremos comprar todo tipo de armas desde un pistola que convierte a los zombies en hielo hasta un gancho para subir varios pisos de golpe desde el hueco del ascensor.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-16169" title="crazy-bill-popchild-2013" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/03/crazy-bill-popchild-2013.png" alt="Crazy Bill Game Popchild" width="600" height="200" /></p>
<p>Es gratuito, aunque siempre puedes usar el sistema<em> in app</em> para conseguir nuevos complementos y superar ciertos retos, así que el pago no es obligatorio para poder llegar al final del juego. Además cuenta con torneos que se celebran ocasionalmente (te salta una pantalla con el mensaje de que ha dado comienzo) que duran un día y en los que podrás competir para alcanzar la puntuación más alta contra otros usuarios online. También podrás publicar tu puntuación en el <em>Game Center</em>. Los controles son muy sencillos de manejar, tan solo hay que pulsar a la derecha para disparar y a la izquierda para saltar.</p>
<p>A parte de conseguir <em>zokens</em> y avanzar en el juego, lo divertido es ir descubriendo los personajes ocultos en los diferentes niveles, como <strong>Marty McFly, ET, Marilyn Monroe, Elvis o el Dr. Spock</strong>, entre muchos otros. Además si caes en la cárcel deberás escapar de ella y de las garras de un &#8220;cariñoso&#8221; personaje llamado Rudolph.</p>
<p>¡¿A que esperas para probarlo?!.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/4Zi9UM2YBzc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/app/crazy-bill/id578170283?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Ridiculous Fishing</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 17:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde la aparición de los primeros videojuegos allá por la década de los setenta hasta la actualidad, la industria de este arte ha sufrido una evolución constante y rápida pasando de gráficos muy ligeros en mapa de bits y jugabilidad muy simple a diseños hipercomplejos tanto en programación como en apariencia. Pese a eso, lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-16182" title="icon-ridiculous-fishing-popchild-2013" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/03/icon-ridiculous-fishing-popchild-2013.png" alt="Ridiculous Fishing icon" width="93" height="94" />Desde la aparición de los primeros videojuegos allá por la década de los setenta hasta la actualidad, la industria de este arte ha sufrido una evolución constante y rápida pasando de gráficos muy ligeros en mapa de bits y jugabilidad muy simple a diseños hipercomplejos tanto en programación como en apariencia. Pese a eso, lo sencillo continua siendo lo que triunfa y el revival también ayuda, aunque sean una minoría los que se dediquen a ello. Este es el caso de <a href="http://www.vlambeer.com/" target="_blank"><strong>Vlambeer</strong></a>, <strong>Zach Gage</strong> y <strong>Greg Wohlwend</strong>, que se han unido para dar justamente con eso, una jugabilidad simple e intuitiva a la vez que adictiva que se mezcla con unos gráficos retro muy efectivos y detallados.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-16185" title="ridiculous-fishing-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/03/ridiculous-fishing-popchild.png" alt="Ridiculous Fishing Popchild 2013" width="600" height="276" /><br />
Así que por un lado tenemos un estudio amante de los juegos arcade, un diseñador de juegos creador de títulos como <em>&#8220;SpellTower&#8221;</em> o <em>&#8220;BitPilot&#8221;</em>, y un developer que tiene en su haber apps como<em> &#8220;Hundreds&#8221;</em> o <em>&#8220;Gasketball&#8221;</em>. De esta simbiosis surge<strong><em> &#8220;Ridiculous Fishing&#8221;</em></strong> que nos garantiza horas de entretenimiento en el que deberemos echar el anzuelo al mar, esquivar algunos pececillos que sabemos que después recogeremos y tirar del hilo mientras vamos recogiendo esas piezas, a las que una vez en la barca deberemos de disparar para ir coleccionando puntos con los que comprar nuevas armas, barcazas, etc. Así de simple.</p>
<p><strong><em>&#8220;Ridiculous Fishing&#8221;</em></strong> es una nueva versión del juego para flash <em>&#8220;Radical Fishing&#8221;</em>, aunque en el que nos ocupa se han aplicado mejoras en el uso de los controles, por ejemplo. El trío ha dedicado su tiempo a el cuidado de todos los detalles y eso se nota a la hora de manejar el juego, siguiendo la premisa de que <em>&#8220;Lo sencillo es siempre lo mejor&#8221;</em>. </p>
<p>Pruébalo tu mismo para salir de dudas.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/d27JTsAGks4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a target="_blank" href="https://itunes.apple.com/us/app/ridiculous-fishing-tale-redemption/id601831815?mt=8"><strong>Descargar en Itunes</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cowly Owl</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 21:54:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si hace unos meses hablábamos del estudio sueco Toca Boca una de las empresas punteras en el desarrollo de apps para niños, en esta ocasión os presentamos a Cowly Owl, una compañía de Londres que también ha lanzado algunas aplicaciones dedicadas a los más pequeños de la casa. Cowly Owl lleva publicadas un par de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-16250" title="icon-Cowly-Owl-popchild2013" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/03/icon-Cowly-Owl-popchild2013.png" alt="Cowly Owl" width="93" height="93" />Si hace unos meses hablábamos del <a href="http://www.popchild.com/2012/03/toca-boca/"><strong>estudio sueco Toca Boca</strong></a> una de las empresas punteras en el desarrollo de apps para niños, en esta ocasión os presentamos a <a href="http://www.cowlyowl.com/" target="_blank"><strong>Cowly Owl</strong></a>, una compañía de Londres que también ha lanzado algunas aplicaciones dedicadas a los más pequeños de la casa.<br />
<strong>Cowly Owl</strong> lleva publicadas un par de aplicaciones que ya están empezando a tener mucho éxito en la App Store. La primera es <strong>Makego</strong>, que convierte el iPhone o el iPad en un vehículo de juguete. Los padres podrán jugar con los niños que a su vez aprenderán nuevos conceptos y desarrollaran su imaginación. Por lo <img class="alignright size-full wp-image-16255" title="littledigits-popchild2013" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/03/littledigits-popchild2013.png" alt="Little Digits" width="224" height="149" />tanto estos juegos tendrán una parte pedagógica y participativa a parte de lúdica. Con <strong>Makego</strong> el niño podrá convertir el dispositivo en un coche de carreras, un camión de los helados o un barco.</p>
<p><strong>Little Digits</strong> es el otro título de Cowly Owl, con ella los niños podrán aprender las primeras bases matemáticas como sumar o restar y también podrán imprimir con los padres desde la página web de la desarrolladora un libro para colorear que se puede descargar de forma gratuita y que incluye varios personajes. Ya se ha hecho muy popular en las escuelas y entre alumnos de primaria y muchos profesores la han utilizado incluso en sus clases debido a su contenido didáctico.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-16257" title="makego-popchild2013" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/03/makego-popchild2013.png" alt="Makego" width="225" height="150" />Este tipo de aplicaciones demuestran que los dispositivos móviles o tablets no solo pueden quedar en un simple sistema de entretenimiento extra, sino que pueden llegar a ser tanto un instrumento de trabajo como una herramienta de aprendizaje y desarrollo.</p>
<p>Además los precios son asequibles.<em> 2,69 €</em> que vale la pena pagar.</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/id511606843?mt=8&amp;affId=2071324" target="_blank"><strong>Descargar en el App Store</strong></a></p>
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		<title>Ni No Kuni: La ira de la Bruja Blanca</title>
		<link>http://www.popchild.com/2013/02/ni-no-kuni-la-ira-de-la-bruja-blanca-review/</link>
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		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 10:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[novedad]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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		<description><![CDATA[La magia ha vuelto. En estos tiempos de renovación en los sistemas de juego, de reinventar la rueda con los géneros, de estirar sagas y relanzar remakes, de juegos planos y sin dificultad para el usuario, vuelve la magia.Y lo hace de la mejor de las maneras posibles: con un JRPG a la vieja usanza. Un tributo a aquellos amantes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-15932" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_01-233x240.jpg" alt="" width="233" height="240" /><strong>La magia ha vuelto</strong>. En estos tiempos de renovación en los sistemas de juego, de reinventar la rueda con los géneros, de estirar sagas y relanzar <em>remakes</em>, de juegos planos y sin dificultad para el usuario, vuelve la magia.Y lo hace de la mejor de las maneras posibles: con un <em>JRPG </em>a la vieja usanza. Un tributo a aquellos amantes del genero que tantas, y tan buenas, horas hemos disfrutado de mundo fantásticos, personajes heroicos, historias magnificas y juegos inolvidables.</p>
<div><strong>Ni no Kuni</strong> tiene ese aire fantástico que tanto engrandeció la industria del videojuego pero perfectamente adaptado a los tiempo actuales: contiene toda la épica de los juegos <em>JRPG </em>y el dinamismo de los combates en <em>semi-tiempo real</em>.</div>
<div></div>
<div>Nos encontramos con todos los elementos que componen un gran juego <em>JRPG</em>: historia muy trabajada, mundo fantástico y muy detallado, enemigos que se adaptan a tus niveles, la necesidad de descubrir mundos para ir creciendo con el personaje, <em>quest </em>secundarias con las que descubrir nuevos enemigos y todo ello con un gusto exquisito y un tempo digno de la mejor sinfonía de Beethoven.</div>
<div></div>
<p></p>
<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_03-375x200.jpg" alt="" width="375" height="200" class="aligncenter size-medium wp-image-15934" /></p>
<div></div>
<div>El sistema de combate es una delicia, un aire renovado al genero que permitirá llegar a muchos mas jugadores. Los combates suceden por turnos pero en un<em> semi-tiempo real</em>: disponemos de nuestros 3 personajes principales pero únicamente controlaremos de manera directa a uno de ellos y podremos movernos libremente por el campo de batalla y elegir entre las opciones de ataque, defensa, hechizos u objetos. Los ataques se realizan seleccionando el enemigo a batir y acto seguido el personaje lo atacará de forma automática (o realiza la acción que hayamos elegido) y luego volveremos a controlar para elegir una nueva acción. Pero, y esta es la novedad, también podremos seleccionar un <em>únimo </em>para que luche por nosotros.</div>
<div></div>
<p></p>
<div></div>
<div><img class="size-medium wp-image-15936 alignright" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_04-375x224.jpg" alt="" width="375" height="224" /></div>
<div>Cada personaje controla hasta un máximo de 3 únimos que le ayudarán en la batalla, cada uno con una acciones y habilidades diferentes. Podremos cambiar de <em>únimo </em>en cualquier momento o volver a seleccionar a nuestro personaje. Con esto obtenemos combates realmente dinámicos en los que dispondremos de una infinidad de combinaciones posibles para lograr vencer a nuestros enemigos.</div>
<div></div>
<p></p>
<div></div>
<div>Otra novedad que presenta el titulo de <strong>Level-5</strong> es la posibilidad de dar ordenes a nuestros compañeros. En los combates nuestros compañeros se mueven y actúan libremente según las ordenes que les hemos dado en la configuración de equipo, así podemos optar por un grupo defensivo o ofensivo según queramos. Pero también podemos hacer esos cambios en pleno combate según nos interese hacer en ese momento, por lo que elevamos un grado mas las posibilidades que nos ofrecen los combates y los hace mucho mas dinámicos.</div>
<div></div>
<p></p>
<div></div>
<div><img class="alignright size-medium wp-image-15937" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_05-124x240.jpg" alt="" width="124" height="240" />La historia gira en torno a nuestro personaje principal, Oliver, y su periplo para aprender magia y poder derrotar al mago oscuro que atormenta le mundo de <strong>Ni No Kuni</strong>. Para ello deberá recorrer diferentes localizaciones muy bien ambientadas y con unos diseños excepcionales e ir aprendiendo nuevas habilidades y cazando <em>únimos</em> par conseguir un equipo potente y poder derrotar al enemigo. La historia es muy profunda y esta muy fuertemente influenciada por los estudios <strong>Ghibli </strong>(<em>La Princesa Mononoke, Mi vecino Totoro</em>) que ha conseguido un trabajo magnifico con las animaciones y vídeos introductorios que veremos a lo largo de toda la historia.</div>
<div></div>
<p></p>
<div></div>
<div>El apartado gráfico es de lo mejor que se ha podido ver en <strong>PS3</strong>, llegando a momentos en los que no sabemos si estamos ante un vídeo o ante gráficos generados en tiempo real, con un colorido muy variado y vistoso, unos diseños magistrales de los personajes y unas localizaciones de lo mas variopintas y detalladas. Mención especial tiene le mapa del mundo que, además de ser muy grande y tener muchos rincones escondidos, presenta un diseño excepcional consiguiendo que el típico paseo largo entre localizaciones se convierta en una actividad agradable y que hace que el jugador deseé explorar más y más.</div>
<div></div>
<p></p>
<div></div>
<div>Como hemos comentado el juego presenta muchas horas de diversión en el hilo de la historia principal pero además añade el doble de tiempo de juego dividido en diversas tareas secundarias que podemos hacer: cacerías y recados.</div>
<div><img class="size-full wp-image-15938 alignleft" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_06.jpg" alt="" width="146" height="139" />Durante nuestra aventura conoceremos a personajes que nos pedirán recados, objetos o misiones que podremos hacer para conseguir diversas recompensas y habilidades y con las que podremos indagar mucho mas en la historia de <strong>Ni No Kuni</strong> y sus habitantes. Además con cada una de estas secundarias desbloquearemos unas cartillas de recados que podremos cambiar por habilidades nuevas para nuestros personajes.</div>
<div></div>
<p></p>
<div></div>
<div>La curva de crecimiento de dificultad esta muy bien adaptada al genero y permite avanzar en la historia principal, en algunos momentos con mas apuros que en otros, pero también permite poder disfrutar de aventuras en busca de descubrir lugares nuevos y realizar combates para subir de nivel y que el tramo de historia nos resulte mas sencillo.</div>
<div></div>
<p>
<img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/ni_no_kuni_02-375x207.jpg" alt="" width="375" height="207" class="aligncenter size-medium wp-image-15933" /></p>
<div></div>
<div>El apartado sonoro merece una mención especial ya que toda la banda sonora se ha realizado por el compositor <em>Joe Hisaishi</em> y presenta unas melodías maravillosas y muy bien adaptadas al entorno en el que estemos explorando o combatiendo.</div>
<div></div>
<p></p>
<div></div>
<div>Sin mas, aquí dejamos unos vídeos para que podáis apreciar el acabado gráfico y el sistema de juego antes comentado:</div>
<div></div>
<div></div>
<p></p>
<div><p><a href="http://www.popchild.com/2013/02/ni-no-kuni-la-ira-de-la-bruja-blanca-review/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></div>
<div></div>
<p></p>
<div><p><a href="http://www.popchild.com/2013/02/ni-no-kuni-la-ira-de-la-bruja-blanca-review/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></div>
<div></div>
<div></div>
<p><img class="alignright size-full wp-image-1151" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/Pepinal.png" alt="" width="121" height="120" /></p>
<div>Desde <strong>Popchild </strong>recomendamos este juego para todo tipo de jugadores que deseen vivir una aventura increíble y disfrutar de todos lo detalles y aspectos jugables que presenta<strong> Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca. </strong></div>
<div><strong>Con el nuevo título de Level-5 en exclusiva para PS3 encontramos la magia que antaño nos fue arrebata pero que ha vuelto con más fuerza que nunca </strong>y por eso le otorgamos el titulo de <strong>PEPINAL </strong>del momento!</div>
<p></p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star10"> 10/10</span></strong></span></p>
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		<title>Pixel People</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 22:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
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		<description><![CDATA[La gente de Chillingo en constante evolución y en distintas asociaciones lanza este mes al mercado de la App Store &#8220;Pixel People&#8221;, un juego de estética retro (pixel-art) basado en un original guión y con todo tipo de detalles. El juego se acerca a títulos como Tiny Tower por ejemplo, aunque en este jugaremos a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-15920" title="pixel-people-popchild2013-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/pixel-people-popchild2013-icon.png" alt="Pixel People iOS" width="93" height="93" />La gente de <a href="http://www.chillingo.com/" target="_blank"><strong>Chillingo</strong></a> en constante evolución y en distintas asociaciones lanza este mes al mercado de la <em>App Store</em> <em><strong>&#8220;Pixel People&#8221;</strong></em>, un juego de estética retro (pixel-art) basado en un original guión y con todo tipo de detalles. El juego se acerca a títulos como Tiny Tower por ejemplo, aunque en este jugaremos a ser los creadores de toda una civilización gracias a una máquina clonadora con la que conseguiremos mezclando a personajes con diferentes profesiones, otros de nuevos con diferentes roles. La idea es repoblar el planeta, crear ciudadanos, edificios, construcciones. Nuestra moneda de cambio será el <em>Utopium</em>, contra más consigamos más posibilidad tendremos de construir cosas nuevas o dar vida a nuestros protagonistas.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-15922" title="pixel-people-popchild2013-big" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/02/pixel-people-popchild2013-big.png" alt="Pixel People" width="600" height="352" /></p>
<p><strong><em>&#8220;Pixel-People&#8221;</em></strong> funciona como la mayoría de juegos en<em> iOS</em> de su género, avanzaremos en el juego a medida que vayamos desbloqueando ítems, aunque nos ayudará a ir más deprisa el sistema in-app o de micropagos. Pese a ese sistema podemos avanzar hasta el final según la paciencia que tengamos sin necesidad de pagar necesariamente, esto es un punto a su favor y algo que han acabado haciendo la mayoría de programadores o sellos. Evidentemente, gracias a previo pago conseguiremos aumentar nuestra cantidad de Utopium que servirá para descubrir cada una de las sopresas que nos deparan los edificios ocultos.</p>
<p>Hay hasta un total de 150 profesiones que podemos desbloquear, múltiples edificaciones y otros elementos. Secciones como<em> &#8220;Love&#8221;</em> en la que podremos ganar premios pulsando distintos botones y repartiendo amor entre el prójimo. El juego se complica a medida que vamos avanzando ya que todo se va volviendo más costoso. Aún así <strong><em>&#8220;Pixel People&#8221; </em></strong>es uno de los mejores juegos freemium del momento.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/iMUPMrHYN0I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/pixel-people/id586616284?mt=8&amp;affId=1578639&amp;ign-mpt=uo%3D4" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Video Games Quiz</title>
		<link>http://www.popchild.com/2013/01/review-video-games-quiz/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 21:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
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		<description><![CDATA[El estudio español Undercoders nos trae su ultimo proyecto para iOS, Video Games Quiz. Se trata de un entretenido juego del tipo quiz donde tendremos que adivinar de que videojuego se trata con una captura de pantalla del mismo. El sistema de juego es muy sencillo y amigable. Dispondremos de diferentes niveles compuestos por un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2878" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/01/video_games_quiz_icon.jpg" alt="ruzzle icon" width="94" height="92" />El estudio español <a href="http://www.popchild.com/2012/11/entrevista-a-undercoders/"><em>Undercoders</em></a> nos trae su ultimo proyecto para <em>iOS</em>, <strong>Video Games Quiz</strong>. Se trata de un entretenido juego del tipo <em>quiz</em> donde tendremos que adivinar de que videojuego se trata con una captura de pantalla del mismo.</p>
<p>El sistema de juego es muy sencillo y amigable. Dispondremos de diferentes niveles compuestos por un numero de juegos a descubrir. Una vez nos disponemos a adivinar uno tendremos que escribir su nombre y el sistema nos avisara de si lo hemos acertado, si nos hemos acercado porque nos falta o nos sobra alguna letra o si no lo hemos hecho bien. A mas intentos más puntos nos restan de los 100 que se consiguen al hacer un acierto perfecto.<br />
<img class="alignright size-medium wp-image-15818" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/01/video_games_quiz-135x240.jpg" alt="video games quiz!" width="135" height="240" /></p>
<p>Para desbloquear aquellos videojuegos que no recordemos disponemos de pistas que nos ayudaran ofreciendonos datos relevantes que nos refrescarán la memoria y que podremos desbloquear pagando monedas del propio juego, que conseguiremos acumulando aciertos.</p>
<p>La variedad y cantidad de juegos es muy grande y encontraremos juegos de todas las épocas, desde retro hasta ultimas novedades. Y es un agradable recorrido de la historia del videojuego rememorando aquellas horas de entretenimiento de nuestro pasado. </p>
<p>Se trata de un juego muy recomendable para amantes de los videojuegos y un reto muy bonito para aquellos que se atrevan a rememorar tiempos antiguos y tendencias actuales. Además dispone de compatibilidad con <em>Game Center</em> por lo que podremos disfrutar batiendo records y superando a nuestros amigos en puntuación. </p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star7">7/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star7">7/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="https://itunes.apple.com/us/app/video-games-quiz-!/id583302794?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Dragon City Mobile</title>
		<link>http://www.popchild.com/2013/01/dragon-city-mobile/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 13:07:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[novedad]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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		<description><![CDATA[De la mano de Social Point nos llega la versión para iOS de su conocido juego para Facebook Dragon City adaptada (de una manera muy buena) para dispositivos móviles. El juego es del tipo recolección, que tantos títulos ha aportado desde la aparición de juegos para dispositivos móviles, y la temática escogida para darle vida [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2878" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/01/dragon_city_moble_icon.jpg" alt="ruzzle icon" width="94" height="92" /> De la mano de <a href="http://www.socialpoint.es/" target="_blank">Social Point</a> nos llega la versión para <em>iOS</em> de su conocido juego para Facebook Dragon City adaptada (de una manera muy buena) para dispositivos móviles.</p>
<p>El juego es del tipo recolección, que tantos títulos ha aportado desde la aparición de juegos para dispositivos móviles, y la temática escogida para darle vida es la Fantástica de <em>Dragones</em>. Podremos crear diferentes hábitats basados diferentes elementos (aire, fuego, tierra, hielo, etc&#8230;) donde viviran nuestros <em>Dragones</em>.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-15717" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/01/dragon_city_02.jpg" alt="" width="300" height="169" /></p>
<p>Como es sabido por cultura popular los dragones acumulan tesoros y es aqui donde reside el motor del juego: a mas hábitats, mas dragones y mas dinero generado. Para que un dragón genere más dinero podremos subirlo de nivel alimentandolos con alimentos que generan las granjas que podremos construir.</p>
<p>La otra piedra angular del juego reside en la posibilidad de coleccionar diferentes dragones, que podremos conseguir apareando dragones de diferentes elementos para que nazcan dragones híbridos y aumentar nuestra colección.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-15716" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2013/01/dragon_city_01.jpg" alt="" width="300" height="169" /></p>
<p>Deberemos ir desbloqueando zonas para ir ampliando nuestras tierras y poder colocar mas hábitats y dragones. También juega la parte social con amigos con los que podremos enviarnos regalos en forma de elementos de decoración, oro, comida o incluso dragones.</p>
<p>Pero que es lo que distingue a Dragon City Mobile del resto de juegos de la misma temática? Sin duda es la posibilidad de realizar combates con nuestros dragones. Podremos desbloquear el coliseo donde se celebraran los combates. Estos combates serán del estilo &#8216;pokemon&#8217; en los que escogeremos hasta un máximo de 3 dragones que formaran nuestra escuadra. Cada dragón dispone de 4 ataques según su nivel o su elemento, con lo que podremos realizar combates realmente entretenidos.</p>
<p>También existe la posibilidad de poder participar en unas ligas en las cuales podremos luchar contra otros usuarios de forma aleatoria consiguiendo así un factor de lucha social muy bueno.</p>
<p>So os gustan los juegos sociales, entretenidos y con el factor de coleccionismo, no dudéis en descargar este gran juego. Y es gratuito!!</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="https://itunes.apple.com/es/app/dragon-city-mobile/id561941526?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Entrevista a Undercoders</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/11/entrevista-a-undercoders/</link>
		<comments>http://www.popchild.com/2012/11/entrevista-a-undercoders/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 18:53:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Juancar vs Elephants]]></category>
		<category><![CDATA[Undercoders]]></category>

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		<description><![CDATA[Undercoders El formato de los videojuegos ha cambiado y los jugadores también. Ahora el jugador ya no necesita un salón y una televisión para poder disfrutar de diversión, aventuras y acción,  ahora todo eso se lleva en la palma de la mano. La irrupción de las plataformas móviles ha abierto una amplio abanico de oportunidades a nuevas compañías que se atreven con todo, que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-15457" style="margin-top: 10px;margin-bottom: 10px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/undercoders.com_portada.png" alt="" width="541" height="200" /></p>
<h2 style="font-family: arial;font-size: 20px;color: #666666;font-weight: normal">Undercoders</h2>
<p>El formato de los videojuegos ha cambiado y los jugadores también. Ahora el jugador ya no necesita un salón y una televisión para poder disfrutar de diversión, aventuras y acción,  ahora todo eso se lleva en la palma de la mano. La irrupción de las plataformas móviles ha abierto una amplio abanico de oportunidades a nuevas compañías que se atreven con todo, que apuestan por la diversión y la originalidad. Así es como nace <a href="http://www.undercoders.com/es/" target="_blank">Undercoders</a>, compañía catalana dedicada al desarrollo de videojuegos y entre los que se encuentran top 10 de la <em>store </em>como <em>Angry Ramos</em> o <em>Juancar vs Elephants.</em></p>
<p><strong><em>¿Podéis explicarnos un poco la historia de Undercoders?¿Cómo fueron los inicios?</em></strong></p>
<p>Fundamos Undercoders cuando todavía estábamos en la universidad con la idea de poner en práctica lo que íbamos aprendiendo y, de paso, ganar algo de dinero. Durante un tiempo nos dedicamos al desarrollo de páginas y aplicaciones web, pero cuando terminamos con los estudios decidimos dejarlo por completo y enfocarnos exclusivamente a los videojuegos.</p>
<p>Al principio perdimos más de un año creando juegos en java para móviles de la época e intentándolos distribuir a través de las operadoras, pero no obtuvimos éxito alguno. Por suerte poco después Apple lanzó la App Store de iPhone y eso nos abrió las puertas a la distribución propia. Fue a partir de entonces que nos empezaron a funcionar mejor las cosas.</p>
<p><strong><em>¿Cómo ha cambiado el panorama de los videojuegos en estos 6 años?</em></strong></p>
<p>La distribución digital basada en el modelo de Apps ha puesto patas arriba todo el mercado. Ahora todo el mundo tiene una máquina de juegos en el bolsillo y con acceso a un catálogo inmenso de títulos, que puede obtener a un precio razonable, desde cualquier lugar y sin ningún esfuerzo. La gente juega más, se venden muchos más juegos, se paga menos por ellos y los Angry Birds son tanto o más conocidos que Mario.</p>
<p>Hace 6 años era imposible imaginarse un panorama así y prueba de ello son las dificultades que atraviesan los fabricantes de consolas para adaptarse a esta nueva realidad.<br />
<strong></strong></p>
<div>
<img class="alignright size-medium wp-image-15463" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/Juancar-vs-Elephants-gameplay-Frikarte-e1335804974132-375x187.jpg" alt="" width="375" height="187" /><strong><em>¿El mercado móvil ha llegado al límite o hay terre</em></strong><span style="font-style: italic;font-weight: bold">no que abarcar?</span><br />
Por otra parte no paramos de ver como aparecen o se consolidan modelos de monetización que no existían hasta hace poco, como microtransacciones, contenido episódico, intercambio de tráfico, publicidad etc. El movimiento hacia un sistema de retribución más flexible es constante y supongo que todavía no hemos visto todo lo que puede dar de sí.Creo que queda mucho camino por recorrer en todos los sentidos. A nivel creativo se sigue estando muy condicionado por el juego tradicional y, en líneas generales, todavía se piensa poco en sacar partido a características típicas de los móviles como la pantalla táctil, el acelerómetro, el GPS, la cámara o el propio factor de movilidad.</p>
<p>Y en terreno técnico&#8230; ¡qué os vamos a contar! Nos da la sensación de que todavía no somos capaces de sacarle todo el jugo a un iPhone 3GS y ya tenemos el 5 aquí.</p>
<p><strong><em>¿Es un buen marco para las empresas pequeñas en contra de las grandes industrias?</em></strong></p>
<p>Es ideal. Hace tan sólo unos pocos años era impensable salir al mercado si no era de la mano de un editor y con el beneplácito del dueño de la plataforma, mientras que ahora virtualmente todo desarrollador puede publicar y distribuir sus creaciones en todo el mundo sin moverse de casa y con un presupuesto limitado.</p>
<p>Es cierto que los big players del sector ya han inundado las diferentes stores con su maquinaria publicitaria y, consecuentemente, cada vez cuesta más sacar la cabeza por las listas de ventas, pero mientras que ahora es difícil, antes era simplemente impensable.<strong></strong></p>
<p><strong><em>¿Móvil o Tablet?</em></strong></p>
<p>¡Ambos! Móvil para aprovechar cualquier momento muerto que tengamos durante el día y tablet para disfrutar tranquilamente estirado en el sofá de casa, solo o acompañado.</p>
<p style="text-align: left"><span style="font-style: italic;font-weight: bold">Hay quien dice que el mercado móvil se ha ‘cargado’ la forma de hacer videojuegos, que ahora se busca crear algo que impacte aunque no cuente una gran historia. ¿Cómo ves el futuro de los videojuegos?</span></p>
<p>La verdad es que discrepo con esta opinión. El origen de los videojuegos se encuentra en los salones recreativos, donde precisamente se buscaba llamar la atención de los jugadores y ofrecer un tipo de entretenimiento corto, intenso y a un precio razonable. Creo que los juegos para dispositivos móviles han captando perfectamente esa esencia.</p>
<p>El hecho de que proliferen este tipo de productos no supone una amenaza para las grandes superproducciones que tanto se han publicitado en los últimos años. Simplemente ahora juega más gente y no todo el mundo dispone de tiempo, o directamente no le apetece, para embarcarse en una aventura que le requiera 20 ó 30 horas. Son productos diferentes que pueden convivir en el futuro sin problema.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-15460 alignleft" style="margin: 10px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/entrevista-desarrolladora-espanyola-undercoders-empezando-desde-el-principio-img35625-361x240.jpg" alt="undercoders-battle-of-the-elements" width="361" height="240" /></p>
<p><strong><em>Habéis publicado varios juegos en consolas portátiles. ¿Cómo ha sido la experiencia? ¿Tenéis planeado dar el salto a las consolas o preferís el mercado móvil?</em></strong></p>
<p>La experiencia ha sido muy positiva. El mercado de las consolas se encuentra menos masificado que el de los móviles a nivel de títulos y eso nos permite tener algo más de visibilidad, tanto en los medios especializados como en las plataformas de distribución.</p>
<p>Ambos mercados tienen sus ventajas e inconvenientes y hay productos que son más aptos para uno que para el otro. De momento estamos cómodos pudiendo abarcar ambos e intentando sacar el máximo partido a cada uno.</p>
<p><span style="font-style: italic;font-weight: bold">¿Habéis tenido algún problema legal con algún parecido de algún personajes de vuestros juegos o ha habido ‘buen rollo’?</span></p>
<p>Por suerte de momento no hemos tenido ningún problema (crucemos los dedos!!!) Cuando hacemos alguna parodia siempre la enfocamos con humor, cuidando que nadie se sienta ofendido y haciendo que reine el buen rollo. Es verdad que nos han llegado algunas críticas negativas de usuarios que no acaban de ver la gracia al asunto, pero en general la respuesta ha sido siempre muy buena.</p>
<p><span style="font-style: italic;font-weight: bold">¿Cuáles son vuestros canales de difusión una vez están los juegos en marcha?</span></p>
<p>Principalmente las redes sociales. Al ser una empresa pequeña no contamos con grandes presupuestos para invertir en publicidad, por lo que dependemos mucho del boca-oreja y el márqueting de guerrilla.</p>
<p><strong><em>¿Qué proyectos tenéis en desarrollo actualmente?</em></strong></p>
<p>Hace poco empezamos a trabajar con la nueva Nintendo 3DS y ahora estamos enfocando nuestros esfuerzos al desarrollo de un juego que esperamos tener listo para mediados del año que viene. En el terreno smartphone, para finales de año tenemos preparado un título tipo quiz sobre juegos clásicos y una entrega de navidad en la línea de juegos que tenemos basados en la serie de animación <em>Glumpers</em>.</p>
<p><a href="http://www.popchild.com/2012/11/entrevista-a-undercoders/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
</div>
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		<title>Beatdown!</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 20:54:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Beatdown!]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
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		<category><![CDATA[iPod]]></category>
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		<description><![CDATA[El estudio canadiense Ravenous Games presenta su nuevo título. Dentro de su estilo habitual, juegos realizados en técnica pixel-art de jugabilidad sencilla pero eficiente, nos entregan en este título una historia situada dentro de una oficina. Nuestro protagonista es despedido y busca venganza a toda costa, por lo lucharemos a puñetazos con todo aquel que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-15401" title="beatdown-icono-ios-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/beatdown-icono-ios-popchild2012.jpg" alt="Beatdown!" width="93" height="95" />El estudio canadiense <a href="http://www.ravenousgames.com/" target="_blank"><strong>Ravenous Games</strong></a> presenta su nuevo título. Dentro de su estilo habitual, juegos realizados en técnica pixel-art de jugabilidad sencilla pero eficiente, nos entregan en este título una historia situada dentro de una oficina. Nuestro protagonista es despedido y busca venganza a toda costa, por lo lucharemos a puñetazos con todo aquel que se nos ponga por delante, desde un jefe con traje y corbata, hasta el típico pelota taza en mano, pasando por ninjas, policías y hasta zombies. Una lucha imparable que nos llevará a través de 20 niveles en los que deberemos de aplastar a los que nos topemos para llegar a final de la pantalla y de ese modo ir acomulando puntuación.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-15403" title="beatdown-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/beatdown-popchild2012.jpg" alt="Beatdown!" width="600" height="200" /></p>
<p>Los controles son sencillos, dos botones a derecha e izquierda con los que nos podremos mover por el escenario, saltar y golpear a nuestros contrincantes. Podemos movernos arriba y abajo y de izquierda a derecha en un juego que ha sido comparado a <em>Streets of Rage</em>. Aún así, los controles no disponen de toda la precisión que nos gustaría y en momentos se vuelven poco manejables. Tendremos que tener cuidado además de mantener nuestra barra de salud sin que llegue a agotarse a base de esquivar los puñetazos y para llegar al score más alto. Sin duda el juego apasionará a los amantes del género que se van sumando día a día a la lista de seguidores de este <em>beat-&#8217;em-up</em>.</p>
<p>Pero no nos engañemos, el juego se complica a medida que avanzamos, por lo que pese a su sencillez aparente guarda tras de sí una complejidad bien pesada. Si te gustan los juegos de acción, este es tu juego.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_0Bt-rfe3x4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/beatdown!/id564766224?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Clash of Clans</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/11/clash-of-clans-ios-review/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 13:03:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[juegos estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell Oy]]></category>

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		<description><![CDATA[Clash of Clans puede parecer a priori un juego más de estrategia en el que debemos defender nuestro territorio de atacantes a la vez que contruimos un poblado (desde que se iniciara este juego con Age Of Empires, entre otros, hace más de diez años). Pero por suerte el título de Supercell Oy ofrece algo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="size-full wp-image-15417 alignleft" title="Clash-of-Clans-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/Clash-of-Clans-icon.jpg" alt="Clash of Clans" width="93" height="93" />Clash of Clans</strong> puede parecer a priori un juego más de estrategia en el que debemos defender nuestro territorio de atacantes a la vez que contruimos un poblado (desde que se iniciara este juego con <em>Age Of Empires</em>, entre otros, hace más de diez años). Pero por suerte el título de <a href="http://www.supercell.net/" target="_blank"><strong>Supercell Oy</strong></a> ofrece algo ligeramente diferente, al final nuestra construcción será más un refugio para protegernos que la creación de una aldea en sí. Deberemos de realizar una serie de tareas, eso sí, para poder conseguir defendernos si somos atacados. Por lo que la creación de elementos estará muy basado en armas como cañones, o en torres defensivas o murallas. A parte, deberemos de entrenar a nuestros soldados de cara a lo que pueda ocurrir.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-15419" title="Clash-of-Clans-iOS" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/Clash-of-Clans-iOS.jpg" alt="Clash of Clans" width="600" height="200" /></p>
<p>Aunque dependeremos gran parte del tiempo de una conexión a internet para jugar contra otros jugadores cercanos, hay momentos en que podremos disfrutar de pequeños detalles del título. Lo bueno que ofrece además es que no te aparecen en seguida las pantallas de comprar o<em> in-app</em>, sino que puedes conseguir crear el máximo de material posible para desbloquear una serie de ítems, aunque esto será una tarea tosca y evidentemente la tentación de comprar será grande. Evidentemente esto echará para atrás a los que no son especialmente amantes del género, aunque es una mejora respecto a otros títulos del mismo estilo. El gancho de todos modos de <strong>Clash of Clans</strong> es la sencillez, el detallismo de los gráficos y una buena banda sonora.</p>
<p>La inserción de personajes distintos respecto a otros juegos de este estilo también lo hace más atractivo, así como la posibilidad de elegir diferentes tipos de batalla que proporcionarán horas de ocio en tu dispositivo iOS.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/jagPBDvcCo0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/clash-of-clans/id529479190?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Angry Birds Star Wars</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/11/review-angry-birds-star-wars/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Nov 2012 19:43:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[angry]]></category>
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		<description><![CDATA[Si juntas la mejor saga de todos los tiempos con el juego que más ha vendido para dispositivos móviles solo puede surgir una cosa: éxito. Y esto es lo que se les ha ocurrido a los chicos de Rovio: juntar Angry Birds y Star Wars en su nuevo título disponible desde hoy 8 de Noviembre para iOS y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2878" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/angry_birds_star_wars_popchild-1.jpg" alt="ruzzle icon" width="94" height="92" /> Si juntas la mejor saga de todos los tiempos con el juego que más ha vendido para dispositivos móviles solo puede surgir una cosa: éxito. Y esto es lo que se les ha ocurrido a los chicos de <em>Rovio</em>: juntar<strong> Angry Birds </strong>y <strong>Star Wars</strong> en su nuevo título disponible desde hoy 8 de Noviembre para iOS y Android.</p>
<p>Así nace<strong> Angry Birds Star Wars</strong> donde volveremos a disfrutar de nuestros adorables pajaritos enfadados, pero esta vez caracterizados como los personajes principales de <em>Star Wars</em>. Así pues encontraremos a Luke, Leia, Han Solo, Chewie y Obi Wan en la piel de los<em> Angri Birds</em> y cada uno con su poder correspondiente como por ejemplo el poder de la <strong>fuerza </strong>que posee Obi Wan y con el que podemos desplazar objetos en la dirección que queramos o el poder de disparar sable láser de Leia con el que podremos eliminar objetos o enemigos al alcanzarlos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-15109" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/angry_birds_star_wars_popchild-3.jpg" alt="" width="480" height="270" /></p>
<p>El juego se divide en fases localizadas en escenarios de las películas, por ahora están disponibles <em>Tatooine</em>, La estrella de la muerte y El retorno del Jedi, pero en una actualización (como les gusta hacer a los de <em>Rovio</em>) tendremos <em>Hoth</em>. La mecánica es muy similar al resto de la saga <em>Angry Birds</em>: tenemos que eliminar a nuestros enemigos a base de machacarles con los<em> Angry Birds</em> lanzándonos desde el tirachinas. Además se le unen elementos del reciente <em><a href="http://www.popchild.com/2012/03/review-angry-birds-space/" target="_blank">Angry Birds Space</a> </em>en algunas fases en las cuales deberemos sortear la gravedad para poder llegar a otros lugares y machacar a las tropas imperiales.</p>
<p>Gráficamente, y como siempre, los escenarios están muy cuidados y tienen muchos detalles que nos recuerdan a las películas y a elementos de la saga <em>Star Wars</em>. Además tienen el efecto de triple profundidad con el que se consigue mas realismo a la hora de alejar o acercar el zoom para ajustar el lanzamiento.</p>
<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/angry_birds_star_wars_popchild-4.jpg" alt="" width="480" height="270" class="aligncenter size-full wp-image-15110" /></p>
<p>Por todo su entretenimiento y su diversión, por haber conseguido juntar en un sólo título dos grandes sagas, <strong>Angry Birds Star Wars</strong> gana el premio de juego <strong>Pepinal</strong> y os recomendamos el juego como un imprescindible!</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-1151" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/Pepinal.png" alt="" width="121" height="120" /></p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star10"> 10/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="https://itunes.apple.com/es/app/angry-birds-star-wars/id557137623?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
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		<title>Sushi Mushi</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 18:57:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Aspyr Media]]></category>
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		<category><![CDATA[Sushi Mushi]]></category>

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		<description><![CDATA[Aspyr Media ha anunciado &#8220;Sushi Mushi&#8221; un juego de puzzle social y competitivo a través de tu conexión en Facebook. El título verá la luz el próximo 8 de noviembre y de momento ya podemos ver el trailer donde apreciaremos la jugabilidad que tiene. En &#8220;Sushi Mushi&#8221; podremos jugar tanto con amigos como con desconocidos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-15030" title="sushi-mushi-icono-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/sushi-mushi-icono-popchild2012.jpg" alt="Sushi Mushi" width="93" height="93" /><a href="http://www.aspyr.com/" target="_blank"><strong>Aspyr Media</strong></a> ha anunciado<strong> &#8220;Sushi Mushi&#8221;</strong> un juego de puzzle social y competitivo a través de tu conexión en Facebook. El título verá la luz el próximo 8 de noviembre y de momento ya podemos ver el trailer donde apreciaremos la jugabilidad que tiene. En<strong> &#8220;Sushi Mushi&#8221; </strong>podremos jugar tanto con amigos como con desconocidos, en tres rondas en las que competiremos para ver quien es el mejor creador de sushi. Simplemente deberemos de mover algunos items en el tablero para alimentar a nuestro monstruo (como si de un Tamagoshi se tratara deberemos de mantenerlo siempre bien nutrido). Hay hasta 10 monstruos de colores. El juego ofrece también tácticas de ataque como de defensa.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-15028" title="sushi-mushi" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/sushi-mushi.jpg" alt="Sushi Mushi" width="600" height="300" /></p>
<p>Pero no será necesario que siempre dependamos de un oponente para jugar una partida, ya que también podemos hacerlo en modo de jugador único (<em>Modo Snack</em>), donde deberemos acomular puntuación y lograr desafíos completos, consiguiendo además galletas de la fortuna que nos ofrecerán opciones extras de cara a futuras partidas con oponentes. Se trata de un juego frenético y divertido donde ante todo deberemos de proteger nuestro sushi, pensar bien las estrategias y mantener a los monstruos bien alimentados!. &#8220;Sushi Mushi&#8221; dispone de unos excelentes gráficos y de una interfaz sencilla e intuitiva, a parte podremos inscribir nuestra puntuación en el <em>Game Center </em>donde encontraremos la leyenda con las mejores puntuaciones.</p>
<p>Estaremos atentos a este lanzamiento para hacer un repaso más a fondo, también a medida que vayan ofreciendo nuevas actualizaciones.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/J04nSdT4taw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><strong>Descargar en iTunes</strong>: Póximamente</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Punch Quest</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Punch Quest]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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		<description><![CDATA[Punch Quest es un juego de estética retro (píxel) que está teniendo bastante éxito en la App Store. En éste movemos a un hombrecillo, o mujer, corpulento a través del escenario mientras superamos obstáculos y desbloquemos items (tesoros) gracias a la fuerza de nuestros puños. Es muy similar a títulos como Final Fight, Streets of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-15011" title="Punch-Quest-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/Punch-Quest-popchild2012.jpg" alt="Punch Quest" width="93" height="93" />Punch Quest</strong> es un juego de estética retro (píxel) que está teniendo bastante éxito en la <em>App Store</em>. En éste movemos a un hombrecillo, o mujer, corpulento a través del escenario mientras superamos obstáculos y desbloquemos items (tesoros) gracias a la fuerza de nuestros puños. Es muy similar a títulos como Final Fight, Streets of Rage o God of Blades. También tiene cierta similitud a <a href="http://www.popchild.com/2011/09/jetpack-joyride/"><strong>Jetpack Joyride</strong></a> en cuanto a que el protagonista se va moviendo de manera acelerada y autónoma sobre el escenario y tenemos que golpear rápidamente y tener buenos reflejos para poder superar las pruebas que se nos plantean en cada partida.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-15017" title="Punch-Quest-popchild2012-ios" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/11/Punch-Quest-popchild2012-ios.jpg" alt="Punch Quest" width="600" height="200" /></p>
<p>Pese a la rapidez con la que se desarrolla la acción, es sencillo de manejar, con los dos pulgares podemos movernos por toda la pantalla, golpear y saltar, los controles muy fluidos y preciosos no interfieren para nada en nuestros movimientos. En el juego encontramos varios tipos de enemigos que van desde esqueletos a zombies, pasando por murciélagos o dragones. El sello <a href="http://www.rocketcat-games.com/" target="_blank"><strong>Rocketcat</strong></a> (que ha trabajado junto a Madgarden) deja su propia huella ofreciéndonos un título muy divertido, con dosis de gran sentido del humor consiguiendo manejar desde un gnomo gigante hasta subirnos encima de un dinosaurio que lanza llamas láser. Además es gratis, con opción a comprar algunos elementos a desbloquear, pero en sí 100% jugable sin necesidad de realizar ningún tipo de pago de buenas a primeras.</p>
<p>En resumen, un buen trabajo con grandes gráficos y buena banda sonora, que si está funcionando por algo será. Pero para asegurarse hay que probarlo, ¿a que estás esperando?.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/GafHdtINHCQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/punch-quest/id554223561?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Wonderputt</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/10/wonderputt-ios-review/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 22:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Conocíamos la versión gratuita y online de Wonderputt, pero sin duda el juego para iPad mejora mucho la experiencia de este título sobre deportes basado en un campo de golf donde deberemos mostrar nuestra habilidad en superar los hoyos y ganar puntuación que además luego podremos publicar en el Game Center. A parte de eso, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-14904 alignleft" title="wonderputt_icono" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/10/wonderputt_icono.png" alt="wonderputt" width="93" height="93" />Conocíamos la versión gratuita y online de <strong>Wonderputt</strong>, pero sin duda el juego para<em> iPad</em> mejora mucho la experiencia de este título sobre deportes basado en un campo de golf donde deberemos mostrar nuestra habilidad en superar los hoyos y ganar puntuación que además luego podremos publicar en el <em>Game Center.</em> A parte de eso, podremos conseguir ítems que nos ayudarán a pasar los distintos niveles. La facilidad en que ahora podemos mover la pelota por el campo para dirigirla con los dedos hace aumentar la sensación de buena jugabilidad y enriquece más el título, que también mejora en su versión para retina y una banda sonora remasterizada.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14907" title="wonderputt-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/10/wonderputt-popchild2012.jpg" alt="wonderputt" width="600" height="200" /><br />
La gráfica es excelente y los escenarios nos maravillan tanto que apenas prestamos atención al marcador del tiempo. El sonido como ya decimos, es una parte importante del mismo, y los efectos también sorprenden. La intención es conseguir que juguemos y rejuguemos las veces que haga falta para engancharnos, pero también para conseguir la puntuación que deseemos a través de los 18 hoyos que encontramos en la partida. Otro de los puntos originales que tiene es que jugamos en primera persona, y esa es la visión. Por lo que nos moveremos intuitivamente sobre el escenario, esperando colocar la pelota en el hoyo. Cosa que también puede ser inconveniente, aunque no insalvable.</p>
<p>Por lo tanto, <strong>Wonderputt</strong>, es un juego creativo, diferente y entretenido que cuenta ya con un buen número de seguidores, aunque de momento se encuentre solo para iPad.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Dqyhc9ccqzc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/wonderputt/id539499112?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Granny Smith</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/10/granny-smith-review-ios/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 17:21:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Granny Smith es un juego de persecución en patines donde la protagonista es una, aparente, inocente ancianita que se encargará de perseguir a un joven gamberro a través de la pantalla a la vez que recoge manzanas (puntuaciones) deslizándose a través de cuerdas y traspasando puertas y paredes. Como si se tratara de un cómic [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-14859" title="Granny-Smith-icono" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/10/Granny-Smith-icono.jpg" alt="Granny-Smith" width="93" height="93" />Granny Smith </strong>es un juego de persecución en patines donde la protagonista es una, aparente, inocente ancianita que se encargará de perseguir a un joven gamberro a través de la pantalla a la vez que recoge manzanas (puntuaciones) deslizándose a través de cuerdas y traspasando puertas y paredes. Como si se tratara de un cómic o película de animación, los gráficos ofrecen un escenario divertido en el que transcurrirá la acción. Puede parecer que este nuevo título de <a href="http://www.mediocre.se/" target="_blank"><strong>Mediocre AB</strong></a> es un juego de esos que solo resulta divertido por su guión, pero no es así, por suerte es algo más y ofrece algunos muy buenos momentos en cuanto a jugabilidad se refiere.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14861" title="Granny-Smith-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/10/Granny-Smith-popchild2012.jpg" alt="Granny-Smith" width="600" height="200" /><br />
Por lo que aparte de llegar al final de la pantalla para desbloquear los sucesivos niveles, el juego cada vez irá incorporando nuevas tácticas y maniobras que nos ayudarán a lograr nuestro objetivo que no es otro que lograr la mayor puntuación en el menor tiempo. La facilidad en el uso de los controles es uno de los puntos fuertes del título.<br />
Esto ayudará a que consigamos recolectar el mayor número de monedas, como que superemos cada uno de los obstáculos que se nos presentan en el camino, contando con nuestro bastón, saltando por plataformas, usando paraguas o comprando algunos power-ups que podemos utilizar para completar la partida. Además contaremos con un apartado que es como un <em>&#8220;photo-finish&#8221; </em>en el que la pantalla se vuelve sepia y veremos alguno de nuestros movimientos.</p>
<p><strong>Granny Smith</strong> no inventa nada nuevo, pero es bastante entretenido, los gráficos son buenos y la aventura cómica y ocurrente.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/dXQg2ymGU30" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/es/app/granny-smith/id529096189?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Ruzzle</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/09/ruzzle/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Sep 2012 17:14:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
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		<category><![CDATA[ios]]></category>
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		<description><![CDATA[Tras la locura desatada por Apalabrados y su juego ingenioso, llega Ruzzle. El juego de MAG Interactive consiste en crear el máximo número de palabras dadas un número letras en el tablero en 2 minutos. Estas letras ocupan un lugar en la parrilla y debemos unirlas para formar las palabras: solo podremos unir palabras que estén [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2878" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/09/ruzzle-icon.jpg" alt="ruzzle icon" width="94" height="92" /> Tras la locura desatada por <em>Apalabrados</em> y su juego ingenioso, llega <strong>Ruzzle</strong>. El juego de MAG Interactive consiste en crear el máximo número de palabras dadas un número letras en el tablero en 2 minutos. Estas letras ocupan un lugar en la parrilla y debemos unirlas para formar las palabras: solo podremos unir palabras que estén juntas tanto en horizontal, vertical como en diagonal. Cada letra tiene una puntuación que se sumara a los posibles bonus de doble puntos de letra, triple puntos de letra o doble puntos de palabra para darnos la puntuación total de la palabra.</p>
<p>Las partidas se hacen de forma frenetica y muy divertidas ya que con cada parrilla hay un numero muy elevado (entre 200 y 400) de posibles palabras a formar, por lo que no hay momento de descanso.  Las partidas se juegan en modo jugador contra jugador por turnos, en un total de 3, y gana aquel que consiga el mayor numero de puntos en la suma final. En cada ronda los jugadores tiene el mismo tablero de letras para que así el juego sea totalmente igual. Además las partidas pueden ser jugadas de modo simultaneo: mientras el jugador 1 hace su ronda el jugador 2 puede hacer la suya, lo que ayuda mucho en el ritmo de juego, ya que no es necesario esperar al rival para empezar la siguiente ronda.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-14787" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/09/ruzzle-popchild-2.jpg" alt="Ruzzle Popchild" width="600" height="450" /></p>
<p>La interfaz de usuario es muy sencilla y eficaz donde podemos ver nuestras partidas en curso, las partidas acabadas y el menu para comenzar una nueva partida. El juego se integra con <em>Facebook</em> y <em>Twiter</em> por lo que encontrar rivales es muy sencillo y ademas le añade el plus de retar a tus amigos.  Y tambien se suma a la formidable ventaja de poder jugar con tus amigos de otras plataformas: un jugador de <em>iOS</em> puede retar a uno de <em>Andorid</em> y a la inversa, sin duda una formula muy buena para conseguir mas jugadores.</p>
<p>Destacable juego que amenaza seriamente a desbancar el reinado de Apalabrados como juego social.</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="http://itunes.apple.com/es/app/ruzzle/id504265646?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
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		<title>Time Geeks &amp; Friends</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/09/time-geeks-friends-ios-review/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Sep 2012 21:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>A.Fdez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Ivanovich Games]]></category>
		<category><![CDATA[Markus Gmür]]></category>
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		<description><![CDATA[Tras dos años del lanzamiento de la primera parte de Time Geeks (Time Geeks Find All) publicado por Ivanovich Games, llega Time Geeks &#38; Friends. La secuela del popular juego de busca y encuentra que en esta ocasión además suma el interesante incentivo de tratarse de un juego Multijugador en el que competiremos tanto con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-14682" title="time-geeks-and-friends-popc" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/09/time-geeks-and-friends-popc.png" alt="" width="93" height="93" />Tras dos años del lanzamiento de la primera parte de <a href="http://thetimegeeks.com/es/" target="_blank"><strong>Time Geeks (Time Geeks Find All)</strong></a> publicado por <a href="http://www.ivanovichgames.com/web/?lang=es" target="_blank"><strong>Ivanovich Games</strong></a>, llega <strong><em>Time Geeks &amp; Friends.</em></strong> La secuela del popular juego de busca y encuentra que en esta ocasión además suma el interesante incentivo de tratarse de un juego Multijugador en el que competiremos tanto con nuestros amigos más cercanos (a través de su nick en la página de registro) como con nueva gente que podremos conocer echando unas partidas a ver quien consigue el mayor rango. Cada partida incluye un chat y tres<em> &#8220;rounds&#8221;</em> en cada round conseguiremos ítems que nos ayudarán a avanzar y conseguir nuestro objetivo, que no es otro que el de encontrar a los personajes, con mucho sentido del humor, que nos pide el juego para así sumar puntuación y subir de graduación o nivel.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14684" title="time-geeks-and-friends-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/09/time-geeks-and-friends-popchild2012.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Además podremos compartir nuestra puntuación en el <strong>Game Center</strong> donde se publican las puntuaciones de todos los jugadores. Esta nueva versión incluye nuevos retos y escenarios en técnica pixel-art de la mano de <a href="http://www.madebypopchild.com" target="_blank"><strong>Markus Gmür</strong></a>, que además se irán renovando puntualmente en fechas señaladas, así que hay que permanecer atentos a nuevas actualizaciones.<br />
<strong><em>Time Geeks &amp; Friends </em></strong>dispone también de un modo de juego para niños en el que podremos disfrutar de todos sus detalles sin necesidad de esperar turno con ningún contrincante y con el que podremos jugar con los más pequeños de la casa durante horas.</p>
<p>Lo nuevo de <em>Time Geeks</em> se convierte una vez más en algo muy entretenido que acabará con nuestro aburrimiento y que nos mantendrá atentos en todo momento de cara a nuevos retos. ¿A que estás esperando para descargarlo?.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ob46gvdSaUo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/time-geeks-friends/id532842653?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Blast-A-Way</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/08/blast-a-way-ios-review/</link>
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		<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 20:53:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[crítica]]></category>
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		<description><![CDATA[El sello Illusion Labs creador de títulos como “Labyrinth 2” o &#8220;Touchgrind&#8221; llega a la Appstore con este Blast-A-Way, un juego de puzzle en el que manejaremos a unos simpáticos robots, Boxies, en un entorno creado en 3D. Estos personajes harán uso de una serie de bombas para pasar cada uno de los niveles y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-14585" title="icon-blast-a-way" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/08/icon-blast-a-way.png" alt="" width="93" height="93" />El sello<a href="http://www.illusionlabs.se/" target="_blank"><strong> Illusion Labs</strong></a> creador de títulos como <em>“Labyrinth 2” o &#8220;Touchgrind&#8221;</em> llega a la Appstore con este <em><strong>Blast-A-Way</strong></em>, un juego de puzzle en el que manejaremos a unos simpáticos robots, <em>Boxies</em>, en un entorno creado en 3D. Estos personajes harán uso de una serie de bombas para pasar cada uno de los niveles y moverse por el escenario, moviendo y destapando trampillas que los ayudarán a llegar a la meta, entre espirales de colores y grandes bloques. Estas bombas tendrán cada una unas propiedades concretas que tendrán que ver con el color del que están hechas y allá donde las lancemos. Además ayudarán a salvar a pequeños robots, que se encuentran atascados en los espacios dispersos de los escenarios.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14587" title="blast-a-way" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/08/blast-a-way.jpg" alt="" width="600" height="200" /><br />
Manejar los controles necesita un poco de precisión, pero una vez manejado es pan comido, simplemente debes coger una bomba, mantener presionado el dedo en la dirección que la quieras lanzar, y soltarlo cuando la pantalla dibuje un arco en la dirección en la que queremos que vuele la misma para destruir los bloques que tengamos en frente. El nivel de dificultad avanza a medida que vamos pasando de nivel, pero el diseño del mismo y la arquitectura permiten que sea bastante intuitiva la jugabilidad. No hay que olvidar que la recogida y liberación de los pequeños robots es imprescindible tanto para desbloquear nuevas pantallas como para conseguir ítems extras.</p>
<p><strong><em>Blast-A-Way</em></strong> consigue momentos brillantes que lo convierten en un juego destacable, uno de esos que hay que probar, tanto por su buen diseño, como porque nos proporcionará horas y horas de entretenimiento.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/9QqDZsTRVxY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/blast-a-way/id547174523?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Brave &#8211; Reportaje</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 18:43:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
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		<category><![CDATA[Temple Run]]></category>

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		<description><![CDATA[Pixar regresa para ofrecernos toda su magia con Brave. La compañía inaugurada en 1986 por el mismísimo Steve Jobs, ha revolucionado el mundo de la animación con títulos como &#8220;Toy Story&#8221;, &#8220;Monstruos SA&#8221;, &#8220;Buscando a Nemo&#8221;, &#8220;Los Increibles&#8221;, &#8220;Cars&#8221;, &#8220;Ratatouille&#8221;, &#8220;WALL-E&#8221; o &#8220;Up&#8221;, haciendo soñar a millones de niños o no tanto, en todo el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixar.com/" target="_blank"><strong>Pixar</strong></a> regresa para ofrecernos toda su magia con <strong><em>Brave</em></strong>. La compañía inaugurada en 1986 por el mismísimo <strong>Steve Jobs</strong>, ha revolucionado el mundo de la animación con títulos como <strong><em>&#8220;Toy Story&#8221;, &#8220;Monstruos SA&#8221;, &#8220;Buscando a Nemo&#8221;, &#8220;Los Increibles&#8221;, &#8220;Cars&#8221;, &#8220;Ratatouille&#8221;, &#8220;WALL-E&#8221; o &#8220;Up&#8221;</em></strong>, haciendo soñar a millones de niños o no tanto, en todo el planeta.</p>
<p>Aprovechando el lanzamiento de la nueva película, dirigida por Mark Andrew, Brenda Chapman y Steve Purcell, Disney Pictures ha lanzado un juego para iOS que reseñaremos a continuación, en versión <em>Temple Run</em>, uno de los juegos más aclamados en la <em>App Store</em>. El juego está disponible para iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch e iPad.</p>
<p><strong>Temple Run: Brave</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-14733" title="temple-run-brave-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/09/temple-run-brave-popchild2012.jpg" alt="" width="93" height="93" /><strong>Disney</strong> ha comprado parte de los derechos de <em>Temple Run</em>, el exitoso juego lanzado por <a href="http://www.imangistudios.com/" target="_blank"><strong>Imangi Studios</strong></a> en 2011, para lanzar su propia versión basado en el nuevo personaje de <em>Pixar</em>. La historia se centra en una princesa escocesa que trata de salvarse de un hechizo impuesto a su familia desde hace tiempo. Basado en la misma jugabilidad, deberemos de escapar corriendo (a lo Indiana Jones), de los peligros que nos acechan. Una de las mejoras con las que nos topamos de entrada, son la mejora en los gráficos que encontramos en esta versión adaptada. Aunque no encontramos nada nuevo que difiera del título original, sí que los fans de la princesa Mérida encontrarán horas de diversión asegurada.</p>
<p><img class="size-full wp-image-14735 alignnone" title="temple-run-brave-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/09/temple-run-brave-popchild20121.jpg" alt="" width="600" height="431" /></p>
<p>Otro pequeño cambio que encontramos es que para ambientarlo más en la historia, dispondremos de armas nuevas, como un arco, con el que podremos derribar algunos muros (con dianas includias) para conseguir puntuación extra. Además podremos recoger, en un instante más relajado de la partida, algunas monedas que aumentarán nuestro score final. Los enemigos también varian un poco, ya que en <strong>Temple Run</strong> te perseguían monos, y aquí el oso enemigo de la protagonista. La banda sonora acompaña excelentemente al título que con este cambio a 3D lo convierte en, aunque sea lo mismo, una nueva experiencia.</p>
<p>Esta versión también podremos encontrarla en <em>Android</em>, y aunque en un principio era de pago, ahora mismo podemos encontrarla completamente gratuita, algo que supone un incentivo más a la hora de conseguir descargas. Y por citar alguna desventaja, en según que versión de dispositivo, la pantalla se para a veces, quizás debido a su gran renderización, y eso lo convierte en un handicap a la hora de disfrutar al 100% del juego.</p>
<p>Pese a las pequeñas inconveniencias, <em><strong>Temple Run Brave</strong></em>, se convierte en un buen título adaptado a una licencia como ha ocurrido en casos como <strong><em>Angry Birds Rio</em></strong> o <strong><em>Fruit Ninja: Puss</em></strong>, por ejemplo.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/aQ22AAGPzOs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star7">7/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="http://itunes.apple.com/es/app/temple-run-brave/id524509185?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
<p><strong>Brave – La película</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14737" title="brave-popchild-2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/09/brave-popchild-2012.jpg" alt="" width="600" height="250" /></p>
<p>La intachable y relevante carrera del estudio del flexo, es decir <strong>Pixar</strong>, es innegable y a estas alturas es muy difícil superar el listón tan alto que ellos mismos han dejado en la historia de la animación. <strong>Brave</strong> no conseguirá superar esa barrera, pero se trata sin duda de una buena película que se suma al listado de grandes títulos de los que dispone la factoría.</p>
<p>Tras varios cambios en la dirección y pasar de un supuesto tono más oscuro que se pormetía en un principio a otro más infantil y &#8220;mainstream&#8221; (efectos del miedo a la crisis, puede ser&#8230;), la cinta dirigida finalmente por <strong>Mark Andrews, Steve Purcell y Brenda Chapman</strong> (de quien parte la idea principal basada en la relación con su hija), y quienes han trabajado también en el guión, resulta una historia marcada por los valores personales y generacionales.</p>
<p>La historia se centra en la princesa escocesa <strong>Mérida</strong> que se ve obligada a buscar pretendiente para casarse, aunque ella decide optar por cambiar las costumbres de su entorno y familia y lanzarse a la aventura. Es la primera vez que en Pixar encontramos a una protagonista femenina que nos acerca de ese modo más a las princesas <em>Disney</em>, sobretodo a heroinas como <em>Mulan</em>. Como siempre el diseño de los personajes ha estado minuciosamente cuidado, tanto de principales como de secundarios, sino solo hace falta fijarse en la extensa cabellera de la protagonista. Los escenarios, en la Escocia Medieval también suponen un punto a favor del film. Así que en esta cinta han arriesgado un tanto en su forma pero en su contenido seguimos encontrando una historia para toda la familia, cargada de entretenimiento, con momentos de gran sentido del humor y ternura.</p>
<p>Brave recupera de ese modo un poco más la credibilidad hacia <strong>Pixar</strong> que la había perdido en <em>Cars 2</em>, pese a tener sus buenos momentos, aún sin por ello arriesgar tanto como nos prometían en un inicio, deberemos de esperar un poco más para verlo. Aún así se trata de una película altamente recomendada, sobretodo para verla con los más pequeños, que al final es en realidad hacia quien van dirigidas este tipo de historias, y sin perder el ritmo.</p>
<p><strong>Calificación: </strong><span class="star7">7/10</span></p>
<p><a href="http://www.popchild.com/2012/08/brave-reportaje/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>One Tap Hero</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/08/one-tap-hero-review/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Aug 2012 20:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Chillingo]]></category>
		<category><![CDATA[crítica]]></category>
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		<category><![CDATA[One Tap Hero]]></category>
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		<description><![CDATA[Coconut Island junto a Chillingo lanza este &#8220;One Tap Hero&#8221;, un juego de plataformas para iOS que aporta una mirada al pasado y a juegos clásicos como Donkey Kong o Mario Bross. Con una jugabilidad y sistema de controles sencillos (tan solo hay que tocar la pantalla para mover el personaje sobre ella), este título [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-14516" title="One-Tap-Hero-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/08/One-Tap-Hero-icon.jpg" alt="" width="93" height="93" /><a href="http://www.coconutislandstudio.com" target="_blank"><strong>Coconut Island</strong></a> junto a <a href="http://chillingo.com/" target="_blank"><strong>Chillingo</strong></a> lanza este <strong><em>&#8220;One Tap Hero&#8221;</em></strong>, un juego de plataformas para<em> iOS</em> que aporta una mirada al pasado y a juegos clásicos como Donkey Kong o Mario Bross. Con una jugabilidad y sistema de controles sencillos (tan solo hay que tocar la pantalla para mover el personaje sobre ella), este título es toda una experiencia tanto para aquellos que son amantes de este tipo de juegos como para los recién llegados. El juego ha sido uno de los finalistas en el <a href="http://www.gdcchina.com" target="_blank"><strong>IGF de China</strong></a> (festival de videojuegos en Shangai).</p>
<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/08/one_tap_hero_popchild2012.jpg" alt="" title="one_tap_hero_popchild2012" width="600" height="200" class="alignnone size-full wp-image-14520" /></p>
<p>El diseño del videojuego está tratado al detalle, con buenos gráficos y sonido, el paso por los diferentes niveles (hasta cien nuevos niveles con idea de ir actualizando) es variado y en cada uno nos encontramos con nuevos enemigos o contrincantes que harán más interesante la partida. Además el sistema de <em>IAP</em> es opcional y no te obliga a estar comprando todo el rato bonus para pasar a otras pantallas.</p>
<p>Deberemos de ir recogiendo ítems para sumar puntación, en el mayor caso estrellas, mientras sorteamos a quienes nos atacan. También podemos recoger monedas. Además de las estrellas y monedas, podremos también apretar teclas que nos permitirán desbloquear niveles de bonificación (existen veinte niveles bloqueados) y mega-monedas (1000 monedas). Las monedas (que también se podrán comprar con dinero real) servirán para comprar nuevos trajes para el personaje por ejemplo, y las megamonedas para usar las llaves que abrirán nuevas pantallas.</p>
<p>Un buen juego que aprovecha al máximo las posibilidades de la pantalla táctil y sorprende al saber llevar de forma más que adecuada la modalidad de plataformas a nuestra pantalla móvil, o iPad en otro caso.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/hVUA8e4t0l8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/one-tap-hero/id545283979?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Kingdom Rush</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/07/kingdom-rush/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Jul 2012 21:26:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con Kingdom Rush nos encontramos ante el ya asentado genero del &#8216;defiende el camino&#8217; pero esta vez elevando un grado más la complejidad. Los chicos de Armor Games han creado un juego de los que duran mucho en nuestros dispositivos iOS, de los que enganchan y te dejan horan jugando y pensando en nuevas estrategias. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2878" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/07/kingdom_rush_icon.jpg" alt="kingdom rush icon" width="94" height="92" /> Con <strong>Kingdom Rush </strong>nos encontramos ante el ya asentado genero del<em> &#8216;defiende el camino&#8217;</em> pero esta vez elevando un grado más la complejidad. Los chicos de <a href="http://armorgames.com/" target="_blank"><strong>Armor Games</strong></a> han creado un juego de los que duran mucho en nuestros dispositivos iOS, de los que enganchan y te dejan horan jugando y pensando en nuevas estrategias.</p>
<p>La mecánica de juego es simple: hay un camino por el que transitan los enemigos y unas posiciones donde emplazar nuestras defensas. Hay que conseguir que los enemigos no crucen el camino. Para ello disponemos de 4 tipos de emplazamientos diferentes (arqueros, magos, bombarderos y guerreros) que podremos aumentar de nivel para causar mayor daño a nuestros enemigos que irán viniendo en oleadas.</p>
<p>Iremos avanzando por diferentes niveles del mapa a medida que los vayamos desbloqueando, pudiendo re jugarlos para pasarlos con mayor dificultad o realizando los retos imposibles que nos proponen (super oleadas de enemigos, limitaciones de nivel de emplazamientos&#8230;)</p>
<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/07/kingdom_rush_03.jpg" alt="kingdom rush" width="600" height="200" class="size-full wp-image-14501" /></p>
<p>Gráficamente el juego esta muy bien diseñado con un acabado de dibujo manual muy colorido y con mucho detalle, presentándonos unos escenarios muy bien acabados, con detalles en movimiento y que se adaptan muy bien al entrono del mapa general.</p>
<p>El punto importante por el que<strong> Kingdom Rush</strong> destaca es la inclusión de lo héroes: personajes de mayor que iremos desbloqueando que nos ayudarán en nuestras fases de una manera determinante. Cada uno de ellos se adapta mejor a una situación en concreto: ataques a distancia, cuerpo a cuerpo, resistencia, daño y podrán determinar el combate a nuestro favor si sabemos jugar nuestras cartas.</p>
<p><a href="http://www.popchild.com/2012/07/kingdom-rush/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="http://itunes.apple.com/us/app/kingdom-rush/id516378985?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
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		<title>Fieldrunners 2</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 13:43:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Subatomic Studios presenta la segunda parte de Fieldrunners, publicada en 2008 y un referente para juegos posteriores en iOS. Como ya venía sucediendo en esta primera parte, Fieldrunners 2 es también una mezcla entre juego de puzzle y de tower defense. El juego no presenta muchas novedades en cuanto a la jugabilidad en sí, pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-14403" title="fieldrunners2-popchild-2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/07/fieldrunners2-popchild-2012.jpg" alt="" width="93" height="93" /><a href="http://subatomicstudios.com/" target="_blank"><strong>Subatomic Studios</strong></a> presenta la segunda parte de<strong> Fieldrunners</strong>, publicada en 2008 y un referente para juegos posteriores en iOS. Como ya venía sucediendo en esta primera parte, <strong>Fieldrunners 2</strong> es también una mezcla entre <em>juego de puzzle</em> y de <em>tower defense</em>. El juego no presenta muchas novedades en cuanto a la jugabilidad en sí, pero ofrece muchos otros aspectos que enriquecen esta versión respecto a la anterior.</p>
<p>Por ejemplo aprovecha todas las opciones que ofrece la retina, los decorados y personajes son mucho más detallados, el sonido más cuidado, añade nuevos métodos de juego, más de veinte y cinco niveles, a parte de varias combinaciones en las construcciones de estrategia y defensa y unos enemigos que parece son más estrategas. Aunque a grandes rasgos de lo que se tratará de nuevo es de defender nuestro mundo de los invasores y amenazas varias, para ello dispondremos también de nuevas armas, algunas de ellas podremos conseguirlas pagando un poco a través del IAPs aunque no es imprescindible. Además podremos probar los varios tipos de modos de juegos, como decíamos, como <em>Muerte súbita, Puzzle o Contrareloj</em> para variar el juego según lo que nos apetezca.</p>
<p><img title="fieldrunners2-popchild-2012-02" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/07/fieldrunners2-popchild-2012-02.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Los controles son sencillos de manejar, simplemente con arrastrar y soltar moveremos tanto construcciones como a nuestros soldados. Hacer clic sobre los power-ups o distintos ítems que nos vayan apareciendo en cada una de las pantallas, como por ejemplo la utilización de bombas que se lanzan desde los aviones planeadores.</p>
<p>El diseño del juego es magnífico, con una buena banda sonora y cargado de tantos detalles que convertirán la experiencia en practicamente una maravilla. Una pega es que por ahora el juego está disponible solo para iPhone y parece que al igual que en su precuela, se publicarán dos versiones separados para iPhone y iPad. De momento el <em>Game Center</em> tampoco está aplicado pero una vez esté en marcha guardará el historial del jugador acomulado. Aún así con <strong>Fieldrunners 2 </strong>disfrutarás de horas y horas de entretenimiento, ahora solo hay que ir al App Store y descargarlo.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/vmVSAolte-8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a target="_blank" href="http://itunes.apple.com/es/app/fieldrunners-2/id527358348?mt=8">Descargar Juego</a></strong></p>
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		<title>Tiny Wings 2</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 10:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Andreas Illiger]]></category>
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		<description><![CDATA[Tras pensarlo un poco, Andreas Illiger creador de Tiny Wings decidió lanzar la segunda parte de su ya popular juego no como un juego independiente sino como una actualización completamente gratuita. Según sus propias palabras quería hacer un regalo a los seguidores para darle las gracias por haber ensalzado este título a lo más alto. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-14415" title="Tiny-Wings-2-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/07/Tiny-Wings-2-popchild2012.jpg" alt="" width="93" height="93" />Tras pensarlo un poco, <a href="http://www.andreasilliger.com/" target="_blank"><strong>Andreas Illiger</strong></a> creador de <a href="http://www.popchild.com/2011/02/tiny-wings/"><strong><em>Tiny Wings</em></strong></a> decidió lanzar la segunda parte de su ya popular juego no como un juego independiente sino como una actualización completamente gratuita. Según sus propias palabras quería hacer un regalo a los seguidores para darle las gracias por haber ensalzado este título a lo más alto. <strong>Tiny Wings 2</strong> es por tanto una actualización, aunque un juego nuevo de la saga creada por su autor.</p>
<p>Aunque la historia es la misma, <strong>Tiny Wings 2</strong> incorpora algunas novedades que convierten el título en algo irresistible y que vuelve a enganchar. Para empezar tanto para iPhone como para iPad encontramos la versión ajustada para retina. El diseño, los personajes y los escenarios, son los mismos pero nos topamos con nuevos ítems y retos. Por un lado incorpora la opción multijugador en linea que lo convierte en algo más atractivo, por otro podemos llegar a manipular a más de un pajarillo a la vez para superar los diferentes niveles y pantallas. Este segundo capítulo de la saga lleva por nombre <em>&#8220;Flight School&#8221;</em> y por ese motivo podemos mover a más de un personaje, enseñándoles a moverse por el escenario hasta que lleguen al pájaro final (que les espera en el nido y se supone es la madre). El juego se compone de 3 mundos de 5 niveles cada uno.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14417" title="Tiny-Wings-2-popchild2012-02" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/07/Tiny-Wings-2-popchild2012-02.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Cada personaje además se puede manipular por separado, por lo que puedes conseguir el mayor puntuación, medallas, etc, de forma independiente para cada uno. Encontramos nuevos obstáculos que hasta ahora no habíamos visto, y nuevas plataformas que nos ayudarán, como grandes flores. A parte para iPad disponemos de un modo de juego especial llamado &#8220;Hill Party&#8221; en el que podemos juegar en modo multijugador que divide la pantalla en dos partes y donde podemos competir con nuestros amigos para ver quien corre más.</p>
<p>En definitiva, este regalo de <strong>Andreas</strong> es algo excelente, entretenido y que para nada decepcionará a los fans ni a los que todavía no conozcan el juego. Una vez más demuestra que a veces lo sencillo es lo más eficaz.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/AXUiyK1olZ8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a target="_blank" href="http://itunes.apple.com/es/app/tiny-wings/id417817520?mt=8">Descargar Juego</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>The Amazing Spiderman &#8211; Reportaje</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/06/the-amazing-spiderman-reportaje-critica/</link>
		<comments>http://www.popchild.com/2012/06/the-amazing-spiderman-reportaje-critica/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 14:17:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
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		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
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		<category><![CDATA[novedades]]></category>
		<category><![CDATA[The Amazing Spiderman]]></category>

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		<description><![CDATA[Aprovechando el lanzamiento de la tan esperada &#8220;The Amazing Spiderman&#8221; que llegará a nuestras carteleras el próximo 06 de julio, abrimos este reportaje sobre este carismático personaje creado por Stan Lee en 1962 para Marvel. Por un lado analizaremos el juego para plataformas iOS que ha salido a la venta esta misma semana (también disponible [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aprovechando el lanzamiento de la tan esperada <strong><em>&#8220;The Amazing Spiderman&#8221;</em></strong> que llegará a nuestras carteleras el próximo 06 de julio, abrimos este reportaje sobre este carismático personaje creado por Stan Lee en 1962 para <a href="http://marvel.com/" target="_blank"><strong>Marvel</strong></a>.</p>
<p>Por un lado analizaremos el juego para plataformas<em> iOS</em> que ha salido a la venta esta misma semana (también disponible para Android). Por otro la pre-crítica del esperado film protagonizado esta vez por <strong>Andrew Garfield</strong> (Peter Parker), <strong>Rhys Ifans</strong> (Dr. Curtis Connors / El Lagarto) y <strong>Emma Stone</strong> (Gwen Stacy) y dirigida por <strong>Marc Webb</strong> (<em>500 days of Summer</em>).</p>
<p><strong>The Amazing Spiderman &#8211; El juego</strong></p>
<p><img class="alignleft" title="The-Amazing-Spider-Man-popchild2012-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/The-Amazing-Spider-Man-popchild2012-icon.jpg" alt="" width="93" height="93" /><a href="http://www.gameloft.es/" target="_blank"><strong>Gameloft</strong></a> presenta <strong><em>&#8220;The Amazing Spiderman&#8221;</em></strong>, un juego posterior a un inicial <em>&#8220;Spider-Man Total Mayhem&#8221; </em>publicado en 2010. Se trata de un título que gustará tanto a los fans del personaje como a los que no lo son tanto. Además presenta en esta nueva versión algunas mejoras que hacen de la jugabilidad algo mucho más destacable que el anterior. Este se acerca más a títulos como &#8220;Batman Arkham City&#8221; para PC, por ejemplo. El manejo de los controles es mucho más sencillo e intuitivo, veremos a nuestro protagonista avanzar por los tejados de la ciudad de Manhattan, enfrentándose a matones y moviéndose gracias a la ayuda de sus telas de araña.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14169" title="The-Amazing-Spider-Man-popchild2012-01" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/The-Amazing-Spider-Man-popchild2012-01.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>El movimiento del personaje por la pantalla es bastante rápido, por lo que tampoco es extraño que nos peguemos más de un batacazo contra el suelo o edificio. Salvaremos a inocentes y nos enfrentaremos a varias misiones y saltaremos de un lugar a otro gracias a la ayuda de un mapa que nos guiará por los diferentes niveles que deberemos de superar, además de las misiones que nos vayan apareciendo. La dificultad se va acentuando a medida que avanzamos en la partida, en algunos casos quizás hasta se nos complica demasiado, aunque no significa que sea imposible superar las pruebas que nos plantea este juego bastante a los<em> RPG clásicos</em>.<strong> Spiderman</strong> se va volviendo más poderoso debido a que cada vez que superamos un nivel conseguimos además de sumar puntuación, adquirir nuevas habilidades.</p>
<p>Además de adquirir poderes, superar misiones y detener a criminales, también podemos subir nuestra puntuación si logramos encontrar arañas (en otros juegos podrían ser monedas por ejemplo) que serán nuestros ítems extra. Por si esto fuera poco, podremos intercambiar estas arañas por artículos en una tienda tales como tónicos curadores y balsámicos para ser invencibles, o comprarlos en in-app (con dinero de verdad) si así lo decidimos.</p>
<p>Los gráficos son muy buenos, aunque podrían haber sido mejores, el entretenimiento asegurado. Aún así una gran experiencia para sentirte en la piel de superhéroe y surcar rascacielos, ventanales y deslizarte con la ayuda de esos hilillos lanzados desde tus muñecas.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/iCgk5eqyFB8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a target="_blank" href="http://itunes.apple.com/es/app/the-amazing-spider-man/id524359189?mt=8">Descargar Juego</a></strong></p>
<p><strong>The Amazing Spiderman &#8211; La película</strong></p>
<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/The-Amazing-Spider-Man-popchild2012-02.jpg" alt="" title="The-Amazing-Spider-Man-popchild2012-02" width="600" height="250" class="alignnone size-full wp-image-14173" /></p>
<p>La precuela del <em>hombre(chico)-araña</em> nos devuelve a las ya populares cintas mainstream que dirigiera <strong>Sam Raimi</strong> en su momento. Es decir que regresamos a lo que ya nos era conocido de antemano. Si alguien esperaba factor sorpresa, mejor que se cambie de sala ya que no todo puede ser el caso Batman-Nolan. Este título no es peor que sus antecesores, pero tampoco destaca, simplemente cumple su misión.</p>
<p>Si en “(500) Días juntos” <strong>Marc Webb </strong>desarrollaba un retrato dramático de toques románticos sobre las relaciones modernas, en <strong><em>&#8220;The Amazing Spiderman&#8221;</em></strong> poco se nota su mano, sobretodo debido a ese siempre presente arsenal de efectos especiales, persecuciones y explosiones que las productoras imponen frente al lirismo de los directores. De algún modo la huella del director queda palpable en algunos diálogos y en algún recurso musical (suena Coldplay en cierto momento) pero poco más, el resto a cumplir con el contrato con los estudios.</p>
<p>Aún así<strong><em> &#8220;The Amazing Spiderman&#8221;</em></strong> nos ofrece algunos muy buenos planos (como cuando vemos por primera vez el disfraz de Peter Parker), un gran elenco de actores que van desde los principales, <strong>Andrew Garfield</strong> (&#8220;La red social&#8221;), <strong>Emma Stone </strong>(&#8220;Criadas y señoras&#8221;), estos con más química que Tobey Maguire-Kirsten Dunst, <strong>Rhys Ifans</strong> (&#8220;Harry Potter y las reliquias de la muerte &#8211; Parte 1&#8243;), hasta los secundarios como los veteranos <strong>Martin Sheen</strong> y <strong>Sally Field</strong>, y recupera la figura de este icono del cómic adentrándose un poco más en sus relaciones personales, dando cierto giro en este sentido y con un cameo (como no) de<strong> Stan Lee</strong> incluido.</p>
<p>Una cinta tanto para adolescentes como para seguidores de la saga, aunque con tanto estreno de película de superhéroes al canto no consiga prevalecer tanto en nuestro subconsciente como debería. Ah! y mucha atención a los créditos finales y su clara alusión a una segunda parte.</p>
<p><strong>Calificación: </strong><span class="star6">6/10</span></p>
<p><a href="http://www.popchild.com/2012/06/the-amazing-spiderman-reportaje-critica/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Band Together</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/06/band-together-ios-review/</link>
		<comments>http://www.popchild.com/2012/06/band-together-ios-review/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 10:22:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Últimamente nos encontramos con algunos títulos que nos premiten mover a nuestros personajes como si fueramos Dios, ese es el caso de por ejemplo &#8220;Pocket God&#8221;. Esto ocurre también en el juego que ahora nos ocupa, &#8220;Band Together&#8221; aunque desde una prespectiva distinta, porque en este caso de lo que se tratará es de salvar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-14196" title="bandtogethericon-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/bandtogethericon-popchild2012.jpg" alt="" width="93" height="93" />Últimamente nos encontramos con algunos títulos que nos premiten mover a nuestros personajes como si fueramos Dios, ese es el caso de por ejemplo<a href="http://www.popchild.com/2011/10/pocket-god/"><strong> &#8220;Pocket God&#8221;</strong></a>. Esto ocurre también en el juego que ahora nos ocupa, <em><strong>&#8220;Band Together&#8221;</strong></em> aunque desde una prespectiva distinta, porque en este caso de lo que se tratará es de salvar el mayor número de personajes posibles (llamados<em> Bandies</em>).</p>
<p>La historia nos devuelve a la infancia y a como descubrimos que en el altillo de nuestra casa viven escondidos una pandilla de extraños seres hechos de cartón que duermen en la oscuridad pero despiertan en cuanto ven algo de luz. Nuestra misión será la de dirigir a estos seres como su líder para lograr escapar de trampas como lápices, chichetas y otros objetos que pueden acabar con la vida de nuestros nuevos amigos. Algunas veces deberemos de sacrificar a algunos de estos pequeños seres por el bien de la mayoría y ahí radica la original y curiosa diferencia de este juego de puzzle que se desarrolla a través de 30 niveles.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14198" title="Band-Together-Popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/Band-Together-Popchild2012.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Moveremos a nuestro séquito a través de la pantalla superando los retos que esta nos plantee, siempre tendremos en cuenta el que lleva la vela en la cabeza ya que no podemos quedarnos sin luz para conseguir salir del laberinto de trampas y pasajes. Nuestra estrategia será necesaria para pasar por estos niveles, si erramos, empezaremos de nuevo la partida. El juego no presenta excesiva dificultad, aunque eso no significa que sea fácil ya que deberemos usar buenas tácticas para superar los niveles, sobretodo los finales.</p>
<p>El diseño es impecable, con unos entrañables personajes en stop-motion muy originales. Los paisajes que lo acompañan recrean un ambiento entre misteriso y oscuro muy destacables, y esto hace que equilbre algunas carencias de jugabilidad como la falta de misiones y logros, por ejemplo. Una vez pierdes, vuelves a empezar pero poco más. Aún así es un juego compacto y excelente para iPad que nos entretendrá en los momentos más tediosos.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/iAT-GSlySK4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a target="_blank" href="http://itunes.apple.com/es/app/band-together/id530754494?mt=8">Descargar Juego</a></strong></p>
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		<title>Subway Surfers</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/06/subway-surfers-ios-review/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jun 2012 16:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Llega a la App Store otro juego de los que no pasarán de moda, se trata de &#8220;Subway Surfers&#8221; un título en el que deberás de acompañar a un gamberrete pintador de grafittis del metro a través de sus instalaciones sin que te pillen el guardia de seguridad y su perro. Con una jugabilidad parecida [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-14129" title="subway-surfers-popchild2012-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/subway-surfers-popchild2012-icon.jpg" alt="" width="93" height="93" />Llega a la <em>App Store </em>otro juego de los que no pasarán de moda, se trata de<strong><em> &#8220;Subway Surfers&#8221;</em></strong> un título en el que deberás de acompañar a un gamberrete pintador de grafittis del metro a través de sus instalaciones sin que te pillen el guardia de seguridad y su perro. Con una jugabilidad parecida a otros títulos del género como <em><strong>Temple Run</strong> o<a href="http://www.popchild.com/2011/09/jetpack-joyride/"><strong> Jetpack Joyride</strong></a></em>, de lo que se trata básicamente es de superar todos los obstáculos que encontremos por el camino, aunque de un modo muy original y divertido.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14128" title="subway-surfers-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/subway-surfers-popchild2012.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p>Deberemos de recoger el mayor número de monedas y power-ups sin ser alcanzados en el menos tiempo posible. Los controles se manejan de una manera sencilla, lo que le dan calidad al juego y lo destacan por encima de otros. Gracias a los power-ups obtenidos usaremos todo un tipo de elementos adicionales que nos ayudarán a superar los niveles y acabar la partida, como son zapatillas de deporte especiales o algún ítem que te ayuda a ser más rápido. Cuantas más monedas obtengamos, mayor será la puntuación y conseguiremos más de estos elementos. Si deseamos tener más monedas, también podremos comprarlas siguiendo el <em>in-app</em>.</p>
<p>Los escenarios y los personajes están muy bien construidos, detallados y muy bien diseñados. La música que acompaña al juego también es notable.</p>
<p>En definitiva uno de los mejores juegos actuales en el <em>App Store</em> que hay que probar obligatoriamente.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/tYysQOHTimo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a target="_blank" href="http://itunes.apple.com/es/app/subway-surfers/id512939461?mt=8">Descargar Juego</a></strong></p>
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		<title>Little Things Forever</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/06/little-things-forever-ios-review/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 20:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los juegos familiares al final son los que mejor resultados dan y parece que los que más aguantan en la App Store. Este es el caso de &#8220;Little Things Forever&#8221; un juego de busca y encuentra donde como ocurre en otros títulos la acción se centra encontrar el mayor número de objetos posibles en un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-14032" title="littlethingsforever-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/littlethingsforever-popchild2012.jpg" alt="" width="92" height="92" />Los juegos familiares al final son los que mejor resultados dan y parece que los que más aguantan en la <em>App Store.</em> Este es el caso de <strong>&#8220;Little Things Forever&#8221;</strong> un juego de busca y encuentra donde como ocurre en otros títulos la acción se centra encontrar el mayor número de objetos posibles en un determinado tiempo. Se trata del nuevo título del estudio <a href="http://www.klicktock.com/" target="_blank"><strong>Klicktock</strong></a>, la segunda parte de un juego que ya disponía de incontables seguidores y que con esta nueva versión se harán aún más fervientes, además de que se le sumaran otros tantos. La diferencia respecto al anterior es que esta parte está preparada ya para<em> iPad</em>, aunque sigue manteniendo bellos gráficos y una jugabilidad que crea adicción.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-14034" title="littlethingsforever-popchild2012-02" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/littlethingsforever-popchild2012-02.jpg" alt="" width="600" height="225" /></p>
<p>Este juego de puzzle permite pasar por múltiples escenarios y niveles si eres capaz de superar el reto de encontrar los objeto que se ocultan tras cada pantalla. Además adapta dos o tres estilos de juegos diferentes donde se podrá elegir si quieres buscar los objetos con un tiempo asignado o simplemente en<em> &#8220;relax&#8221;</em>, en ambos casos se desbloquerán una serie de ítems que servirán para explorar nuevos objetos (que incorporan en su interior otros elementos ocultos). Con el primer estilo de juego disfrutamos de modo menos estresado de cada uno de los detalles que forman parte de la gráfica y la música.</p>
<p>Los desarrolladores han prometido puntuales actualizaciones que harán crecer al título que ya es uno de los más descargados del momento gracias a su sencillez pero indudable eficacia y entretenimiento.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/bfvkd1cQT8g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Si todavía no has probado ni<strong> &#8220;Little Things&#8221;</strong>, ni este <strong>&#8220;Little Things Forever&#8221;</strong>, no esperes más, muy buen juego a precio asequible.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/little-things-forever/id520762327?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
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		<title>Bee Leader</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/06/bee-leader-review-ios/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 21:46:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
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		<description><![CDATA[Bee Leader, es como su propio nombre indica un juego en el que deberemos de guiar a nuestra troupe de pequeñas abejas para conseguir recolectar miel manejando al líder de la colmena sorteando los peligros y enemigos que podamos encontrarnos por el camino. El juego, creado por Flightless para diferentes dispositivos iOS, mantiene una jugabilidad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-13975" title="bee-leader-ios-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/bee-leader-ios-icon.jpg" alt="" width="92" height="92" />Bee Leader</strong>, es como su propio nombre indica un juego en el que deberemos de guiar a nuestra troupe de pequeñas abejas para conseguir recolectar miel manejando al líder de la colmena sorteando los peligros y enemigos que podamos encontrarnos por el camino. El juego, creado por <a href="http://www.flightless.co.nz/" target="_blank"><strong><em>Flightless</em></strong></a> para diferentes dispositivos iOS, mantiene una jugabilidad sencilla que lo hace destacar por encima de otros títulos, además de disponer de un sistema de controles que podemos organizar a nuestro gusto y que actúan de manera precisa a cada deslizamiento o toque de nuestros dedos sobre la pantalla.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-13973" title="bee-leader-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/bee-leader-popchild2012.jpg" alt="" width="600" height="225" /></p>
<p>Podemos compartir nuestra puntuación en el <em>Game Center</em>, que será más eleveda a medida que vayamos superando y pasando todas las pantallas y los doce niveles de los que dispone el juego. Doce mundos que nos transportan al desierto, al campo, a la ciudad y a una isla y cuyo número o tipo de enemigos varía dependiendo de donde nos encontremos. La partida se complicará al vernos enfrentados a peligros que nos harán perder parte de nuestra miel recolectada y que conseguiremos superar si usamos una buena estrategia.</p>
<p>En cada nivel hayaremos diferentes amigos de las abejas, que a cambio de miel nos ofrecerán grandes ganancias, ya sea en premios o puntos que nos ayudarán a finalizar la partida y nos otorgarán <em>bonus</em> para las siguientes.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/EfA2RGvwnpA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Todo esto acompañado por unos excelentes gráficos y una gran banda sonora, convierten a <strong>Bee Leader</strong> en uno de los destacados del <em>App Store </em>del momento.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/bee-leader/id480886220?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lostwinds2: Winters Of The Melodias</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/06/lostwinds2-winters-of-the-melodias/</link>
		<comments>http://www.popchild.com/2012/06/lostwinds2-winters-of-the-melodias/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 20:56:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Frontier Development]]></category>
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		<description><![CDATA[Llega a las pantallas de nuestros dispositivos la secuela de &#8220;Lostwinds2: Winters Of The Melodias&#8221; desarrollado por Frontier Development, una segunda parte que si bien no supera las carencias en los controles que ya encontrábamos en el anterior título, lo compensa con otros detalles que dan forma a este juego de plataformas donde volvemos a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-13899" title="lostwinds2icon-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/lostwinds2icon-popchild2012.png" alt="" width="92" height="92" />Llega a las pantallas de nuestros dispositivos la secuela de <strong><em>&#8220;Lostwinds2: Winters Of The Melodias&#8221; </em></strong>desarrollado por <a href="http://www.frontier.co.uk/" target="_blank"><strong>Frontier Development</strong></a>, una segunda parte que si bien no supera las carencias en los controles que ya encontrábamos en el anterior título, lo compensa con otros detalles que dan forma a este juego de plataformas donde volvemos a encontrar a nuestro protagonista, el joven <strong>Toku </strong>en la batalla contra <strong>Balasar</strong> y sus esbirros con el fin de salvar el mundo de <strong><em>Mistralis</em></strong> y de paso salvar a su madre, <strong>Magdi</strong>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-13903" title="lostwinds2-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/lostwinds2-popchild2012.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Por supuesto cabe destacar de nuevo los excelentes gráficos y los muy trabajados escenarios, así como la banda sonora y el guión en sí. Junto con unos personajes que tanto maravillan a los adultos como a los más pequeños de la casa. También la movilidad sobre el escenario y la agilidad en deslizar el dedo y mover los personajes por la pantalla con suma belleza, convierten en este título en algo altamente recomendable. Añade nuevos seres, tanto enemigos como amigos, como el carismático<strong> Enril </strong>que acompañará a nuestro amigo en toda la aventura. Nuevos poderes, <strong>Eril </strong>por ejemplo puede lanzar bolas de nieve o derrocar bloques enteros de hielo. Por supuesto, <strong>Toku </strong>cuenta también con nuevos poderes que usados de una manera u otra ayudarán a superar los diferentes niveles y acabar con los contrincantes, por ejemplo en el dominio de rayos de fuego, saltos y rebotes contra corrientes de aire, o poderes elementales del espíritu del viento, todo ello con un simple movimiento sobre la pantalla.</p>
<p>El paisaje de la estación invernal te acompañará durante toda la partida y verás cambiar las estaciones en un juego más largo que su predecesor.</p>
<p><em><strong>LostWinds 2</strong></em> es un gran título que puede conseguirse al precio de 2,99 euros, con horas y horas garantizadas de entretenimiento.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/lostwinds2-winter-melodias/id488671285?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes</strong></a></p>
<p><iframe width="550" height="413" src="http://www.youtube.com/embed/kEiFxVwt7Pg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Especial Juegos &#8211; Mono Agency (ESP)</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 15:09:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mono Agency]]></category>

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		<description><![CDATA[Mono Agency A veces entre sellos y sellos de videojuegos encontramos también alguna que otra agencia que se dedica en exclusiva al lanzamiento de títulos para ellos mismos o para algunas reconocidas marcas, este es el caso de los valencianos Mono Agency, nacidos en marzo de este mismo año por un conjuto de socios que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-13824" title="hungrymonster-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/hungrymonster-popchild2012.jpg" alt="" width="600" height="400" /></p>
<h2 style="font-family: arial; font-size: 20px; color: #666666; font-weight: normal;">Mono Agency</h2>
<p><em>A veces entre sellos y sellos de videojuegos encontramos también alguna que otra agencia que se dedica en exclusiva al lanzamiento de títulos para ellos mismos o para algunas reconocidas marcas, este es el caso de los valencianos Mono Agency, nacidos en marzo de este mismo año por un conjuto de socios que acaban de lanzar al mercado del App Store, Hungry Monster para Belros, su primera referencia. </em></p>
<h2 style="font-family: arial; font-size: 20px; color: #666666; font-weight: normal;">Entrevista con Mono Agency (Jaime Aguiló)</h2>
<div style="width: 250px; float:right; margin-bottom:20px; margin-bottom:20px" class="foto"><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/mono-agency-valencia.jpg" alt="" title="mono-agency-valencia" width="250" height="196" class="alignright size-full wp-image-13828" />
<p>Mono Agency | Valencia</p>
</div>
<p><strong><em>Cuéntanos un poco la historia de Mono Agency</em></strong><br />
<strong>Mono Agency</strong> somos una agencia de publicidad. Sí, una agencia de publicidad especializa en marketing móvil y online. ¿Esto qué significa? Pues, primero, significa que no somos sólo desarrolladores, sino que con nosotros conviven creativos publicitarios&#8230; Y también significa que trabajamos para marcas comerciales; eso sí, siempre a través de aplicaciones móviles o experiencias web.</p>
<p><strong><em>¿Cómo veis el panorama actual del videojuego en dispositivos móviles?</em></strong><br />
Lo vemos con alegría y sorpresa. Hace unos años ninguno de nosotros hubiera pronosticado lo que ahora estamos viviendo. Los smartphones &#8211; especialmente el iPhone &#8211; han suspuesto la aparición de un nuevo tipo de juego: sencillo, con toques de humor, muy intuitivos&#8230; La gente los busca; se lo pasa bien jugando con sus teléfonos. Es por eso que muchos de nuestros proyectos para marcas van en esa dirección.</p>
<p><strong><em>¿Es un buen marco para las empresas pequeñas en contra de las grandes industrias?</em></strong><br />
La realidad es que una gran empresa siempre tendrá más capacidad que un pequeño equipo. Por gente, por dinero, por contactos y experiencia. Sin embargo, es cierto lo que se intuye en tu pregunta: hemos de celebrar que han aparecido unos canales de distribución con capacidad de llegar a millones de personas al alcance de cualquiera. Desde luego, si eres una pequeña empresa y quieres que tu juego esté en los estantes de El Corte Inglés o la Fnac, lo llevas crudo; pero sí que puedes soñar con &#8220;colarte&#8221; entre los <strong><em>Top</em></strong> de la <strong>App Store</strong> o la <em><strong>Play Store</strong></em>.</p>
<p><iframe style="float: left; margin: 0 15px 10px 0;" width="300" height="169" src="http://www.youtube.com/embed/3nMOVvVrop0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><strong><em>¿Móvil o tablet?</em></strong><br />
El que cada uno prefiera. Desde luego, si voy por la calle, me quedo con mi móvil; pero si estoy tirado en el sofá, con la tele de fondo&#8230; ¡me pido un tablet!<br />
Depende de la persona y la situación.</p>
<p><strong><em>Está claro que los juegos de móviles están cambiando la forma de hacer juegos: más simples y orientados a partidas rápidas. ¿Cómo ves el futuro de los videojuegos?</em></strong><br />
Es algo que no se puede predecir. ¿Juegos simples? ¿Partidas rápidas? Así es<em> &#8220;Angry Birds&#8221;</em>, el gran referente y el juego que ha marcado el camino a otros éxitos como <em>&#8220;Cut the Rope&#8221;</em> o <em>&#8220;Where is my Water?&#8221;</em> Sin embargo, hay muchos juegos que no cumplen esas características; mira <em>&#8220;Apalabrados&#8221;</em>. Es un juego complicado y sus partidas no son rápidas&#8230; sino todo lo contrario: pueden durar días o incluso semanas.</p>
<p>Lo que está claro es que el móvil es mucho más que cualquier cosa que hayamos visto antes. La capacidad de geolocalización, las posibilidades sociales, la cámara, el acelerómetro, la realidad aumentada&#8230; hay cientos de cosas al servicio del desarrollo de un juego que antes no habían estado ahí.</p>
<p><em><strong>¿Ves posible un salto del móvil a la consola y/o a la inversa? ¿Lo tenéis planeado para el futuro?</strong></em><br />
Pues, como te decía al comienzo, no somos una empresa de desarrollo al uso, sino una agencia de marketing móvil; así que poco o casi nada tenemos que decir al respecto de esto.<br />
Sin embargo, no veo que sea imposible dar el salto de la consola al móvil o al revés; eso sí, para una marca es mucho más interesante estar en un terminal móvil con todo lo que ello conlleva.</p>
<p><strong><em>¿Cuáles son vuestros canales de difusión una vez están los juegos en marcha?</em></strong><br />
¡Todo lo que esté a nuestro alcance! Por supuesto, al trabajar para marcas; los primeros canales son los propios de la marca: su web, su blog, su canal de Twitter, Facebook, Youtube&#8230;<br />
Intentamos también contarle nuestra historia a aquellas webs y medios que tengan interés. Y, claro está, promocionando a través de nuestros propios canales de<strong><em> Mono Agency.</em></strong></p>
<p><strong><em>¿Qué proyectos tenéis en desarrollo actualmente?</em></strong><br />
El más importante es el que sacamos el pasado viernes: <strong><em>Hungry Monster</em></strong> by <strong>Belros</strong>. Un juego gratis, disponible en la <em>App Store</em> y que pronto estará en la <em>Play Store</em>. Se trata de un personajillo que tiene que ir por distintos mundo cogiendo caramelos para su amigo el Hungry Monster. Lo bonito del juego es que además de ser bastante adictivo, si te lo curras, puedes ganar premios reales a recoger en las tiendas Belros. Está bastante bien.</p>
<h2 style="font-family: arial; font-size: 20px; color: #666666; font-weight: normal; margin-top: 10px;">Reviews</h2>
<div style="background-color: rgb(245, 245, 245); display: inline-block; padding: 10px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); width: 95%; margin-top: 10px; margin-bottom:10px">
<div style="display: inline-block; font-size: 11px; width: 50%; float: left; line-height: 16px;"><img width="65" height="65" class="alignnone size-full wp-image-3937" title="hungrymonster-icon-game" alt="" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/hungrymonstericon.jpg" style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 0pt; border: 1px solid rgb(236, 236, 236);"><b>Hungry Monster</b><br /><a href="http://www.popchild.com/2012/03/hungry-monster-review/"><b>Leer la review</b></a><br /><span style="width: 68px; height: 16px; background: url(http://www.popchild.com/wp-content/themes/Blognews/images/stars_popchild-mini.gif) 0 -47px; display:inline-block;"></span><br /><a target="_blank" style="color:black" href="http://itunes.apple.com/es/app/hungry-monster-by-belros/id516318732?mt=8" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','itunes.apple.com']);">Descarga el juego</a></div>
</div>
<p><strong>Imágenes: </strong>Mono Agency.</p>
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		<title>Diablo III</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 21:08:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[En 2000 aparecio uno de esos juegos que marcan época, de los que años después se sigue hablando y que inspiran a futuros juegos y jugadores. Diablo II supuso uno de los mayores éxitos de la era dorada del PC. 12 años depués aparece la tan ansiada secuela que cerra la historia de lucha entre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En 2000 aparecio uno de esos juegos que marcan época, de los que años después se sigue hablando y que inspiran a futuros juegos y jugadores. <strong>Diablo II</strong> supuso uno de los mayores éxitos de la era dorada del PC. 12 años depués aparece la tan ansiada secuela que cerra la historia de lucha entre el bien y el mal.</p>
<p><em><strong>Blizzard </strong></em>nos brinda la ultima entrega de esta épica e infernal saga que sale a la venta el día 15 de Mayo a las 00:01 de la madrugada, en un lanzamiento a escala mundial dando comienzo al retorno del infierno a Santuario.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-13662" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/05/diablo_3_04.jpg" alt="Diablo III Tristan" width="600" height="375" /></p>
<p>En esta entrega encontramos diversas y jugosas novedades que hacen de <strong>Diablo III</strong> un juego con sabor a añejo para los jugadores de vieja escuela y una  novedosa apuesta para los nuevos:</p>
<p>El tipo de juego bebe de sus antecesores y se trata de un <em><strong>Action RPG</strong></em> en los que disfrutaremos de batallas trepidantes contra numerosos enemigos y también combates más tácticos en los que deberemos hacer uso de toda nuestra pericia y conocimiento para poder salir victoriosos. El nivel gráfico y de detalles es muy elevado con unos escenarios iterativos en los que podremos disponer de los elementos para enfrentarnos a las hordas de enemigos.</p>
<p>Dispondremos de 4 niveles de dificultad que nos permitirán exprimir al máximo el juego:</p>
<p>-<em>Normal</em>, esta dificultad es muy fácil , no supondrá un gran reto, y te servirá para aprender a usar las mecánicas básicas de tu personaje, y para poder disfrutar de la historia</p>
<p>-Pesadilla, esta dificultad ya sera un reto, pero la podrás superar solo</p>
<p>-<em>Infierno</em>, esta dificultad ya sera bastante complicada pero con pericia también la podrás superar solo</p>
<p>-<em>Averno</em>, esta dificultad se supone que es muy muy dificil, sera casi imposible superarla jugando solo, y según los creadores del juego es solo para jugadores que sean capaces de asumir situaciones en las que para matar 1 jefe final puedas pasarte 1 hora realizando intentos y muriendo una y otra vez.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-13661" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/05/diablo_3_03.jpg" alt="Diablo III ingame" width="600" height="450" /></p>
<p>Los mapas del mundo de <strong>Santuario </strong>se generaran de forma aleatoria. Esto supone que cada vez que juguemos en una zona, seria diferente haciendo así que las partidas no entren en la monotonía ni en la repetición de situaciones ya que no solo el terreno cambiará sino que también las zonas secretas, y eventos que desbloquearan enemigos mas feroces que aportarán ítems más valiosos, aparecerán de forma aleatoria por lo que es muy posible que necesitemos de mas de una partida para poder desbloquearlas todas.</p>
<p>En cuanto la las clases (<em><strong>PJ</strong></em>) que podremos elegir son 5:</p>
<p>-<strong>Bárbaro</strong>, jugador tipo melee con habilidades de combate cuerpo a cuerpo, y gritos de guerra que bonifican a su equipo.</p>
<p>-<strong>Mago</strong>, jugador tipo distancia con habilidades de combate mágico orientado a la destrucción, el mago usa una esfera de poder arcano, par disparar sus magias, una vez consumido su poder arcano tendrá que esperar que este se regenere solo para poder volver a lanzar hechizos, en diablo 3 no hay pociones de mana.</p>
<p>-<strong>Demon Hunter</strong>, jugador tipo distancia con habilidades de combate tipo arquero, trampas y escapismo, el demon hunter tiene 2 esferas consumibles, una para usar con sus habilidades ofensivas, y una para sus habilidades defensivas, tendrá también que esperar a que estas se regeneren solas para poder volverlas a consumir</p>
<p>-<strong>Monje</strong>, jugador tipo melee con habilidades de combate cuerpo a cuerpo y auras que ayudan al equipo, así como habilidad para curar a su equipo. el monje tiene una esfera de también de concentración que consumira para lanzar sus hechizos una vez se consuma tendrá que esperar que esta se regenere para seguir usando habilidades</p>
<p>-<strong>Wich Doctor</strong>, jugador tipo distancia, con habilidades de cc, invocación de súbditos, maldiciones y daño mágico. el wich doctor es el unico que conserva mana como fuente de lanzar hechizos, así mismo una vez consumido su mana tendrá que esperar que este se regenere, recordar que en diablo 3 no hay pociones de mana.</p>
<p>La gran novedad de los <em>PJ</em> (personajes controlados por el jugador)<em> </em>es que las <strong>habilidades </strong>podrán modificarse en cualquier momento, teniendo efecto inmediato en el juego. Esto supone una gran novedad respecto a juegos similares en los que había que pagar una cantidad de dinero o puntos de habilidad para poder modificar tu rama de habilidades.</p>
<p>Los personajes podrán subir a un<strong> nivel máximo de 60</strong> (se desconoce si en futuras expansiones este numero aumentará como ya lo hace en <em>World of Warcraft</em>) y se asignaran los puntos de habilidad de manera automática, por lo que el jugador no tendrá que preocuparse de crear un <em>PJ</em> descompensado, y las habilidades secundarias se irán desbloqueando al llegar a ciertos niveles.</p>
<p><a href="http://www.popchild.com/2012/05/diablo-iii/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>En <strong>Diablo III</strong> la parte de <em>drop</em> de objetos es a nivel de PJ, es decir, los objetos que dejarán caer los enemigos serán siempre del nivel del jugador que los ha matado, a nivel individual aún en el modo cooperativo.  El <em>crafting </em>de objetos (fabricar objetos) se realizará a por parte de unos NPC (Jugadores controlados por el juego):</p>
<p>- El Herrero, desmontara tus armas mágicas que no quieras usar y te proporcionara piezas de crafteo que te servirán para fabricar mas objetos.</p>
<p>- El Joyero, engarzara y desengarzara las gemas que encuentres en tus armaduras con hueco, así mismo también podria crear huecos en las piezas que no tengan a cambio de oro.</p>
<p>Estos personajes irán subiendo de nivel, hasta un máximo de 10, mediante pagos o misiones y podrán hacer objetos de mas calidad y valor. Dispondremos de una alijo compartido para todos los <em>PJ </em>de nuestra cuenta, que se podrá ir ampliando comprando nuevos huecos, para poder pasar equipo de un <em>PJ </em>a otro.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-13659" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/05/diablo_3_02.jpg" alt="Diablo III inventario" width="600" height="450" /></p>
<p>Pero el modo estrella es el multijugador ya que en esta entrega dispondremos de un novedoso modo cooperativo en el que podremos elegir desafiar a los infiernos en cualquiera niveles de dificultad solos o en compañía.</p>
<p>Podremos recorrer la aventura en modo offline (realmente el juego necesita de una conexión permanente a Internet para poder jugarse) desafiando en solitario a las horas de los infiernos, midiendo nuestro valor ante los demonios que asolan la tierra de Santuario y acabar con el mal como en los juegos normales. Pero también podemos hacerlo con ayuda de amigos o compañeros de viaje en el modo cooperativo: este modo nos permite recorrer todo el modo campaña con un máximo de hasta 3 compañeros más (de 1-4 jugadores simultáneos) haciendo así que las batallas se den un giro de 360º y proponiendo al jugador nuevas experiencias de juego.</p>
<p>Existen 3 modalidades de juego cooperativo:</p>
<p>-<em>Cooperativo abierto</em>: en el que en cualquier momento se nos podran unir compañeros para ayudarnos en nuestro viaje.</p>
<p>-<em>Cooperativo para amigos</em>: en el que solo nuestros amigos podrán unirse a nuestra aventura (para añadir amigos en el juego <strong>Blizzard</strong> ha hecho uso de una nueva herramienta: el <em>Battletag </em>que sera el identificador de usuario que tendremos en el juego).</p>
<p>-<em>Cooperativo para amigos con invitación</em>: en el que solo los amigos que invitemos podrán unirse.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-13658" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/05/diablo_3_01.jpg" alt="Diablo III Combates" width="600" height="450" /></p>
<p>En estos modos cooperativos los <em>dropeos </em>de objetos irán en función de cada personajes individualmente, por lo que los objetos que deje el enemigo serán individual (de hecho solo lo verá en usuario que puede recogerlo). De esta forma se acaban los <em>amigismos </em>para conseguir mejor equipo y cada usuario tendrá que hacer su parte para poder lograr tener un equipo épico.</p>
<p>El equipo se compone de diversos niveles que viene determinado por el color:</p>
<p>-<em>Blancos</em>, sin bonificaciones mágicas, pero de distintas calidades</p>
<p>-<em>Azules</em>, con algunas bonificaciones mágicas</p>
<p>-<em>Amarillos </em>, Con mas bonificaciones mágicas que los azules</p>
<p>-<em>Naranjas</em>, estos items son épicos y tienen un nombre en concreto y tienen mas bonificaciones mágicas que los amarillos</p>
<p>-<em>Verdes</em>, estos objetos son partes de set, que al juntarse con otros objetos verdes del mismo set, otorgan una bonificación. ten en cuenta que no se fusionan estos items, tienes que llevar las distintas partes del set equipadas, ejemplo, 2 espadas verdes con el mismo nombre, pero una de mano derecha y otra de mano izquierda.</p>
<p>Otra novedad que presenta el juego son las <strong>subastas</strong>: lugares donde los jugadores podrán poner a la venta o comprar equipo que hayan <em>dropeado </em>o <em>crafteado </em>y ganar dinero de juego o (aquí va la novedad) <strong>dinero real</strong>. En las subastas los jugadores pujaran por un objeto, si se trata de las subastas con dinero real (estarán disponibles a partir del 22 de mayo) se podrá cobrar el dinero ganado mediante la cuenta de <em>paypal</em> al igual que si un jugador quiere comprar un objeto con dinero real. Esto abre una puerta nueva para los jugadores, que dedicaran mas horas para poder conseguir mejores objetos (recordad que los mejores objetos salen en los niveles mas altos de juego y de <em>PJ</em>) y también cierra las puertas del comercio &#8220;<em>pirata&#8221;</em> que existe en estos tipos de juegos <em>online</em> y que llevan dañando estos juegos unos cuantos años.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-13660" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/05/diablo_3_pvp.jpg" alt="Diablo III PvP" width="600" height="374" /></p>
<p>En una próxima actualización se añadirá el modo <em>PvP</em> (jugador contra jugador) en el que los jugadores podrán enfrentarse entre ellos en unas arenas y competir para ver quien tiene el PJ mas bueno. Estos combates podrán ser por equipos o individuales, con amigos o con otros héroes errantes que vaguen por el páramo de Santuario.</p>
<p>Así pues estamos ante un juego que será un referente para próximas generaciones y que cierra una historia abierta durante mas de una década, una lucha entre el bien y el mal que se libra en el mundo de los humando y en el que éstos tendrán la ultima palabra.<strong> El próximo 15 de Mayo regresa el Mal.</strong></p>
<p><strong><p><a href="http://www.popchild.com/2012/05/diablo-iii/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></strong></p>
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		<title>Opinión &#8211; Facebook vs. Google vs. Apple</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/05/opinion-facebook-vs-google-vs-apple/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2012 13:50:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[La guerra de las plataformas para descargas acaba de ser abierta. Google, Facebook y el imperio Apple tienen ya sus cartas sobre la mesa, cada uno apostando por su propio método pero con las ideas muy claras y con ganas de llevarse parte de este suculento pastel. Hace pocos días conocíamos la noticia de que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-13574" title="Facebook-app-center-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/05/Facebook-app-center-icon.jpg" alt="" width="65" height="70" />La guerra de las plataformas para descargas acaba de ser abierta. <strong>Google, Facebook</strong> y el imperio <strong>Apple </strong>tienen ya sus cartas sobre la mesa, cada uno apostando por su propio método pero con las ideas muy claras y con ganas de llevarse parte de este suculento pastel.</p>
<p>Hace pocos días conocíamos la noticia de que <strong>Facebook</strong> va a lanzar su <strong><em>App Center</em></strong>, una tienda de apps (en HTML5) que hará la competencia directa a sus contrincantes más directos. Hablamos tanto del <em>&#8220;Play&#8221;</em> de Google con un amplio catálogo de títulos para Android como la famosa<em> &#8220;App Store&#8221; </em>de iOS. Esto supone un amplio abanico de posibilidades para los consumidores, aunque quizás una traba para los desarrolladores que ven como cada vez tienen que segmentarse más y programar para más de una posibilidad a la vez.</p>
<p>Es decir que el <em>developer</em> tendrá que tener una cuenta en cada una de las <em>stores</em> para las que quiera trabajar, además de herramientas multi-plataforma y gestionar las cuentas de los juegos o aplicaciones que vaya a publicar por tres vías. Además de los conocimientos que pueda o no aportar para llevar a cabo cualquier proyecto (SDKs diferentes, javascript y html5).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-13576" title="Facebook-app-center-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/05/Facebook-app-center-popchild2012.jpg" alt="" width="550" height="457" /></p>
<p>Por otro lado para <strong>Apple</strong> supondrá un beneficio más que una desventaja este lanzamiento, ya que <em>App Center </em>será más bien una plataforma de promoción (en algunos casos) de  juegos que se encuentran o encontrarán en iOS. En el caso de Android podría ser lo mismo, ya que los de <strong>Zuckerberg </strong>y los suyos comentan que la intención de este proyecto no es tanto crear una tienda virtual como dar salida a los desarrolladores en un propuesta publicitaria, un escaparate que enlazará a las otras plataformas. Si somos mal pensados esto nos puede parecer una excusa para introducirse de pleno en el mundo de los juegos para móvil y en caso de sacar una tajada grande, tirarse de cabeza en el futuro. Aunque ya se verá&#8230;</p>
<p>Esta guerra abierta tampoco nos es extraña, ya que hace unos meses el propio <strong>Zuckerberg </strong>comentaba que ya hace tiempo que la lucha entre <em>Facebook, Google, Apple y Amazon</em> parece una<em> &#8220;guerra sin descanso por el futuro&#8221;</em>, aunque por otro lado afirmaba que <em>&#8220;A la gente le gusta hablar de la guerra pero no creo que haya competencia. No creo que una empresa vaya a ganar a todas las demás&#8221;</em>. Es cierto que cada una tiene su sector y manera de hacer las cosas, pero la lucha por el número de usuarios y consumidores es más que evidente.</p>
<p>La fecha de lanzamiento de <em><strong>App Center</strong></em> aún no ha estado confirmada, pero se sabe que no tardará demasiado en llegar y que es otro de los esfuerzos de la compañía por conseguir obtener dinero a través de su gran número de usuarios. En la tienda encontraremos apps como <em>Draw Something, Pinterest, Spotify, Battle Pirates, Viddy y Bubble Witch Saga</em>, entre otras.</p>
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		<title>Bean’s Quest</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 19:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bean’s Quest es un entretenidísimo juego de plataformas en técnica pixel-art para iOS. Un malvado mago convierte a nuestro protagonista en un frijol saltarín, rapta a su novia y algunos seres inocentes que encuentra por el camino. Nuestro héroe, Emilio, deberá de salvarlos en una aventura que viene a recordarnos algunos de los mejores títulos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-12828" title="beans-quest-icono" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/beans-quest-icono.png" alt="" width="93" height="95" /><strong>Bean’s Quest</strong> es un entretenidísimo juego de plataformas en técnica pixel-art para iOS. Un malvado mago convierte a nuestro protagonista en un frijol saltarín, rapta a su novia y algunos seres inocentes que encuentra por el camino. Nuestro héroe, <strong>Emilio</strong>, deberá de salvarlos en una aventura que viene a recordarnos algunos de los mejores títulos de los videojuegos de los ochenta y noventa para consola. Porque además para pasar cada uno de los niveles deberemos de recoger una serie de diamantes y algunos ítems imprescindibles para que la misión siga adelante. Kumobius ha demostrado con este título que es posible realizar juegos de este tipo para los nuevos dispositivos que sean tan detallistas como bien diseñados.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-12835" title="beans-quest-popchild2012-02" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/beans-quest-popchild2012-02.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>La jugabilidad es sencilla, tan solo se trata de hacer saltar a Emilio a través de la pantalla con la ayuda de plataformas, trampillas y enemigos-trampolín para que vaya recogiendo todas aquellas piezas imprescindibles para superar la partida. Pero eso no significa que el juego sea fácil, ya que cada nivel va sumando dificultad y al final nos encontraremos como en los títulos más clásicos con el malvado en cuestión que deberemos de derrocar. De todos modos, si no logramos pasar de nivel, podremos entrenarnos hasta que estemos preparados para pasar al siguiente. Aunque la descarga es de pago en estos momentos, las actualizaciones que se veyan lanzando serán gratuitas y el precio no es nada abusivo en la media general del <em>App Store</em>, 2,39 euros.</p>
<p><iframe width="600" height="335" src="http://www.youtube.com/embed/Mg12VgFfp9A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La banda sonora se encaja perfectamente al juego que nos dará horas de entretenimiento y nos devolverá la nostalgia de nuestras primeras consolas. Imperdonable no descargalo!.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/beans-quest-final/id449069244?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
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		<title>Toca Boca</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 14:21:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>
		<category><![CDATA[infantil]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Toca Boca]]></category>

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		<description><![CDATA[El estudio sueco Toca Boca es uno de los que más repercusión está teniendo en el mercado de apps para niños a través de sus diez aplicaciones publicadas. Su lema es crear apps que sean sencillas de usar, que enseñen a los niños en el desarrollo de las situaciones de la vida diaria (más que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-12810" title="icon-toca-boca" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/icon-toca-boca.jpg" alt="" width="93" height="91" />El estudio sueco<a href="http://tocaboca.com/" target="_blank"><strong> Toca Boca</strong></a> es uno de los que más repercusión está teniendo en el mercado de apps para niños a través de sus diez aplicaciones publicadas. Su lema es crear apps que sean sencillas de usar, que enseñen a los niños en el desarrollo de las situaciones de la vida diaria (más que enseñarlos desde el punto de vista estrictamente académico) y que esto se convierta en un divertido juego en el que participen tanto sus amigos como sus padres. De esa manera las nuevas tecnologías entran en el campo de los juguetes clásicos. Gracias a estas directrices, <strong>Toca Boca</strong> ha conseguido cinco millones de descargas en el App Store donde encontramos los títulos<img class="alignright" title="toca-boca01" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/toca-boca01.jpg" alt="" width="224" height="149" /><em> &#8220;Toca Kitchen Monsters&#8221;, &#8220;Toca House&#8221;, &#8220;Toca Kitchen&#8221;, &#8220;Toca Hair Salon&#8221;, &#8220;Toca Store&#8221;, &#8220;Birthday Party Playtime&#8221;, &#8220;Toca Robot Lab&#8221;, &#8220;Paint My Wings&#8221;, &#8220;Toca Hair Salon &#8211; Christmas Gift&#8221;, &#8220;Toca Doctor&#8221;, &#8220;Toca Tea Party&#8221; y &#8220;Helicopter Taxi&#8221;</em>.</p>
<p>El iPad se ha convertido en una herramienta que ya no solo utilizan los adultos sino que tiene muchas otras funciones, y esto es una demostración de ello. <strong>Toca Boca </strong>han conseguido desarrollar unos escenarios entrañables y unos personajes divertidos que acompañarán a los más pequeños a través de varios mini-juegos en los que aprenderán tareas básicas como la utilización de instrumentos de cocina, cosas del hogar, cortar o lavar el <img class="alignleft" title="toca-boca02" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/toca-boca02.jpg" alt="" width="147" height="197" />pelo, vender en una tienda, preparar un pastel de cumpleaños o las partes del cuerpo humano.</p>
<p>En el cada vez más extenso mundo de las aplicaciones para móvil, este estudio ha encontrado la manera de dar un giro a todo lo existente para ofrecer un producto de calidad, pedagógico y original que no pasará desapercibido y donde el boca a boca a través de los papás ha ayudado a su éxito.</p>
<p>Todas las aplicaciones puedes encontrarlas al precio de 1,59 €, si tienes hijos, serán de lo mejor invertido.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/toca-house/id495680460?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en el App Store</strong></a></p>
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		<title>Hungry Monster</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 15:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>A.Fdez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[Hungry Monster]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mono Agency]]></category>

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		<description><![CDATA[Hungry Monster es la manera de acercar una marca al mundo iOS y de las nuevas tecnologías, como es en este caso la marca Belros. Se trata de un curioso título con una jugabilidad similar a la de Tiny Wings pero llevado al mundo del márketing con gracia y estilo. La historia parte de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-13841" title="hungrymonstericon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/hungrymonstericon1.jpg" alt="" width="92" height="92" /><strong>Hungry Monster</strong> es la manera de acercar una marca al mundo<em> iOS</em> y de las nuevas tecnologías, como es en este caso la marca <a href="http://www.belros.com/" target="_blank"><strong>Belros</strong></a>. Se trata de un curioso título con una jugabilidad similar a la de <em>Tiny Wings</em> pero llevado al mundo del márketing con gracia y estilo. La historia parte de la idea de que en el mundo de susodicho monstruito se quedan sin chucherías, esto puede significar el fin para él, así que se tendrá que encargar de lograr encontrar las chucherías suficientes para sobrevivir.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-13844" title="hungrymonster-popchild2012-01" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/06/hungrymonster-popchild2012-01.jpg" alt="" width="600" height="200" /><br />
Viajaremos por entre cuatro mundos diferentes para alimentar a nuestro personaje, ayudándonos del terreno por el que navegará el ser, repleto de curvas y desbloqueando algunos ítems que nos darán puntos extra. Además lo que ofrece este tipo de juegos es la posibilidad de usar un sistema de desbloqueo de mundos secretos cuando nos encontremos cerca de una tienda (física) de productos de la marca. Con lo que además conseguiremos cheques regalo y códigos repletos de premios.</p>
<p>De momento el juego está disponible desde el pasado mes de mayo en el <em><strong>App Store</strong></em> pero en breve hará también su presencia en <strong><em>Google Play</em></strong> y en <strong>Android</strong> concretamente.</p>
<p><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/3nMOVvVrop0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Veremos como se desarrollan este tipo de juegos que acaban de arrancar prácticamente en nuestro país y que gracias a agencias como Mono Agency empiezan a acoger peso en el mercado.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star7">7/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star7">7/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star7"> 7/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/hungry-monster-by-belros/id516318732?mt=8"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
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		<title>Angry Birds: Space</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 20:01:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los geniales Angry Birds han vuelto y esta vez lo hacen desde el espacio! Los chicos de Rovio nos proponen una novedosa y espectacular experiencia en su nuevo juego Angry Birds Space. La dinámica es la ya conocida por todos: los cerditos nos han robado los huevos y vamos a macharlos por ello. Pero esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2878" style="margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/angry_birds_space_icon.jpg" alt="angry birds space icon" width="94" height="92" />Los geniales <em>Angry Birds</em> han vuelto y esta vez lo hacen desde el espacio! Los chicos de <strong>Rovio </strong>nos proponen una novedosa y espectacular experiencia en su nuevo juego <strong>Angry Birds Space</strong>. La dinámica es la ya conocida por todos: los cerditos nos han robado los huevos y vamos a macharlos por ello. Pero esta vez ya no solo deberemos destruirlos mediante los lanzamientos de nuestros angry birds sino que ahora lo hacemos en el espacio, con todo lo que ello supone.</p>
<p>Entra en juego una nueva variable: la <em>atracción gravitatoria</em>. En esta entrega nos encontramos con escenarios que se componen de planetas en el espacio donde antes había un paraje boscoso o helado. Estos planetas tienen su radio de atracción gravitatoria según su tamaño y deberemos aprovecharla para poder destruir a todos nuestros enemigos.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-12738" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/angry_birds_space_popchild_2.jpg" alt="Angry birds space popchild" width="600" height="200" /></p>
<p>Los nuevos escenarios planteados suponen un nuevo reto para el jugador ya que ahora no solo es una escenario horizontal sino que es un escenario de 360º y deberemos calcular bien nuestros lanzamientos para que no se nos pierdan nuestros angry birds en el espacio exterior y pueda llegar a su objetivo.</p>
<p>Se trata de una propuesta muy acertada, dando un soplo de aire fresco a la saga y que conseguirá enganchar al jugador desde la primera hasta la última pantalla. Además en esta ocasión no se trata de una entrega menor como fué <a href="http://www.popchild.com/2011/03/angry-birds-rio-2/">Angry Birds Rio</a> o <a href="http://www.popchild.com/2011/04/angry-birds-seasons-pascua/">Angry Birds Seasons</a> con menos niveles sino que dispondremos de 60 niveles completamente nuevos y con 30 niveles de Danger Zone (los más difíciles de la saga!).</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-12737" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/angry_birds_space_popchild_1.jpg" alt="angry birds space" width="600" height="200" /></p>
<p>Por todo su entretenimiento y su diversión, por su propuesta tan innovadora y por haber sabido darle un verdadero soplo de aire fresco a la saga, Angry Birds Space gana el premio de juego <strong>Pepinal</strong> y os recomendamos el juego como un imprescindible de vuestro <strong>iOS</strong>!</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-1151" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/Pepinal.png" alt="" width="121" height="120" /></p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star10"> 10/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="http://itunes.apple.com/es/app/angry-birds-space/id499511971?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
<p>El juego esta disponible para iPhone y iPad a un precio de 0,79€</p>
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		<title>The Lost City (La ciudad perdida)</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 00:35:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[La ciudad perdida]]></category>
		<category><![CDATA[The Lost City]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los primeros juegos que descubrimos como aventura gráfica fue La aventura original, un juego español disponible para Spectrum y PC que muy pronto repasaremos en un especial sobre la época dorada del soft español. Otros títulos internacionales fueron Myst o Heart of China (ya en los noventa), pero con los años, este tipo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-12710" title="lostcityicono-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/lostcityicono-popchild2012.jpg" alt="" width="93" height="93" />Uno de los primeros juegos que descubrimos como aventura gráfica fue <em>La aventura original</em>, un juego español disponible para <em>Spectrum y PC</em> que muy pronto repasaremos en un especial sobre la época dorada del soft español. Otros títulos internacionales fueron <em>Myst </em>o <em>Heart of China</em> (ya en los noventa), pero con los años, este tipo de juego ha sido prácticamente olvidado por la consola convencional. <strong>The Lost City (La ciudad perdida)</strong> para iOS es una mirada a esa época, un excelente juego pero también un claro homenaje a esas décadas en la que todo era nuevo y alucinábamos con cada detalle, aunque ahora no nos parezca para tanto.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-12712" title="lost-city-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/lost-city-popchild2012.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Se trata de un juego de puzzle al puro estilo de antaño, aunque esta vez utilizaremos la pantalla táctil para movernos por el escenario. Este título destaca por encima del resto simplemente por su peculiaridad, quien iba a pensar que este tipo de jugabilidad sería llevada a iOS!. Empieza con una introducción en la que se nos presenta a los personajes, la principal es nuestra abuela, quien era una exploradora de éxito en su día y quien nos pedirá que cumplamos una misión por ella, hacernos con un corazón que cambia las estaciones. A partir de aquí nos adentaremos en una ciudad perdida y antigua a la búsqueda de dicho objeto, dónde deberemos de resolver varios enigmas con nuestro ingenio, algunos más previsibles o sencillos que otros, y con la ayuda de algunos objetos que o disponemos o iremos encontrando por el camino. La interfaz es sencilla, con la barra de objetos en la parte inferior y el acceso al menú principal como en todos estos tipos de juegos.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Lccmpl-YG1I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Los gráficos en 2D le dan ese toque nostálgico que se vende solo, con varios espacios abiertos naturales, pasadizos, túneles y murallas. La música acompaña bien al juego y el precio es un chollo (0,79€) para un juego de gran calidad.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/la-ciudad-perdida/id414835676?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mass Effect Infiltrator</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/03/mass-effect-infiltrator-ios/</link>
		<comments>http://www.popchild.com/2012/03/mass-effect-infiltrator-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 21:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
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		<category><![CDATA[Mass Effect Infiltrator]]></category>
		<category><![CDATA[Shepard]]></category>

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		<description><![CDATA[Los grandes títulos de consola están llegando poco a poco a iOS, ahora le toca el turno al gran capitán Shepard y su Mass Effect que acaba de aterrizar este mes en iPad. “Mass Effect Infiltrator” posee unos enormes gráficos, como era de esperar y una jugabilidad bastante bien adaptada al nuevo formato. El lanzamiento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-12660" title="Mass-Effect-Infiltrator-icono-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/Mass-Effect-Infiltrator-icono-popchild2012.jpg" alt="" width="93" height="93" />Los grandes títulos de consola están llegando poco a poco a iOS, ahora le toca el turno al gran capitán <strong>Shepard</strong> y su <a href="http://masseffect.com" target="_blank"><strong><em>Mass Effect</em></strong></a> que acaba de aterrizar este mes en iPad. <strong><em>“Mass Effect Infiltrator”</em></strong> posee unos enormes gráficos, como era de esperar y una jugabilidad bastante bien adaptada al nuevo formato. El lanzamiento de esta versión además, coincidía con la salida al mercado de <strong>Mass Effect 3</strong>, punto álgido de la trilogía Bioware, una saga que cuenta con millones de seguidores en todo el planeta. Evidentemente la versión iOS es más light, pero no deja de ser sorprendente y potente (tampoco es de extrañar ya que de ello se han ocupado directamente los creadores de “Dead Space”).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-12662" title="Mass-Effect-Infiltrator01-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/Mass-Effect-Infiltrator01-popchild2012.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>A través de la pantalla táctil guiaremos a <strong>Shepard </strong>por varios escenarios (muchos exteriores) a la búsqueda y captura del agente <strong>Cerberus</strong> quien está reclutando alienigenas para experimentos ilegales. La capacidad de acción rápida y combate táctico consiguen que nos enganchemos de pleno y convierten el juego en un título imprescindible. Podremos saltar, combatir cuerpo a cuerpo contra nuestros enemigos y hacernos con armas y poderes bióticos. Aunque quizás se echen de menos las conversaciones que encontramos en la versión para consola y algunas carencias en el uso de los controles (sobretodo de comodidad), <strong><em>Mass Effect Infiltrator</em></strong> es un <em>shooter</em> que además es un complemento perfecto para esta, ya que descubriremos algunos trucos y recursos que luego podremos utilizar en la gran batalla de Mass Effect 3.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/3xOE4AKtwto" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Un gran juego tanto para los seguidores más acérrimos de esta historia como para los que la acaban de descubrir, al módico precio de 5,49 euros. Un gran espectáculo que nadie debería perderse.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/mass-effect-infiltrator/id486604040?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Train Titans</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/03/train-titans/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 08:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Train Titans]]></category>

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		<description><![CDATA[Train Titans es un entretenido juego de puzzle que se centra en una linea regular de trenes que se dirigen hacia varias direcciones y que deben de tomar el rumbo correcto sin llegar a colisionar, aunque a veces, según el tablero, la cosa se vaya complicando. Creado por los estudios Sad Cat Software el juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-12622" title="train-titans-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/train-titans-icon.jpg" alt="" width="93" height="93" />Train Titans</strong> es un entretenido juego de puzzle que se centra en una linea regular de trenes que se dirigen hacia varias direcciones y que deben de tomar el rumbo correcto sin llegar a colisionar, aunque a veces, según el tablero, la cosa se vaya complicando. Creado por los estudios <a href="http://www.sadcatsoft.com" target="_blank"><strong>Sad Cat Software</strong></a> el juego tiene algún pequeño fallo en los controles pero en general está bien desarrollado. La idea es tan sencilla como guiar a los trenes a través del recorrido de colores que les corresponde, haciéndolos coincidir y ganando puntos. Para ello contaremos con la ayuda de puentes, pistas de conmutación, y mucho más, en definitiva varios power-ups que iremos encontrando por el camino.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-12626" title="train-titans-popchild2012" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/03/train-titans-popchild2012.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p><strong>Train Titans</strong> ofrece además dos tipos de jugabilidad, por un lado un tipo de juego que se desarrolla a través de <em>28 niveles</em> en los que deberás de superar los obstáculos y en lo que todo lo demás (power-ups) se mantienen estáticos. Y por otro el individual en el que de entrada dispones de un presupuesto para ir trazando las vías del tren, cuanto más dinero ganes, más camino podrás trazar y de ese modo llegar más lejos y conseguir más puntuación. La jugabilidad de este título es bastante similar a otros como Air Control pero con sus propias peculiaridades, por ejemplo, el tablero es bastante parecido a un tren de juguete de esos a los que algunos hemos jugado de niños.</p>
<p><iframe width="600" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/47HNSkNkc7M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Una vez le coges el tranquillo es un juego sencillo, aunque se va complicando a medida que avanzamos en los niveles, por lo que es ideal para los viajes cortos del día a día. Quizás llega un momento que se nos puede hacer algo repetitivo, pero en general resulta entretenido y también esperamos que próximas actualizaciones se ocupen de esta pequeña carencia.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/train-titans/id482674726?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
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		<title>Dragonvale</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/02/dragonvale/</link>
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		<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 08:25:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Farmville, city ville, city town, tiny zoo, zombie farm, stand o&#8217;food. Todos estos juegos tienen un factor en común: adicción. Crean una dependencia al jugador que le obliga a entrar cada media hora para ver como evoluciona su cultivo o cómo va la construcción de su nuevo edificio. Los chicos de BackFlip Studios han conseguido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8498" style="border: 1px solid black;margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/02/Dragonvale_popchild_icon.jpg" alt="" width="93" height="93" /><em>Farmville, city ville, city town, tiny zoo, zombie farm, <a href="http://www.popchild.com/2011/04/stand-o%E2%80%99food/">stand o&#8217;food</a></em>. Todos estos juegos tienen un factor en común: <strong>adicción</strong>. Crean una dependencia al jugador que le obliga a entrar cada media hora para ver como evoluciona su cultivo o cómo va la construcción de su nuevo edificio. Los chicos de <em>BackFlip Studios</em> han conseguido compactar todas esas propiedadec con la siempre impresionante temática de los dragones tenemos una combinación ganadora: <strong>Dragonvale</strong>.</p>
<p>Empezamos con una isla donde podemos ir poniendo los diferentes hábitats donde criaremos a nuestros dragones, según su especie tendremos dragones de planta, de agua, de fuego o de aire.</p>
<p>Y como es sabido por cultura popular, los dragones acumulan riquezas en sus cuevas así que cada cierto tiempo podremos ir recogiendo el dinero acumulado por nuestras rugientes mascotas, y así aumentar nuestros hábitats o comprar decoraciones para nuestra isla.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-12271" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/02/Dragonvale_popchild_01.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Nuestros dragones tienen que crecer, para ello los tenemos que alimentar con  los productos de nuestras granjas que también deberemos construir y así crear nuestro propio jurassic park.</p>
<p>Un punto fuerte del título es la posibilidad de mezclar dragones y conseguir nuevas combinaciones y dragones, como dragones de tormenta, dragones de cristal o los magníficos dragones de sol, luna y arco iris.</p>
<p>Todo el juego se desarrolla en tiempo real, los tiempos de acumulación de tesoros o de cría de nuevos dragones es tiempo real así que por ejemplo tendremos que esperar 5h para que salga un dragón de tormenta o 48h para uno de sol. Pero dispondremos de  unos elementos para poder acelerar o eliminar estos tiempos, con las gemas rojas. Que conseguiremos  mediante regalos de amigos o por  realizar eventos determinados o pasando por caja.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-12272" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/02/Dragonvale_popchild_02.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Además podremos hacernos amigos de nuestros contactos y recibir regalos o hacer visitas y sacarnos  algunos ahorros extras. A medida que  realicemos eventos o que construyamos  nuevos hábitats o decoraciones, ganaremos experiencia  y subiremos de nivel  y desbloquearemos nuevos tipos de dragones, elementos y decoraciones.</p>
<div class="actualizacion" style="width: 600px;padding-left: 10px;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;padding-top: 5px;background-color: #F0F0F0">
<strong>Actualización:</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-12745" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/02/DragonVale-Metal-Dragon.jpg" alt="Nuevo dragon de metal para dragon vale" width="300" height="249" /></p>
<p>Con la nueva actualización 1.7.0 se ha introducido un nuevo tipo de dragon: los dragones de Metal. En total son 7 nuevos dragones que podremos conseguir con la combinacion de los elementos ya existentes con este neuvo de metal ampliando así la experiencia del jugador y dandole aún mas motivos para jugar.</p>
<p>La iniciativa de introducir nuevos elementos para no perder jugadores por monotonía es una gran practica que aplaudimos desde y esperamos que se siga utilizando en futuras actualizaciones.</p>
<p>
</div>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star6">6/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="http://itunes.apple.com/es/app/dragonvale/id440045374?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Little Acorns</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/02/little-acorns-ios-review/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 17:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Chillingo]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Little Acorns]]></category>

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		<description><![CDATA[Little Acorns es un divertido juego de plataformas para iOS donde la protagonista es una ardilla padre de familia. La estructura del juego rememora viejos clásicos, pero esta vez llevado a los nuevos dispositivos, con lo bueno y lo malo que esto comporta, ya que no siempre la adaptación de los botones al nuevo sistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-12396" title="little_acorns-popchild-icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/02/little_acorns-popchild-icon.jpg" alt="" width="92" height="92" />Little Acorns</strong> es un divertido juego de plataformas para <em>iOS</em> donde la protagonista es una ardilla padre de familia. La estructura del juego rememora viejos clásicos, pero esta vez llevado a los nuevos dispositivos, con lo bueno y lo malo que esto comporta, ya que no siempre la adaptación de los botones al nuevo sistema acaba de funcionar, aunque en este caso es correcto. El juego consta de <em>60 niveles</em> en los que deberemos de recoger las bellotas que nos han robado nuestros enemigos los mapaches, para poder mantener a nuestra familia. <strong>Mr. Nibbles </strong>que así se llama el protagonista dispondrá de dos minutos por pantalla para lograr dicha hazaña. Aunque siempre habrá otros elementos que más tarde podrá volver a recoger.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-12398" title="little-acorns" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/02/little-acorns.jpg" alt="" width="600" height="225" /></p>
<p>Porque <strong>Little Acorns</strong> dispone de varios items extra que nos darán puntuación o inmunidad. Por un lado, podemos recoger también las piezas de fruta que encontremos en la misma pantalla, o guardar algunos elementos como antifaces, bigotes y otros disfraces que nos camuflarán de nuestros contrincantes o nos ayudarán de algún modo a sortear plataformas, placas de hielo o elementos que caen al ser tocados. La partida va ganando dificultad a medidad que avanzamos en ella, aunque no es imposible de jugar, ya que se trata de un título muy entretenido para todas las edades que nos distraerá durante horas.</p>
<p><strong>Little Acorns </strong>viene acompañado de una estupenda banda sonora y unos graciosos y coloridos gráficos que convierte a sus personajes en algo entrañable. Su jugabilidad es sencilla y los comandos no añaden más que el derecha-izquierda-arriba-abajo, a parte de la posibilidad de tambalearse a través de algunas cuerdas (marca de la casa de <a target="_blank" href="http://www.chillingo.com/">Chillingo</a>).</p>
<p><iframe width="500" height="369" src="http://www.youtube.com/embed/l4jiPFVqp7c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/little-acorns/id470504217?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Pocket League Story</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/01/pocket-league-story/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 21:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[futbol]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[kairosoft]]></category>
		<category><![CDATA[novedad]]></category>

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		<description><![CDATA[Una vez más estamos de enhorabuena, y es que Kairosoft nos vuelve a deleitar en iOS con uno de sus juegos: Pocket League Story. Después de cosechar grandes criticas por el público con Game Dev Story y Grand Prix Story, en esta ocasión nos pondremos en el papel de gerente de un club de futbol [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8498" style="border: 1px solid black;margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/pocket_league_story_icon.jpg" alt="" width="93" height="93" /></p>
<p>Una vez más estamos de enhorabuena, y es que <em>Kairosoft </em>nos vuelve a deleitar en <em>iOS </em>con uno de sus juegos: <strong>Pocket League Story.</strong> Después de cosechar grandes criticas por el público con <a href="http://www.popchild.com/2011/07/review-game-dev-story/">Game Dev Story</a> y <a href="http://www.popchild.com/2011/09/review-grand-prix-story/">Grand Prix Story</a>, en esta ocasión nos pondremos en el papel de gerente de un club de futbol y deberemos llevar a nuestro equipo hasta la cumbre. De nuevo nos encontramos ante un juego de aspecto alegre y muy vistoso, en pixel y recordando a los 8 bits que tan buenos resultados les ha dado a la compañía nipona, pero lo que realmente esconde es un gran juego de estrategia donde deberemos afinar en cada fichaje, en cada entrenamiento y en cada alineación para poder dominarlo completamente.</p>
<p>Como hemos comentado el apartado gráfico nos recuerda a títulos anteriores de la compañía, un apartado gráfico en <em>pixel </em>y con un alto contenido humorístico y con infinidad de detalles que van desde un movimiento gracioso del portero para atrapar un balón hasta una entrada rasante para quitar el control al rival pasando por caídas, saltos, chutes, celebraciones y derrotas, cambios de escenario según la estación del año o remodelaciones de estadios e instalaciones, haciendo gozar al jugador con cada animación.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-11718" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/pocket_league_story_01.jpg" alt="" width="450" height="300" /></p>
<p>La dinámica de juego consiste en conseguir tener un equipo competitivo para poder conquistar ligas y copas, para ello deberemos fichar nuevos jugadores, entrenarlos y ponerlos en la mejor posición según nuestra táctica, que iremos aprendiendo según vayamos fichando también a nuevos entrenadores.</p>
<p>Pero no solo es jugar partidos sino que también deberemos hacer actividades para los fans que nos reportaran nuevos fichajes o nuevos modos de entrenamiento, o entrenamientos específicos para nuestros jugadores que aumentarán sus habilidades y su nivel de juego o crear instalaciones para que entrenen y así obtengamos puntos de entrenamiento, dinero y fama.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-11717" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/pocket_league_story_00.jpg" alt="" width="600" height="431" /></p>
<p>Como podéis ver nos encontramos ante un juego de alto contenido estratégico, con muchas variables que deberemos controlar para que podamos avanzar en nuestro ascenso hacia el olimpo del fútbol.</p>
<p>Sin duda un excelente juego para los amantes del deporte rey y un excelente juego para aquellos jugadores que quieran poner a prueba sus habilidades estratégicas. Desde popchild catalogamos al título de <em>Kairosoft</em> como un <strong>PEPINAL</strong> para <strong>iOS </strong>y un juego imprescindible !</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-1151" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/Pepinal.png" alt="" width="121" height="120" /></p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="http://itunes.apple.com/us/app/pocket-league-story/id491899548?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Lo mejor y lo peor de 2011</title>
		<link>http://www.popchild.com/2012/01/lo-mejor-y-lo-peor-de-2011/</link>
		<comments>http://www.popchild.com/2012/01/lo-mejor-y-lo-peor-de-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 22:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya se ha acabado 2011 y ahora toca repaso por lo mejor y lo peor, lo que mas nos ha gustado y lo que mas nos ha viciado y también lo que más nos ha decepcionado este año. Podemos afirmar que este ha sido un año bueno en cuanto a lanzamientos se refiere: ha habido cantidad y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya se ha acabado 2011 y ahora toca repaso por lo mejor y lo peor, lo que mas nos ha gustado y lo que mas nos ha viciado y también lo que más nos ha decepcionado este año.</p>
<p>Podemos afirmar que este ha sido un año bueno en cuanto a lanzamientos se refiere: ha habido cantidad y calidad para todas las plataformas, edades o gustos. También ha sido año de lanzamientos de nuevos sistemas de hardware, como<strong> Nintendo 3DS</strong> y <strong>PSVita </strong>de <em>Sony</em>, y de anuncios de próximas plataformas de entretenimiento como<strong> Wii U</strong> de <em>Nintendo</em>.</p>
<p><strong>Lo mejor de 2011:</strong></p>
<p><strong> The Elder Scrolls V: Skyrim</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-11335" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/Elder-Scrolls-Skyrim_popchild.jpg" alt="" width="600" height="329" />La comarca de Skyrim, donde los primeros hombres desenbarcaron en el continente de <em>Tamriel</em> es el escenario para esta épica aventura donde lucharemos contra los reaparecidos Dragones, tenebrosos gigantes o aterradores mamuts y donde nos veremos envueltos en una guerra civil que asola toda la comarca. Con un acabado tecnico excelente y una historia épica se presenta el ultimo titulo de <em>Bethesda Game Studios</em>, ambientado en el universo <strong>Elder Scrolls</strong>, que nos encganchará desde el primer momento y nos hará vivir los entresijos de la forja de una leyenda. <img class="size-full wp-image-1151 alignright" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/Pepinal.png" alt="" width="121" height="120" /></p>
<p>Juego de Rol de acción, con mas de 100 horas de juego y más de 150 misiones que superar, con una banda sonora a la altura de la épica del juego, localizaciones extraordinarias y una cantidad increíble de personajes, ítems, poblados, animales y criaturas (y por ser el primer juego occidental en conseguir un 40/40 en la prestigiosa revista <strong>FAMITSU </strong>japonesa) se ha ganado por derecho propio el título de <strong>PEPINAL del año 2011.</strong></p>
<p><strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11340" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/zelda-skyward-sword_popchild.jpg" alt="" width="600" height="352" /><br />
</strong></p>
<p><em>Nintendo </em>ha vuelto a crear uno de esos juegos que son recordados en el futuro, un nuevo Zelda. Con unos graficos inmejorables y una historia magnífica, nos situamos en los origenes de la história, en el mundo flotante de Altárea. Movimientos mejorados y adaptados al <em>Wii Motion Plus</em>, una gran diversidad de mundos, nuevos enemigos y el siempre magico <strong>Link </strong>hacen de <strong>Zelda: Skyward Sword</strong> uno de los imprescindibles del 2011. Por tratarse de el segundo Zelda que alcanza una puntuacion perfecta y hacerle sombra al magnifico <em>Ocarina of Time</em>, vamos a otorgarle un premio especial, también es el <strong>PEPINAL de 2011</strong>.</p>
<p><strong>Uncharted 3: La Traición de Drake</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11338" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/Uncharted-3-popchild.jpg" alt="" width="600" height="337" /><br />
</strong></p>
<p><em>Nathan Drake</em>, desiertos, aventuras, nuevos y enigmaticos enemigos, la tercera parte de la ya saga insignia de <em>SONY </em> desarrollado por <em>Naughty Dog</em> ha sido uno de los bombazos del año. Ya cuando se presento casi un año antes de su lanzamiento, se pudo ver que el juego iba a ser una delicia visual y si, además, le añadimos un guion digno de <em>Steven Spielberg</em> y sus peliculas de aventuras obtenemos una autentica <strong>obra maestra</strong>.</p>
<p><strong>Batman Arkham City</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11334" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/batman_arkham_city_popchild.jpg" alt="" width="600" height="315" /><br />
</strong></p>
<p>Vuelve el caballero oscuro despues del bombazo de la primera entrega y lo hace siguiendo las mismas pautas que tan buenos resultados le dieron: ambientacién perfecta con unos gráficos espectaculares y jugabilidad absoluta. Ahora el mundo es más grande, hay más enemigos y más amigos. Un juego de acción con unos personajes muy bien definidos y una historia a la altura de las obras de <em>Nolan</em>.</p>
<p><strong>Xenoblade Chronicles</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11339" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/xenoblade-popchild.jpg" alt="" width="600" height="360" /><br />
</strong></p>
<p>Genial action RPG para la sobremesa de <em>Nintendo</em>, un excelente juego para los amantes de la aventura japonesa, ambientacion brillante en un mundo magico. Cabe destacar su intensa historia y sus personajes con caracter muy bien definido, además de sus muy buenos graficos y su historia que nos llevara entre 50 y 60 horas completarlo, algo a destacar en los tiempos que corren.</p>
<p><strong>Gears of war 3</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11336" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/gears-of-war-3-popchild.jpg" alt="" width="600" height="320" /><br />
</strong></p>
<p>Tercera y concluyente entrega de una de las sagas insignias de <em>Xbox360</em>. El <em>shooter </em>en tercera persona de<em> Epic Games</em> logra elevar aun más el nivel de anteriores entregas y pone el final en esta guerra por la supervicencia de la humanidad. Combates trepidantes y con mucha acción y modo online que le alarga la vida al juego. Imprescindible.</p>
<p><strong>Minecraft</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11337" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/minecraft-pocket-edition-popchild.jpg" alt="" width="180" height="162" /></strong></p>
<p>Nueva y original forma de jugar: contruir estructuras en un escenario tridimensional utilizando cubos de materiales (madera, piedra, hierro, agua, &#8230;) de tal manera que el objetivo del juego es desarrollar la creatividad del usuario. Además deberas defenterte de criaturas de las tinieblas con tus propias armas para darte un toque de acción. Se han contruido verdaderas obras de arte con este juego. Destacadisimo titulo de <strong>Mojang AB</strong>.</p>
<p>Existen una gran cantidad de juegos que hay que destacar en este 2011 como <strong>Assasins creed revelations</strong>, <strong>Portal 2</strong>, <strong>Super mario 3D Land</strong>,<strong> Zelda: Ocarina of time</strong> (reedición), <strong>Mario Kart 7</strong>, <strong>Killzone 3</strong>, <strong>Little big planet 2</strong>, <strong>Dead Space 2</strong> o <strong>Star Wars: The Old Republic</strong>.</p>
<p><strong>Lo peor de 2011:</strong></p>
<p><strong>Duke Nukem Forever</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11348" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/duke-nukem-forever-popchild.jpg" alt="" width="600" height="375" /><br />
</strong></p>
<p>Despues de 15 años de interminable espera y cancelaciones, el resultado que los chicos de <em>Gearbox </em><img class="size-full wp-image-1152 alignright" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/02/chuscal.png" alt="" width="121" height="120" /><em>Software </em>nos han presentado no han llegado a cumplir las expectativas incluso, lo que es aún peor, las han tirado por los suelos. Juego de un nivel más bajo a la generacion de consolas para las que salido, historia sin enganche, gráficos desfasados, mala ambientacion. Sin duda Duke Nukem Forever se ha ganado el<strong> CHUSCAL</strong> del año!</p>
<p><strong>Call of duty Modern Warfare 3</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-11346" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/cod_mw3_post.jpg" alt="" width="600" height="323" /></p>
<p>La ultima parte de la subsaga <em>Modern Warfare</em> es el shooter en primera persona por excelencia, dode tomaremos  parte de la tercera guerra mundial. Modo campaña donde concluimos la  historia iniciada hace 4 años y un modo multijugador actualizado con  nuevas armas y modos de juego. Con más de 500.000 conexiones diarias y  un total de 2.000.000 de unidades vendidas (record mundial de ventas). Pero aún así el sabor que ha dejado es de no ser lo que se esperava de él. La historia es demasiado corta (5h) y sin ninguan novedad destacable, el modo online es un lavado de cara del ya utilizado hace 2 años sin que se note casi que ha pasado el tiempo. No nos acaba de convencer.</p>
<p><strong>Deus ex 3 Human Revolution</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11347" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/deus_ex_human_revolution.jpg" alt="" width="600" height="256" /><br />
</strong></p>
<p>Se esperaba mucho mas del titulo de <strong>Square-Enix</strong> que, sin dejar de ser un buen juego, se queda un escalon por debajo de lo que se habia anunciado. No cumple las expectativas que se merecia la ya veterana saga. Decepcion del año.</p>
<p><strong>Jurassic park: the game</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11350" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/jurassic-park-the-game.png" alt="" width="600" height="276" /><br />
</strong></p>
<p>Como el nuevo taquillazo de Spielberg se anuncio este juego que iba a traernos de vuelta la magia de los dinosaurios, un mundo abierto con localizaciones selvaticas, accion y aventura a raudales. Pero se quedo en eso, un anuncio. Un juego insulso, lento y con falta total de magia ha sido lo que nos ha llegado. Muy decepcionante.</p>
<p><strong>Infinity Blade II</strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11349" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/infinity_blade_2.png" alt="" width="600" height="300" /><br />
</strong></p>
<p>Anunciaron la secuela de unos de los mejores juegos para dispositivos <em>iOS</em> como si de una revolucion se tratase, graficos mejorados y mejora del juego. Pero al final ha sido una remodelacion del anterior, adaptando los graficos al año de diferencia y poco más. El juego peca de los mismos defectos que el antecesor: repetitivo y poco original en esta segunda entrega.</p>
<p>Muchos juegos nos han decepcionado este año, muchos titulos que anunciaron como bombazos y que se han quedado renegados al fondo del cajon o al temido mercado de segunda mano. Algunos titulos como <strong>Battlefield 3</strong>, <strong>Knights Contract</strong>, <strong>Resident evil 3D: Mercenaries</strong>, <strong>Thor: God of Thuner,</strong> <strong>Mindjack</strong>, <strong>Call Of juarez</strong> o <strong>Homefront</strong>.</p>
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		<title>Top mejores juegos en pixel-art para iOS 2011</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 21:14:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>

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		<description><![CDATA[En Popchild siempre hemos sido unos empedernidos amantes del pixel-art, por eso este año no queríamos dejar de hacer un repaso de los mejores juegos en este estilo aprovechando su incursión en las plataformas iOS. El pixel-art es una forma de arte digital que consiste en el uso de imágenes realizadas píxel a píxel, generalmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En Popchild siempre hemos sido unos empedernidos amantes del <em>pixel-art</em>, por eso este año no queríamos dejar de hacer un repaso de los mejores juegos en este estilo aprovechando su incursión en las plataformas iOS.</p>
<p>El <em>pixel-art</em> es una forma de arte digital que consiste en el uso de imágenes realizadas píxel a píxel, generalmente gif o bitmap. Actualmente su uso ha disminuido en comparación con décadas anteriores y la aparición de los primeros juegos para consola, pero todavía son muchas las posibilidades de este arte que se sigue utilizando más que nunca en una mirada retro nostálgica y mágica a la vez.</p>
<p>Son muchos los juegos que encontramos en el <strong>App Store</strong> realizados con estos gráficos, de los cuales hemos seleccionado unos cuantos que os presentamos a continuación:</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-10669" title="minecraftpocket-icon-popchild2011" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/minecraftpocket-icon-popchild2011.jpg" alt="" width="93" height="93" />Minecraft (Mojang)</strong><br />
Un juego mítico para PC que se ha lanzado recientemente para iOS con la opción <em>multijugador</em>. Se trata de un juego de puzzle en el que deberemos sobrevivir perdidos en una isla gracias a la ayuda de unos bloques isométricos que nos ayudarán a realizar construcciones que nos servirán de refugio y nos protegerán contra los improvistos del tiempo y las bestias que se ocultan en la selva cercana a la que nos encontramos y que hacen su aparición de noche. Un juego super adictivo que pese a no ser tan preciso como su versión para ordenador, nos mantendrá entretenidos y enganchados durante horas.<a href="http://itunes.apple.com/es/app/id479516143?mt=8" target="_blank"><strong><br />
Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11286" title="lomejor2011-wild-frontier" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-wild-frontier.jpg" alt="" width="93" height="93" />Wild Frontier (KTH)</strong><br />
Es un juego<em> Rpg</em> gratuito en 2D, donde tendremos una serie de misiones que deberemos ir cumpliendo. Gracias a la acomulación de puntos podremos aumentar los poderes de nuestro personaje, lograr nuevas armas y otros elementos que harán más fácil alcanzar nuestras metas y a las que nos retan los aldeanos de las poblaciones por las que pasamos.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/wild-frontier/id411407478?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-10465" title="junkjack-icon-popchild2011" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/11/junkjack-icon-popchild2011.jpg" alt="" width="92" height="92" />Junk Jack (Pixbits)</strong><br />
Con una jugabilidad similar a Minicraft, Junk Jack es un entretenido juego en el que guiaremos a un obrero excavador a través de un mundo basado casi todo en el subsuelo. Iremos creando este mundo gracias a los materiales que encontraremos por el camino, que nos ayudarán a forma a rampas, túneles y demás construcciones que además nos ayudarán a protegernos de posibles ataques enemigos.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/junk-jack/id436555490?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-7400" title="grand_prix_story_popchild_icono" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/09/grand_prix_story_popchild_icono.jpg" alt="" width="93" height="93" />Grand Prix Story (Kairosoft)</strong><br />
Un divertidísimo juego de carreras en el que lideraremos una escudería de coches y donde gracias a las herramientas que dispongamos a mano construiremos nuestros propios coches para participar en las carreras. Se trata de un juego con unos gráficos muy detallados, con personajes graciosos y una excelente jugabilidad en la que de lo que se trata es de investigar los materiales y recursos de los que disponemos para así crear los mejores autos, los más veloces que además animarán a los Sponsors a invertir en ellos.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/grand-prix-story/id456976375?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-5467" title="game_dev_story_icon" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/07/game_dev_story_icon.jpg" alt="" width="93" height="93" />Game Dev. Story (Kairosoft)</strong><br />
Otro excelente título de Kairosoft, en esta ocasión deberemos de dirigir nuestra propia empresa de desarrollo de videojuegos. La estética es muy similar a <em>Grand Prix</em> y la jugabilidad también, lo único que en este juego de lo que se tratará es de llegar a lo más alto con nuestra empresa sacando partido de las habilidades de nuestros trabajadores y participando en eventos de ferias de videojuegos o en galas de entregas de premios a los mejores títulos.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/game-dev-story/id396085661?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-5230" title="tiny_tower_icono" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/06/tiny_tower_icono.jpg" alt="" width="93" height="93" />Tiny Tower (NimbleBit)</strong><br />
Se trata de un simpático juego en el que deberemos ir construyendo un edificio planta por planta. En cada planta se crearán comercios en los que se venderán productos que nos ayudarán a pagar más materiales para seguir construyendo. Hay diferentes tipos de edificaciones a elegir y que nos llevarán a un fin u a otro.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/tiny-tower/id422667065?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11288" title="lomejor2011-sushi-boy" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-sushi-boy.jpg" alt="" width="93" height="93" />Sushi Boy (We Friends)</strong><br />
Simple pero divertidísimo juego con excelentes gráficos en el que manejamos a un personaje que deberá de recoger sushi que cae del cielo con su cesta. En cada nivel aumenta la dificultad pero gracias a la puntuación conseguida dispondremos de nuevos poderes, aparecerán más personajes que nos ayudarán a recoger el sushi y podremos compartir nuestro score en el <em>Openfeint</em>.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/sushi-boy/id385465060?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11289" title="lomejor2011-last-rocket" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-last-rocket.jpg" alt="" width="93" height="94" />The Last Rocket (Shaun Inman)</strong><br />
Se trata de un juego en 8 bits donde tendremos que dirigir un cohete e ir recogiendo <em>memorias AMI</em> a través de los 64 niveles de juego, mientras sorteamos los obstáculos del escenario. La dificultad va en aumento a medida que avanzamos en la partida pero no es inaccesible y resulta muy entretenido. Un juego que merece la pena ser destacado por sus gráficos, su banda sonora y su jugabilidad.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/the-last-rocket/id429747672?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11291" title="lomejor2011-superbrothers-sword" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-superbrothers-sword.jpg" alt="" width="93" height="93" />Superbrothers: Sword &amp; Sworcery EP (Capybara Games)</strong><br />
Una aventura gráfica para iPad que se está convirtiendo en una de las sensaciones del momento, sobretodo por su jugabilidad. Manejaremos a un individuo en 8 bits que fuma pipa. La historia transcurre en dos partes, que son como las dos caras de un vinilo. Tendrás una misión a través de una cuarta dimensión en la que deberás resolver puzzles, así como encontrar objetos y demás. Una experiencia que vale la pena explorar y de la que es comprensible su éxito y una vez te lanzas de cabeza. Horas y horas de entretenimiento.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/superbrothers-sword-sworcery/id424912055?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11315" title="lomejor2011-time-geeks-find-all" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-time-geeks-find-all.jpg" alt="" width="93" height="94" />Time Geeks Find Zombies (Ivanovich Games/Cory Games)</strong><br />
Nuestros amigos de Ivanovich Games &amp; Cory Games nos ofrecen una excelente actualización de este ya clásico juego en el App Store. Un juego de busca y encuentra con escenarios amplios en isometría y con el reto de poder encontrar los ítems escondidos en el tiempo indicado. Esta vez encontraremos multiples referencias a la iconografía geek de ahora y de siempre basado en las películas de zombies y terror.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/time-geeks-find-all!/id391469201?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-2857" title="crazy_john01" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/03/crazy_john01.jpg" alt="" width="93" height="93" />Crazy John (Triniti Interactive)</strong><br />
Juego de acción basado en un mundo post apocalíptico en <em>pixel-art</em>. El sistema de juego consiste en ir superando niveles dando caza a todos los zombies que se planten por la pantalla y ayudando a supervivientes de una catástrofe nuclear a salvarse. Dispone de una tienda para armarse y luchar contra los zombies. Gráficos muy cuidados con un toque de humor negro y buena jugabilidad.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/crazy-john/id395129761?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11294" title="lomejor2011-hurdle-turtle" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-hurdle-turtle.jpg" alt="" width="93" height="93" />Hurdle Turtle (Holmade Games)</strong><br />
Se trata de un juego de obstáculos donde la protagonista es una tortuga (once a elegir) que deberá de participar en varias carreras contra algunos contrincantes. Acaba de incorporar la opción multijugador y cuenta con unos gráficos retro para los más nostálgicos. La música también destaca en este divertido juego para iOS.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/hurdle-turtle/id401139375?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11296" title="lomejor2011-nyan-cat" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-nyan-cat.jpg" alt="" width="93" height="93" />Nyan Cat (Marc Ellis)</strong><br />
Esto es un juego <em>experimento meme</em>. Basado en un personaje creado por el usuario <em>saraj00n</em> de Youtube que a su vez se basó en una canción de otro usuario, Nyan Cat es un viaje psicotrópico lleno de colores. El juego tiene tres niveles donde deberás esquivar varios objetos. Más una curiosidad y objeto fetiche que otra cosa, pero tiene su gracia, ¿o no?.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/nyan-cat!/id432805198?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11298" title="lomejor2011-pix-and-love-rush" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-pix-and-love-rush.jpg" alt="" width="93" height="93" />Pix N Love Rush (Sanuk games)</strong><br />
Pix’n Love Rush es otra mirada retro a los juegos de antaño. La gráfica va cambiando a medida que avanzamos en la partida transformando el escenario en en una <em>Gameboy, un Game &amp; Watch, un Virtual Boy, una recreativa clásica, un televisor de tubo antiguo o un Radar de barco</em>. Un título muy curioso y original donde guiaremos a un pequeño ser recogiendo píldoras, disparando y ganando puntos.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/pixn-love-rush/id373962521?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11300" title="lomejor2011-match-panic" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-match-panic.jpg" alt="" width="93" height="93" />Match Panic (Chaotic Box)</strong><br />
Plagado de ositos panda, estrellas y otros personajes, Match Panic es un juego sencillo pero adictivo en el que deberás de conseguir alcanzar los retos en un tiempo determinado a la vez que van apariciendo más figuras sobre el escenario. Podrás compartir además tu score en el <em>Game Center</em>.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/match-panic/id432202758?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11302" title="lomejor2011-stardash" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-stardash.jpg" alt="" width="93" height="93" />Stardash (Orange Pixel)</strong><br />
Un juego de plataformas de inspiración retro y que podremos encontrar en <em>iPhone, iPad, iPod y Android</em>. El juego es a la vez sencillo y adictivo, cuenta con buenos gráficos y buen sonido. “Stardash” contiene nueve niveles en los que se tendrán que recoger todas las monedas posibles, muy al estilo de los juegos clásicos de Nintendo.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/stardash/id465071724?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong><strong> </strong></a></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11304" title="lomejor2011-league-of-evil" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-league-of-evil.jpg" alt="" width="93" height="93" />League of evil (Ravenous Games)</strong><br />
Otro juego que existía en otras versiones, pero que llega por fin a iOS es League of evil. Tienes que dirigir a un agente de la Fuerza de Defensa Global. Tu misión es acabar con un grupo de científicos llamado la Liga del Mal que están desarrollando armas de destrucción masiva. El juego tiene hasta 40 niveles y 100 retos con una cuidada estética en píxel.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/league-of-evil/id405552598?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong></a><strong> </strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11305" title="lomejor2011-shinobi-III" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2012/01/lomejor2011-shinobi-III.jpg" alt="" width="93" height="93" />Shinobi III (SEGA)</strong><br />
Popular juego de SEGA Genesis transportado al mundo del touch generation, donde el protagonista es un ninja. Un juego completo y con entretenimiento para horas en un intento de la compañía por llegar a las nuevas generaciones. Aún así por la nostalgia que representa vale la pena incluirlo en esta lista de<em> lo mejor de 2011 para iOS</em>.<br />
<a href="http://itunes.apple.com/es/app/shinobi-iii-return-ninja-master/id415942619?mt=8" target="_blank"><strong>Descarga en iTunes</strong><strong> </strong></a></p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Recollection</title>
		<link>http://www.popchild.com/2011/12/assassins-creed-recollection-review/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 22:45:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Assassin&#8217;s Creed: Recollection es un juego que si bien a simple vista puede parecer complejo, a medida que le vamos cogiendo el tranquillo se va volviendo cada vez más adictivo y apasionante. Cualquiera pensaría que llevar un título de estas características a iOS no sería más que una patinada por parte de Ubisoft, pero la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-11027" title="assassinscreed-icono-popchild2011" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/assassinscreed-icono-popchild2011.jpg" alt="" width="93" height="93" />Assassin&#8217;s Creed: Recollection</strong> es un juego que si bien a simple vista puede parecer complejo, a medida que le vamos cogiendo el tranquillo se va volviendo cada vez más adictivo y apasionante. Cualquiera pensaría que llevar un título de estas características a<em> iOS</em> no sería más que una patinada por parte de <a href="http://www.ubi.com" target="_blank"><strong>Ubisoft</strong></a>, pero la verdad es que lo han sabido adaptar muy bien. Porque esta versión del ya clásico juego se centra en una serie de cartas que deberemos usar para ir desbloqueando los diferentes niveles enfrentándonos a nuestro rival, (por lo general la máquina). Y si a eso sumamos que<em> iPad</em> ofrece la posibilidad de que los gráficos ganen brillo en el soporte, pues ya tenemos un motivo más para hacernos con el juego.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-11030" title="assassinscreed-popchild2011-image1" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/assassinscreed-popchild2011-image1.jpg" alt="" width="600" height="354" /><br />
Estas cartas te servirán para tomar posesión de diferentes territorios o ciudades que lograrás arrebatar al adversario y gracias a la puntuación conseguida acomularás tiempo con el que te podrás mover sobre el escenario. Cada partida se desarrolla en tiempo real y la partida finaliza cuando un jugador consigue dos zonas o territorios gracias a su presencia en las mismas. Explicado así parece algo complicado, así que lo mejor es jugar varias partidas para comprobar realmente como funciona aunque al principio pierdas varias veces seguidas.<br />
<img class="alignright" title="assassinscreed-popchild2011-image2" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/assassinscreed-popchild2011-image2.jpg" alt="" width="300" height="225" />La recolección de cartas logrará también que desbloquees ciertas zonas y que te ayude en las siguientes pantallas. Puedes conseguir también más cartas comprándolas en el <em>IAP</em>.</p>
<p>El juego tiene opción multijugador en la que pondrás a prueba tus habilidades a la vez que puedes conseguir la suficiente puntuación para conseguir las mejores cartas, si es que no las compras directamente. Este es uno de los puntos que ha generado más controversia en los foros y entre los seguidores, pero el tema de pagar es algo que siempre acaba generando polémica. Así que esto, junto con el hecho de que el tutorial de ayuda no da todas las respuestas a las preguntas con las que se encuentra de entrada el jugador, suponen un par de puntos que restan genilidad al título.</p>
<p>Pese a lo dicho, <strong>&#8220;Assassin&#8217;s Creed: Recollection&#8221;</strong> es un juego emocionante, con buen diseño y jugabilidad de calidad.<em> Ubisoft</em> tiene pensado además ir lanzando actualizaciones puntuales que lo irán enriqueciendo, veremos como evoluciona.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/assassins-creed-recollection/id454682093?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/IEaFdTR__pA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Rope Rescue</title>
		<link>http://www.popchild.com/2011/12/rope-rescue-revie/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 18:45:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[La gente de Chillingo vuelve a apostar por un juego de puzzle donde el protagonista es un divertido personaje que deberá de mover una serie de cuerdas para lograr ciertos propósitos como ya ocurría en el popular Cute The Rope. Aunque esta vez el protagonista es un colorido loro que tendrá que conseguir activar unas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-11002 alignleft" title="roperescue-popchild2011" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/roperescue-popchild2011.jpg" alt="" width="92" height="92" />La gente de <a href="http://www.chillingo.com/" target="_blank"><strong>Chillingo</strong></a><strong> </strong>vuelve a apostar por un juego de puzzle donde el protagonista es un divertido personaje que deberá de mover una serie de cuerdas para lograr ciertos propósitos como ya ocurría en el popular Cute The Rope. Aunque esta vez el protagonista es un colorido loro que tendrá que conseguir activar unas poleas y sortear a varios enemigos para liberar a todos los bebés-lorito que sea posible. Contra más consiga liberar, la puntuación será más alta. Además a través del personaje, podremos competir online con otros jugadores y comparar los resultados en el <em>Game Center</em>. <strong><em>&#8220;Rope Rescue&#8221;</em></strong> es un juego entretenido y de bonito diseño que nos librará de horas de tedio innecesario y nos llevará a luchar contra malvados murciélagos, esquivar afiladas cuchillas, y gracias a nuestra agilidad, conseguir abrir las trampillas donde se encuentran atrapados los pajarillos.</p>
<p><img class="alignright" title="roperescue-popchild2011-image1" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/roperescue-popchild2011-image1.jpg" alt="" width="300" height="200" />Desarrollado por <a href="http://www.untame.com" target="_blank"><strong>Untame</strong></a>, se trata de un título en el que deberemos de ser diestros en el uso de las herramientas que se nos facilitan para conseguir llegar a superar cada uno de los niveles, que por supuesto se van complicando a medida que avanzamos en la partida. Se nos dará una cantidad limitada de cuerda y con lo que tengamos, tendremos que identificar la ruta más eficaz para llegar a nuestro fin. Nuestra puntación dependerá del tiempo que tardemos en acabar nuestra misión con el material proporcionado.<br />
El único &#8220;pero&#8221; que podemos encontrar en el juego es que a partir de ciertas pantallas, se vuelve un poco repetitivoen el diseño, aunque esto no impide que la estrategia compense estas <img class="alignleft" title="roperescue-popchild2011-image2" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/roperescue-popchild2011-image2.jpg" alt="" width="300" height="200" />carencias.</p>
<p>Con un total de hasta 12 niveles, que puedes incluso desbloquear si has recolectado bastantes plumas (puntos) y mariposas (bonus extra), <strong>&#8220;Rope Rescue&#8221; </strong>se ha convertido en un juego imprescindible que se haya entre las primeras posiciones del ránking mundial de la <em>App Store</em>. Además lo podemos encontrar en varias versiones, solo tienes que buscar cual es la que más se adapta a tus necesidades.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/rope-rescue-hd/id453021540?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
<p><iframe width="500" height="369" src="http://www.youtube.com/embed/wI3SKDNDTtA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Chrono Trigger</title>
		<link>http://www.popchild.com/2011/12/review-chrono-trigger-ios/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 15:08:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Corría el año 1995 y la guerra de las consolas la libraban SNES y Mega Drive, cuando Square Co. (ahora conocida como Sqaure Enix) creo uno de esos videojuegos que marcan época, que son recordados 16 años después, se trataba de Chrono Trigger. Como si de un regalo de navidad adelantado se tratase, ya está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8498" style="border: 1px solid black;margin: 5px" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/chrono_trigger_popchild_Icon.jpg" alt="" width="93" height="93" />Corría el año 1995 y la guerra de las consolas la libraban <em>SNES </em>y <em>Mega Drive</em>,  cuando <em>Square Co</em>. (ahora conocida como <em>Sqaure Enix</em>) creo uno de esos videojuegos que marcan época, que son recordados 16 años después, se trataba de <strong>Chrono Trigger</strong>. Como si de un regalo de navidad adelantado se tratase, ya está disponible la versión para <strong>iOS </strong>de esta obra de arte del <em>RPG </em>y uno de los juegos más esperados por muchos aficionados al género así como por quienes lo pudimos jugar en su día.</p>
<p>Esta nueva versión está adaptada a los controles táctiles pero conservando toda la esencia del original, su historia apasionante y original, sus combates novedosos para la época y su genial diseño (obra del maestro <em>Akira Toriyama</em>). Y como aliciente hay dos detalles importantes, el primero es que se han incluido las dos zonas adicionales de la versión del juego que se reeditó para <em>Nintendo DS</em>: El  vórtice dimensional y El santuario olvidado y la segunda es que el juego está en completo castellano.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-10686" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/chrono_trigger_popchild_01.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Los combates son algo novedosos para el género ya que era la primera vez en que los combates se realizaban sin la pausa de carga que otros del genero tenían y se hacía de una forma mucho más dinámica y entretenida, pudiendo elegir también si se quería un combate por turnos puro o un hibrido que permitiese ejecutar acciones paralelamente a las acciones de los enemigos.</p>
<p>La historia transcurre en el mundo ficticio del reino de <em>Guardia</em>, durante la celebración de los 1000 años de su creación. Allí se conocen <em>Crono </em>(nuestro héroe) y <em>Marle </em>(nuestra princesa) y se embarcan en una aventura intratemporal entre diferentes épocas del mismo reino, donde descubriremos asombrosos secretos y nos enfrentaremos a espectaculares enemigos.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-10687" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/chrono_trigger_popchild_02.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>Los gráficos del juego son sensacionales, del estilo pixelado que tan grandes joyas han creado en los 16 bits. Esta versión ha mantenido los gráficos del original (<em>gracias a dios!</em>) pero adaptándolo a los controles táctiles de los nuevos dispositivos. Aunque como en otros juegos similares, no acaba de estar del todo perfeccionado el control y cosas como tener que poner el dedo sobre la pantalla para movel al personajes hacen que te pierdas parte del escenario.</p>
<p>La nota negativa la encontramos en su precio: <strong>7,99€</strong> algo elevado para nuestro gusto, pero tratándose de la obra de arte que es, podemos estar seguros de que la compra es buena.</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="http://itunes.apple.com/es/app/chrono-trigger/id479431697?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
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		<title>Minecraft</title>
		<link>http://www.popchild.com/2011/12/minecraft-review/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 00:42:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras haberse convertido en uno de los juegos más populares para PC con la opción multijugador en red, llega por fin Minecraft a iOs, aunque hace unos meses había sido trasladado también a los dispositivos Android. El éxito del título de Mojang se debe a su modo de estrategia que se basa en parte a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-10669" title="minecraftpocket-icon-popchild2011" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/minecraftpocket-icon-popchild2011.jpg" alt="" width="93" height="93" />Tras haberse convertido en uno de los juegos más populares para <em>PC</em> con la opción multijugador en red, llega por fin <strong>Minecraft</strong> a iOs, aunque hace unos meses había sido trasladado también a los dispositivos Android. El éxito del título de <a href="http://mojang.com/" target="_blank"><strong>Mojang</strong></a> se debe a su modo de estrategia que se basa en parte a juegos como LEGO y en parte a otros juegos de puzzle, todo ello aderezado con una estética de píxel y formas isométricas en bloque. Dónde somos un personaje perdido en una isla que para sobrevivir deberá realizar construcciones que nos sirvan de refugio aprovechando los materiales que tenemos a la vista.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-10672" title="minecraft-ios-01-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/minecraft-ios-01-popchild.jpg" alt="" width="300" height="200" />Está versión quizás esté carente de algunos elementos que enriquecen el juego en su versión más extensa, ya que no aparecen ni los animales que nos acechan, los elementos para construir ya nos son dados de antemano y los controles no son tan precisos si comparamos el manejo con un dedo con la concisión del ratón. Aún así el juego resulta muy adictivo y sigue manteniendo la gracia del original con su diseño minimalista, en el que tratamos de realizar cada vez construcciones más complejas para conseguir más puntuación y luego compartir nuestros scores online. Porque la función multiplayer de<em> Minecraft Pocket Edition</em> permite crear mundos en dispositivos<em> iOS</em> unidos por red wifi.</p>
<p>El precio también es una de las pegas de esta versión ( 7,99Euros), aunque por otro lado prometiendo las actualizaciones que han prometido para mejorar el juego, que en breve podrán conseguirse vía IAP, tampoco resultará una barbaridad para los más forofos e incluso para los que no lo sean ya que proporcionará horas de entretenimiento.</p>
<p><iframe width="502" height="370" src="http://www.youtube.com/embed/V6q3H-vlPGk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star9"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/minecraft-pocket-edition/id479516143?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
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		<title>Blueprint 3D</title>
		<link>http://www.popchild.com/2011/12/blueprint-3d/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 08:28:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Entre títulos y más títulos que salen diariamente en en App Store, siempre es agradable encontrarte con un buen concepto, original en su forma y contenido como es este Blueprint 3D. Aunque siga siendo un juego de puzzle, su sencillez y su capacidad de mantenernos entretenidos durante rato hacen de este juego algo digno de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-10717 alignleft" title="blueprint3dicon-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/blueprint3dicon-popchild.jpg" alt="" width="93" height="93" />Entre títulos y más títulos que salen diariamente en en <strong>App Store</strong>, siempre es agradable encontrarte con un buen concepto, original en su forma y contenido como es este <strong>Blueprint 3D.</strong> Aunque siga siendo un juego de puzzle, su sencillez y su capacidad de mantenernos entretenidos durante rato hacen de este juego algo digno de destacar. <strong>Blueprint 3D</strong> se basa en una serie de hasta <em>35 packs</em> de varias temáticas y<em> 240 pantallas</em> donde puedes ver al principio toda una serie de trazos que formarán una figura misteriosa que deberás descubrir y dibujar con la ayuda de tus dedos, haciendo rotar la imagen horizontal o verticalmente. La música, muy bien conseguida, nos acompañará a lo largo de toda la partida en la que deberemos ir desbloqueando los diferentes niveles consiguiendo la máxima puntuación posible y acomulando estrellas.</p>
<p><img class="size-full wp-image-10720 alignright" title="blueprint3dicon-popchild01" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/blueprint3dicon-popchild01.jpg" alt="" width="300" height="200" />La jugabilidad parece simple pero a medida que avanzamos en el juego se va complicando un poco más, aunque contamos con algunas pistas que nos son proporcionadas en cada nivel y que te puedes reservar para los momentos más complicados. Además contamos con el atractivo de que las temáticas (exactamente siete), nos descubren personajes de <em>Star Wars</em>, de la <em>Edad Media</em> o basados en nuevas tecnologías, es decir todo un poco geek, que le añade una gracia especial al juego.</p>
<p><strong>Blueprint 3D</strong> cuenta a parte con conexión a <em>Game Center</em> para publicar tus puntuaciones y compartirlas con los demás, compatibilidad con Retina Display, trofeos, tablas de clasificación mundiales y otros muchos detalles. Puntualmente se publicarán varias actualizaciones que harán más extenso el juego y que le añadirán atractivo.</p>
<p>El precio es asequible y existe la versión tanto para iPhone e iPod como la de iPad. Se trata de un título largo y divertido que nos ofrecerá horas de entretenimiento nos encontremos donde nos encontremos.</p>
<p><iframe width="550" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/OaRx-bzRks4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Junk Jack</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 16:09:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Con una jugabilidad bastante similar a otros juegos de construcciones como Minicraft, Pixbits nos presenta Junk Jack, un juego diseñado en técnica pixel-art de aire retro que nos recuerda a algunos de los títulos más populares en arcade de los noventa. La finalidad de Junk Jack, como la mayoría de títulos de este estilo, es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-10465" title="junkjack-icon-popchild2011" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/11/junkjack-icon-popchild2011.jpg" alt="" width="92" height="92" />Con una jugabilidad bastante similar a otros juegos de construcciones como <em>Minicraft</em>, <a href="http://pixbits.com/" target="_blank"><strong>Pixbits</strong></a> nos presenta <strong>Junk Jack</strong>, un juego diseñado en técnica <em>pixel-ar</em>t de aire retro que nos recuerda a algunos de los títulos más populares en arcade de los noventa. La finalidad de Junk Jack, como la mayoría de títulos de este estilo, es conseguir construir un mundo a través de elementos e ítems que encontraremos en el tablero en sus diferentes niveles. La acción se desarrolla casi toda en el subsuelo y nuestro protagonista será un obrero excavador que gracias a los materiales encontrados (madera, piedra, tierra, etc) y <img class="alignright" title="junkjack-popchild2011-01" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/11/junkjack-popchild2011-01.jpg" alt="" width="300" height="200" />almacenados podrá crear rampas, túneles y demás construcciones que darán forma a ese nuevo mundo y de paso nos defenderán de los enemigos que puedan aparecer de repente.</p>
<p>Uno de los puntos débiles del juego es que cuando juegas por primera vez no sabes exactamente como gestionar esos elementos que vas almacenando, tienes que echar un vistazo en Internet a través de foros y demás para entender bien bien cual es tu misión, pero una vez superado este paso, se convertirá en una rica experiencia. De todos modos los estudios creadores ya han comunicado que tratarán de perfilar más esto de cara a nuevas versiones, en las que también se pretende incluir novedades que nos abran puertas a nuevos niveles y espacios que conviertan el juego en algo más elaborado.</p>
<p><img class="alignleft" title="junkjack-popchild2011-02" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/11/junkjack-popchild2011-02.jpg" alt="" width="300" height="200" />Otro fallo, por llamarlo de alguna manera, que podemos encontrar es que el control está poco definido y es difícil de manejar, es complicado  deslazar al personaje a la vez que salta o cada vez que queremos destruir algún bloque de piedra, en según que caso tenemos que apretar más de una vez con el dedo. Pese a eso, <strong>Junk Jack </strong>se convierte en un juego muy entretenido y adictivo, con una buena banda sonora y geniales gráficos 2D.</p>
<p>Esperaremos a nuevas actualizaciones para seguir disfrutando y en las que deseamos que se incluyan más mundos en el exterior en los que se pueda incluso recolectar o sembrar.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/us/app/junk-jack/id436555490?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
<p><iframe width="502" height="370" src="http://www.youtube.com/embed/huY6hn9bsUM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Little Lambs</title>
		<link>http://www.popchild.com/2011/11/little-lambs/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 13:45:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras haberse independizado de Com2uS, los creadores de Slice It! se lanzan e solitario en su proyecto personal bajo el nombre de Orca Inc. y su primer juego es este Little Lambs, un juego de puzzle en el que deberemos de utilizar nuestra destreza para conseguir mantener a nuestras ovejas dentro de la cerca que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/11/littlelambs-icono-popchild2011.jpg" alt="" title="littlelambs-icono-popchild2011" width="93" height="93" class="alignleft size-full wp-image-10492" />Tras haberse independizado de Com2uS, los creadores de <em>Slice It!</em> se lanzan e solitario en su proyecto personal bajo el nombre de <strong>Orca Inc.</strong> y su primer juego es este <strong><em>Little Lambs</em></strong>, un juego de puzzle en el que deberemos de utilizar nuestra destreza para conseguir mantener a nuestras ovejas dentro de la cerca que tenemos en el prado gracias a la ayuda de nuestros movimientos dentro del tablero, deslizando con el dedo a las mismas en una parrilla en el que podemos conseguir puntos gracias al hacer coincidir algunos animales con puntos extra, mantenerlas en raya gracias al ladrido de nuestros perros o sorteando pequeñas trampas como burbujas o jaulas, siempre bajo la técnica <em>touch generation</em>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-10486" title="littlelambs-popchild01" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/11/littlelambs-popchild01.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p>Con un diseño muy llamativo y unos personajes bien creados, <strong><em>Little Lambs </em></strong>resulta un juego fresco y entretenido, aunque en largas partidas puede llegar a resultar un poco repetitivo. Su estrategia no resulta excesivamente aparatosa, es más bien sencilla, aunque eso no quiere decir que sea fácil y se va complicando a medida que subimos de nivel. En cada uno de los niveles deberemos conseguir una calificación por estrellas que van de una a tres. La música es encandiladora y distendida y en caso de quedarte bloqueado, siempre puedes recurrir al<em> IAP</em> para comprar algunos trucos, incluso pagando con cinco monedas (de las que hemos ido recolectando, por puntuación, a lo largo de toda la partida) puedes saltar de nivel.</p>
<p><iframe width="500" height="369" src="http://www.youtube.com/embed/p4JZBh5oqN4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong><em>Little Lambs</em></strong> es un juego bastante completo que te hace pensar tu táctica y que se va complicando a lo largo de los 90 retos a los que te enfrentas. Además dispone de conexión a <em>Game Center </em>donde compartirás tus logros con los demás jugadores. Para ser el primer juego bajo la firma Orca Inc. es un título sólido y efectivo que te librará de los momentos más tediosos.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/little-lambs-a-brain-puzzler/id467324020?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
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		<title>1001 juegos a los que hay que jugar antes de morir</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 19:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportajes]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias a la editorial Grijalbo y a la promoción del estudio Ingenio, llega a nuestras manos &#8220;1001 juegos a los que hay que jugar antes de morir&#8221; de la serie de libros del mismo nombre pero dedicados a otras artes como el cine o la literatura. Se trata de la traducción al castellano de un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/1001-videojuegos-a-los-que-hay-que-jugar-antes-de-morir-popchild-2011.jpg" rel="lightbox[10626]"><img class="alignright size-full wp-image-10628" title="1001-videojuegos-a-los-que-hay-que-jugar-antes-de-morir-popchild-2011" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/1001-videojuegos-a-los-que-hay-que-jugar-antes-de-morir-popchild-2011.jpg" alt="" width="214" height="273" /></a>Gracias a la editorial <a href="http://www.randomhousemondadori.es/" target="_blank"><strong>Grijalbo</strong></a> y a la promoción del estudio Ingenio, llega a nuestras manos<strong><em> &#8220;1001 juegos a los que hay que jugar antes de morir&#8221;</em></strong> de la serie de libros del mismo nombre pero dedicados a otras artes como el cine o la literatura. Se trata de la traducción al castellano de un libro editado por <strong>Tony Mott</strong>, redactor jefe de <strong><a href="http://www.next-gen.biz/" target="_blank">&#8220;Edge&#8221;</a></strong>, una revista especializada en videojuegos bajo un punto de vista serio y con rigor, que otorga a este tipo de arte todo el reconocimiento que se merece desde que entrara en nuestras vidas por primera vez allá por los setenta, especialmente en las de aquellos que se sumergen en cada historia o guión. Para aquellos que interactúan con los personajes como si fueran amigos suyos de toda la vida y esperan ansiosamente la salida de cada título, aunque para los demás pueda resultar un poco extraño.</p>
<p>Porque hay que reconocer que al principio aquellos que andaban todo el día enganchados a esta tecnología eran tildados de tipos raros, pero el crecimiento, la evolución y la popularidad de los videojuegos ha sido tal en los últimos treinta años que hoy en día es una de las industrias más fructíferas, solventes e incluso ricas que existen en el mundo.<br />
Pero, centrándonos en el libro que ahora nos ocupa, &#8220;1001 juegos a los que hay que jugar antes de morir&#8221; es un título cargado de detalles y matices que repasa década por década algunos de los mejores juegos de todos los tiempos. Aquellos más imprescindibles (aunque quizás abarca más de lo que debería y algunos irán pasando a segundo plano a medida que vayan avanzando los años). El libro empieza con una introducción del propio <strong>Tony Mott </strong>en el que describe su pasión a lo largo de los años por este arte. Un apasionado de los videojuegos que lleva veinte años dedicado profesionalmente al ocio digital interactivo y que, en las últimas tres décadas calcula que ha jugado a 20.000 títulos diferentes. Pero en la publicación aparecen también treinta y siete colaboraciones de especialistas en el sector, desde escritores, hasta fundadores de distribuidoras o responsables de editoriales de algunas revistas. Incluye el prefacio de<strong> Peter Molineux</strong> famoso desarrollador de videojuegos.<br />
Nos topamos con un extenso índice con todos los títulos compilados en un libro de casi mil páginas, en una tarea magnánima con una portada que en la versión anglosajona homenajea a <em>Pac-Man</em> y en la española hace referencia a los históricos <em>Space Invaders</em>.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-10633" title="videojuegos-antes-de-morir-popchild1" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/12/videojuegos-antes-de-morir-popchild1.jpg" alt="" width="300" height="191" />Cada página incluye un juego en el que se describe el año de lanzamiento, la plataforma, el nombre del resarrollador y el género. Así en la época de los setenta nos encontramos con títulos como el histórico <strong>Pong, Combat, Space Invaders, Asteroids o Lunar Lander</strong>. En los ochenta juegos como <strong>Battle Zone, Rogue, Pac-Man, Donkey Kong, The Hobbit, Dragon&#8217;s Lair, Crystal Castles, Paperboy, Spy vs. spy, Dejà Vu, Ghosts &#8216;n Goblins, Super Mario Bross, Tetris, Alex Kidd, Kid Icarus, The Legend Of Zelda, Double Dragon, Shinobi, Ghouls n&#8217; Ghosts, SimCity, Pang o Prince Of Persia</strong>, entre otros. En la década de los noventa imprescindibles como <strong>The Secret Of Monkey Island, Out zone, Eye Of Beholder, Super Mario Bross 3, Civilitazion, Lemmings, Sonic The Hedgehog, Final Fantasy V, Alone in the dark, Mortal Kombat, Street Fighter II, NBA Jam, Doom II, Sub-Terrania, Warcraft II, Quake, Resident Evil, Tomb Raider, Age Of Empires, Castlevania, Diablo, Gran Turismo, Snake, Grand Prix Legends, Metal Gear Solid, Starcraft, Grand Theft Auto II, Silent Hill o EverQuest</strong>. Algunos de ellos más destacables que otros según el punto de vista. Los destacados parecen haber sido escogidos al azar y su fotografía ocupa una página o dos, según el caso. Los menos destacados ocupan solo una página o no llevan imagen. Cada década en el libro viene precedida por una pequeña introducción con los acontecimientos más relevantes relacionados con la industria del videojuego.</p>
<p>Casi la segunda mitad del libro está dedicada ya a este siglo, hecho que nos parece quizás demasiado excesivo y que da la sensación de que la publicación se ha estirado para llegar a los mil títulos fuera como fuere. Aún así de esta nueva década se destacan juegos como <strong>Deus Ex, Skies of Arcadia, The Sims, Final Fantasy X, Max Payne, Halo: Combat Evolved, Battlefield 1942, Mafia: The City of Lost Heaven, Shinobi, Call Of Duty, Pro Evolution Soccer 3, Zuma, Castlevania: Dawn of Sorrow, God of War, F.E.A.R, Fable, Guitar Hero, Nintendogs, The Movies, The Warriors, Gears of War, The Elder Scrolls IV, Wii Sports, Rayman Raving Rabbits, BioShock, Crysis, Mass Effect, Profesor Layton y la villa misteriosa, Singstar, Uncharted:Drake&#8217;s Fortune, Wii Fit, Fallout 3, World of Goo, LittleBigPlanet, Assassin&#8217;s Creed II, Batman: Arkham Asylum, Demigod, Bayonetta, Flight Control, Fuel, FIFA 2010, Machinarium, Killzone 2 y Plant vs. Zombies</strong>, entre otros.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/WKbXCv8YhHg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El libro acaba con el nombre de todos los colaboradores y una larga lista de desarrolladores a los que se hace referencia en el mismo. Es cierto que es una edición anglosajona, pero también es verdad que en un recopilatorio como este se echan de menos más títulos japoneses por ejemplo y hay que añadir que si se hubiera tratado de una publicación nacional, hubiera sido obligatorio incluir el trabajo que hicieron en la década de los setenta y ochenta estudios españoles como <strong>AD</strong> o <strong>Topo Soft</strong> por ejemplo (de los años del <em>Spectrum</em>), aunque ya trataremos de recuperar su labor a través de estas páginas en otra ocasión.</p>
<p>En definitiva<strong><em> &#8220;1001 juegos a los que hay que jugar antes de morir&#8221;</em></strong> es un libro interesante por la ardua tarea que han llevado a cabo sus autores y se trata de una excelente guía tanto para los que están familiarizados con este mundillo como para los más curiosos que día a día se acercan al cada vez más extenso universo del videojuego.</p>
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		<title>Apalabrados</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 08:51:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
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		<description><![CDATA[Este juego es de aquellos que engancha, no es por su apartado técnico que destaque ni por si historia sino por si sencillez y planteamiento. Nos encontramos ante un juego de tablero en el que jugamos con amigos vía online, tenemos que construir palabras con las fichas de letras disponibles y sumar mas puntos que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8498" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/11/apalabrados-icon-popchild.jpg" alt="" width="93" height="93" />Este juego es de aquellos que engancha, no es por su apartado técnico que destaque ni por si historia sino por si sencillez y planteamiento. Nos encontramos ante un juego de tablero en el que jugamos con amigos vía online, tenemos que construir palabras con las fichas de letras disponibles y sumar mas puntos que nuestro rival, ya esta, así de sencillo.</p>
<p>El juego creado por <em>Maximo Cavazzani</em> nos permite crear partidas con amigos según su nombre de usuario o su email, o buscar un rival aleatoriamente entre todos los disponibles. Una vez iniciada la partida deberemos crear palabras (palabras que se validan en el diccionario en español, ingles, francés, alemán o italiano) con las 7 fichas de letras que disponemos y siempre utilizando al menos una letra que ya esté sobre el tablero, de modo que crearemos autenticas telarañas de palabras. Esas palabras nos darán puntos según las letras utilizadas y el jugador que mas puntos consiga al final de la partida ganará.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-9878" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/11/apalabrados-01-popchild.jpg" alt="" width="600" height="451" /></p>
<p>La partida se divide en turnos sin tiempo, por lo que podemos dejar nuestra palabra y esperar a que el rival ponga la suya y el juego nos avisa por una notificación de que es nuestro turno. En cada turno podemos jugar fichas para conseguir la palabra (al final del turno se substituyen las fichas que hayamos utilizado por unas nuevas aleatoriamente), cambiar alguna ficha (lo que consume nuestro turno), mezclar las fichas para ver si nos facilita la lectura y encontramos algo que nos intereso o rendirnos, lo que nos hace perder la partida automáticamente. En la partida se han de jugar un total de 83 fichas y cuando se llega al limite se han de gastar las 7 que tienes en tu poder, el juego termina cuando un jugador gasta todas sus fichas.</p>
<p>Para conseguir mas puntos deberemos utilizar todo nuestro ingenio para crear palabras y podremos ayudarnos de casillas especiales que hay situadas sobre el tablero y que duplican o triplican nuestra puntuación si conseguimos crear una palabra que caiga encima de alguna de ellas. también podremos conseguir mas puntos si enlazamos dos palabras ya que el orden de lectura permitido es en sentido vertical hacia abajo y en sentido horizontal hacia la derecha).</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-9879" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/11/apalabrados-02-popchild.jpg" alt="" width="600" height="451" /></p>
<p>Un aspecto a destacar es que en cada partida disponemos de un chat para conversar con nuestro rival, es un chat muy simple pero que le da un plus ya que permite la interacción de los jugadores, otro aspecto a destacar es que se trata de un juego multi plataforma y podemos jugar con rivales tanto de dispositivos <strong>iOS</strong> como <strong>Android</strong> (lo que es una gran novedad en este tipo de juegos y desde <strong>popchild.com</strong> aplaudimos).</p>
<p><em><strong>Actualización</strong>:<br />
En la reciente acutalización se han añadido aspectos sociales al juego así como también una mejora en la conexión y en el diccionario de palabras.<br />
Ahora podemos hacer un <em>tweet </em>de nuestras jugadas con una imagen de las fichas que hemos puesto, o podemos publicar nuestra partida en <em>facebook </em>y expandir el aspecto social del juego.</em></p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star5">5/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star10">10/10</span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Media: <span class="star9"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><strong><a href="http://itunes.apple.com/es/app/apalabrados/id441092257?mt=8" target="_blank">Descargar Juego</a></strong></p>
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		<title>Monster Island</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 17:06:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Acostumbrados a los juegos de puzzle, nos parecerá que uno más viene a ser lo mismo de siempre, pero &#8220;Monster Island&#8221; de Miniclip tiene sus puntos fuertes. Por un lado sus divertidos y particulares gráficos lo convierten en una novedad, por otro lado su nivel de adicción es alto y esto provoca que aunque nos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-9630" title="monsterislandicon-popchild2011" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/10/monsterislandicon-popchild2011.jpg" alt="" width="93" height="93" />Acostumbrados a los juegos de <em>puzzle,</em> nos parecerá que uno más viene a ser lo mismo de siempre, pero<strong> &#8220;Monster Island&#8221;</strong> de <strong><a href="http://www.miniclip.com/games/es/" target="_blank"><em>Miniclip</em></a></strong> tiene sus puntos fuertes. Por un lado sus divertidos y particulares gráficos lo convierten en una novedad, por otro lado su nivel de adicción es alto y esto provoca que aunque nos encontremos otra vez con lo de siempre no podamos sacárnoslo de la cabeza. Pese a que su guión sea facilón, <strong>&#8220;Monster Island&#8221; </strong>es un juego sólido con horas de diversión garantizadas. De lo que se tratará básicamente será de disparar (al estilo <em>Hungry Birds</em>) contra varios elementos de los niveles, para así conseguir puntuación y oro para pasar de una isla a otra.</p>
<p><img class="alignright" title="monsterisland-popchild2011-01" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/10/monsterisland-popchild2011-01.jpg" alt="" width="300" height="200" />Seremos un monstruo que debe de disparar<em> &#8220;minis&#8221;</em>, pequeñas pelotillas alienigenas de las que existen tres tipos y que nos serán de utilidad según en la pantalla en que nos encontremos. Tendremos que deslizar el dedo para coger impulso y disparar en la dirección correcta para acabar con nuestros enemigos azulados. Cada nivel entraña su dificultad y hay que pensar un poco el disparo antes de realizar el lanzamiento ya que en cada sector las pelotillas pueden servir para enganchar, hacer explotar o deslizar a los contrincantes a través de las 4 islas de las que dispone el juego de 70 niveles diferentes cada una.</p>
<p>A través del IAP podemos acceder a más ítems, como por ejemplo cambiar nuestro monstruo, desbloquear ciertas <img class="alignleft" title="monsterisland-popchild2011-02" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/10/monsterisland-popchild2011-02.jpg" alt="" width="300" height="200" />islas u otros elementos. Eso si queremos conseguir más cosas, sino podemos tratar de pasar los mundos del modo estándar. Otro punto que encontramos a su favor y que no hemos encontrado en otros juegos es que una vez has logrado recolectar un número concreto de oro puedes visualizar un clip en el que te muestra algún truco que siempre podrás mantener guardado.</p>
<p>En general <strong>Monster Island</strong> resulta un juego divertido y bien diseñado, tanto en la parte gráfica como en la de jugabilidad, con sentido del humor y muy entretenido, una referencia entre las últimas novedades en títulos para <em>iOS</em>.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 9/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/monster-island/id447092952?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
<p><iframe width="502" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/wVafgGWSpWY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Powder Monkeys</title>
		<link>http://www.popchild.com/2011/10/powder-monkeys/</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 22:02:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>popchild</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[El estudio canadiense XMGStudio, acaba de lanzar &#8220;Powder Monkeys&#8221;, un entretenido juego basado en las batallas piratas pero con la originalidad de que los protagonistas son unos graciosos monos. En un futuro no muy lejano la tierra sufre una segunda glaciación tras la cual los animales deben de subsistir, el planeta se divide en dos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-9388" title="powdermonkeys-icono-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/10/powdermonkeys-icono-popchild.jpg" alt="" width="92" height="92" />El estudio canadiense <a href="http://www.xmg.com/" target="_blank"><strong>XMGStudio</strong></a>, acaba de lanzar <strong><em>&#8220;Powder Monkeys&#8221;</em></strong>, un entretenido juego basado en las batallas piratas pero con la originalidad de que los protagonistas son unos graciosos monos. En un futuro no muy lejano la tierra sufre una segunda glaciación tras la cual los animales deben de subsistir, el planeta se divide en dos partes, en la que deberán cohabitar los malvados insectos y los primates que se lanzan a la mar. A partir de entonces se iniciará una batalla campal en la que deberemos escoger al capitán de nuestro barco, ponerle un nombre y enfrentarnos a nuestros enemigos.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-9392" title="powdermonkeys-01-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/10/powdermonkeys-01-popchild.jpg" alt="" width="300" height="200" />Desde una vista aérea visualizaremos nuestro barco y el del contrincante. Nuestro barco consta de cuatro cañones desde el que dispararemos sandías como si de bombas se tratara, y también cohetes con los que lograremos mayor puntuación si damos en el blanco. Para pasar los niveles deberemos de comprar algunos accesorios como velas o timones, para convertir nuestro barco en algo más potente, añadiendo armas extra. Y por supuesto sumando puntos.</p>
<p>A parte de la misión principal encontraremos también una secundaria en la que desde nuestro barco dispararemos con un solo cañón contra fortificaciones y torreones que nos atacarán también, pero tendremos que intentar no disparar a algunas barcas inocentes que se cruzarán en medio.</p>
<p><img class="alignleft" title="powdermonkeys-02-popchild" src="http://www.popchild.com/wp-content/uploads/2011/10/powdermonkeys-02-popchild.jpg" alt="" width="300" height="200" />Existen a la vez varias misiones en un segundo nivel del juego desde el que dirigimos nuestro barco y lo guiamos a través de un mapa, en el que encontraremos varias islas y fortificaciones. En estas islas rescataremos a algunos de nuestros aliados.<br />
El juego cuenta con unos excelentes gráficos, buena banda sonora y jugabilidad infecciosa, pero quizás requiere demasiados retos para superar los niveles, si a eso le sumamos que en algunos momentos para pasar esos niveles hay que pagar por algunos ítems, pues encontramos ese par de <em>&#8220;peros&#8221;</em>.</p>
<p>Aunque en general<strong><em> &#8220;Powder Monkeys&#8221; </em></strong>resulta muy variado y divertido, un título a destacar entre las recientes novedades del <em>App Store</em>.</p>
<p>Puntuación de <strong>Popchild</strong>:</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong>: <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Sonido:</strong> <span class="star8">8/10</span></p>
<p><strong>Gráficos:</strong> <span class="star9">9/10</span></p>
<p><strong>Entretenimiento</strong>: <span class="star9">9/10</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Media: <span class="star8"> 8/10</span></strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/powder-monkeys/id458092868?mt=8" target="_blank"><strong>Descargar en iTunes.</strong></a></p>
<p><iframe width="600" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/y6zaC3k7QSE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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